QGraphicsItemAnimation::timeLine() vs QPropertyAnimation:比較と使い分け
Qt WidgetsにおけるQGraphicsItemAnimation::timeLine()の詳細解説
QGraphicsItemAnimation::timeLine()
は、Qt Widgetsフレームワークにおけるアニメーション機能の一つで、時間経過に伴ってQGraphicsItemの状態を変化させるための強力なツールです。この関数を使用することで、直感的なコードで複雑なアニメーションを作成することができます。
機能
QGraphicsItemAnimation::timeLine()
は以下の機能を提供します:
- 時間経過に伴う属性の変化:
- 位置、サイズ、回転、不透明度など、様々な属性をアニメーション化できます。
- easing曲線による滑らかな動き:
- 動きを滑らかにしたり、加速/減速させたりするeasing曲線を適用できます。
- ループ再生:
- アニメーションを一定回数または無限にループさせることができます。
- シグナル/スロットによる制御:
- アニメーションの状態変化をシグナル/スロットを使って監視・制御できます。
コード例
以下のコード例は、QGraphicsItemAnimation::timeLine()
を使って、円形に移動するQGraphicsItemを作成する方法を示します:
#include <Qt>
class Example : public QGraphicsView {
QGraphicsScene scene;
QGraphicsItem *item;
QGraphicsItemAnimation *animation;
public:
Example() {
setScene(&scene);
item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// タイムラインを作成
animation = new QGraphicsItemAnimation(item);
// アニメーションの開始と終了時間を設定
animation->setTimeLine(QTimeLine(1000));
// キーフレームを設定
animation->setKeyFrame(0, QPointF(0, 0));
animation->setKeyFrame(0.5, QPointF(50, 50));
animation->setKeyFrame(1, QPointF(0, 0));
// イージング曲線を設定
animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
// アニメーションを開始
animation->start();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Example example;
example.show();
return app.exec();
}
詳細解説
QGraphicsItemAnimation
オブジェクトを作成し、アニメーションさせたいQGraphicsItemを渡します。QTimeLine
オブジェクトを作成し、アニメーションの長さを設定します。setKeyFrame()
を使って、アニメーションの開始点、中間点、終点におけるQGraphicsItemの状態を設定します。setEasingCurve()
を使って、アニメーションの動きを制御するeasing曲線を設定します。start()
を使ってアニメーションを開始します。
補足
- 上記のコード例は基本的な使い方を示しています。より複雑なアニメーションを作成するには、
QGraphicsItemAnimation
クラスの他の機能も活用できます。 - Qtには、
QPropertyAnimation
など、QGraphicsItemAnimation
以外にもアニメーションを作成するためのクラスが用意されています。
QGraphicsItemAnimation::timeLine()
について、さらに詳しく知りたい場合は、お気軽に質問してください。
Qt WidgetsにおけるQGraphicsItemAnimation::timeLine()のサンプルコード集
#include <Qt>
class Example : public QGraphicsView {
QGraphicsScene scene;
QGraphicsItem *item;
QGraphicsItemAnimation *animation;
public:
Example() {
setScene(&scene);
item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// タイムラインを作成
animation = new QGraphicsItemAnimation(item);
// アニメーションの開始と終了時間を設定
animation->setTimeLine(QTimeLine(1000));
// キーフレームを設定
animation->setKeyFrame(0, QPointF(0, 0));
animation->setKeyFrame(0.5, QPointF(50, 50));
animation->setKeyFrame(1, QPointF(0, 0));
// イージング曲線を設定
animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
// アニメーションを開始
animation->start();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Example example;
example.show();
return app.exec();
}
拡縮アニメーション
#include <Qt>
class Example : public QGraphicsView {
QGraphicsScene scene;
QGraphicsItem *item;
QGraphicsItemAnimation *animation;
public:
Example() {
setScene(&scene);
item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// タイムラインを作成
animation = new QGraphicsItemAnimation(item);
// アニメーションの開始と終了時間を設定
animation->setTimeLine(QTimeLine(1000));
// キーフレームを設定
animation->setKeyFrame(0, QRectF(0, 0, 100, 100));
animation->setKeyFrame(0.5, QRectF(25, 25, 50, 50));
animation->setKeyFrame(1, QRectF(0, 0, 100, 100));
// イージング曲線を設定
animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
// アニメーションを開始
animation->start();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Example example;
example.show();
return app.exec();
}
回転アニメーション
#include <Qt>
class Example : public QGraphicsView {
QGraphicsScene scene;
QGraphicsItem *item;
QGraphicsItemAnimation *animation;
public:
Example() {
setScene(&scene);
item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// タイムラインを作成
animation = new QGraphicsItemAnimation(item);
// アニメーションの開始と終了時間を設定
animation->setTimeLine(QTimeLine(1000));
// キーフレームを設定
animation->setKeyFrame(0, 0.0);
animation->setKeyFrame(0.5, 90.0);
animation->setKeyFrame(1, 0.0);
// イージング曲線を設定
animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
// アニメーションを開始
animation->start();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Example example;
example.show();
return app.exec();
}
複数のアニメーションを組み合わせる
#include <Qt>
class Example : public QGraphicsView {
QGraphicsScene scene;
QGraphicsItem *item;
QGraphicsItemAnimation *animation1;
QGraphicsItemAnimation *animation2;
public:
Example() {
setScene(&scene);
item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// タイムラインを作成
animation1
Qt WidgetsにおけるQGraphicsItemのアニメーション作成方法
QPropertyAnimation
は、QGraphicsItemのプロパティを時間経過に伴って変化させるアニメーションを作成するためのクラスです。QGraphicsItemAnimation::timeLine()
よりもシンプルで軽量なアニメーションを作成したい場合に適しています。
コード例
#include <Qt>
class Example : public QGraphicsView {
QGraphicsScene scene;
QGraphicsItem *item;
QPropertyAnimation *animation;
public:
Example() {
setScene(&scene);
item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// アニメーションを作成
animation = new QPropertyAnimation(item, "pos");
// アニメーションの開始と終了時間を設定
animation->setDuration(1000);
// キーフレームを設定
animation->setStartValue(QPointF(0, 0));
animation->setEndValue(QPointF(50, 50));
// イージング曲線を設定
animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
// アニメーションを開始
animation->start();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Example example;
example.show();
return app.exec();
}
QSequentialAnimationGroup
は、複数のアニメーションを順番に実行するためのクラスです。複雑なアニメーションを作成したい場合に適しています。
コード例
#include <Qt>
class Example : public QGraphicsView {
QGraphicsScene scene;
QGraphicsItem *item;
QSequentialAnimationGroup *group;
QPropertyAnimation *animation1;
QPropertyAnimation *animation2;
public:
Example() {
setScene(&scene);
item = new QGraphicsRect
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