C++でQt Widgets: QTreeWidget::itemExpanded() シグナルを活用する
Qt Widgets: QTreeWidget::itemExpanded() の詳細解説
QTreeWidget::itemExpanded()
は、ツリーウィジェット内のアイテムが展開されたときに発生するシグナルです。このシグナルは、アイテムがユーザーによって展開された場合、またはプログラムによって展開された場合に発生します。
シグネチャ
void itemExpanded(QTreeWidgetItem *item);
引数
item
: 展開されたアイテムへのポインタ
使用例
QTreeWidget::itemExpanded()
シグナルは、展開されたアイテムに対して処理を行うために使用できます。例えば、以下のコードは、アイテムが展開されたときにその名前を出力します。
void MainWindow::onItemExpanded(QTreeWidgetItem *item) {
qDebug() << "Item" << item->text(0) << "expanded";
}
詳細
QTreeWidget::itemExpanded()
シグナルは、アイテムが展開された 後 に発生します。- アイテムが折りたたまれた場合は、
QTreeWidget::itemCollapsed()
シグナルが発生します。 - アイテムがダブルクリックされた場合は、
QTreeWidget::itemDoubleClicked()
シグナルが発生します。
補足
- Qt Widgets は、Qt フレームワークの GUI ツールキットです。
QTreeWidget
は、ツリー構造のデータを視覚的に表示するためのクラスです。QTreeWidgetItem
は、ツリーウィジェット内のアイテムを表すクラスです。- シグナルとスロットは、Qt のオブジェクト間で通信するための仕組みです。
Qt Widgets: QTreeWidget::itemExpanded() のサンプルコード
アイテムの名前を出力する
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
// アイテムを追加
QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(&treeWidget);
item1->setText(0, "Item 1");
QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(item1);
item2->setText(0, "Item 2");
// アイテム展開時の処理
QObject::connect(&treeWidget, &QTreeWidget::itemExpanded, [](QTreeWidgetItem *item) {
qDebug() << "Item" << item->text(0) << "expanded";
});
return app.exec();
}
子アイテムをすべて展開する
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
// アイテムを追加
QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(&treeWidget);
item1->setText(0, "Item 1");
QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(item1);
item2->setText(0, "Item 2");
QTreeWidgetItem *item3 = new QTreeWidgetItem(item2);
item3->setText(0, "Item 3");
// アイテム展開時の処理
QObject::connect(&treeWidget, &QTreeWidget::itemExpanded, [](QTreeWidgetItem *item) {
// 子アイテムをすべて展開
for (int i = 0; i < item->childCount(); ++i) {
treeWidget->expandItem(item->child(i));
}
});
return app.exec();
}
展開されたアイテムの情報を取得する
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
// アイテムを追加
QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(&treeWidget);
item1->setText(0, "Item 1");
item1->setData(0, Qt::UserRole, QVariant("Data 1"));
QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(item1);
item2->setText(0, "Item 2");
item2->setData(0, Qt::UserRole, QVariant("Data 2"));
// アイテム展開時の処理
QObject::connect(&treeWidget, &QTreeWidget::itemExpanded, [](QTreeWidgetItem *item) {
// アイテムの情報を出力
qDebug() << "Item" << item->text(0) << "expanded";
qDebug() << "Data:" << item->data(0, Qt::UserRole).toString();
});
return app.exec();
}
- アイテムのチェックボックスの状態を変更する
- アイテムを編集する
- アイテムをドラッグアンドドロップする
これらのサンプルコードは、Qt の公式ドキュメントやチュートリアルで見つけることができます。
Qt Widgets: QTreeWidget::itemExpanded() の代替方法
QTimer を使用する
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
// アイテムを追加
QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(&treeWidget);
item1->setText(0, "Item 1");
QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(item1);
item2->setText(0, "Item 2");
// タイマーを設定
QTimer timer;
timer.setInterval(100);
timer.start();
// タイマーイベント処理
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&] {
// 展開されたアイテムをチェック
for (int i = 0; i < treeWidget->topLevelItemCount(); ++i) {
QTreeWidgetItem *item = treeWidget->topLevelItem(i);
if (item->isExpanded()) {
// 処理を行う
qDebug() << "Item" << item->text(0) << "expanded";
}
}
});
return app.exec();
}
この方法では、タイマーを使用して定期的にツリーウィジェットをチェックし、展開されたアイテムを検出します。
QItemDelegate を使用する
#include <QtWidgets>
class MyDelegate : public QItemDelegate {
public:
MyDelegate(QObject *parent = nullptr) : QItemDelegate(parent) {}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override {
QItemDelegate::paint(painter, option, index);
// アイテムが展開されている場合は、チェックボックスを描画
if (index.data(Qt::UserRole).toBool()) {
painter->drawPixmap(option.rect, QPixmap(":/checked.png"));
}
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
// アイテムを追加
QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(&treeWidget);
item1->setText(0, "Item 1");
item1->setData(0, Qt::UserRole, true);
QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(item1);
item2->setText(0, "Item 2");
// デリゲートを設定
MyDelegate *delegate = new MyDelegate(&treeWidget);
treeWidget->setItemDelegate(delegate);
return app.exec();
}
この方法では、カスタムデリゲートを作成して、アイテムが展開されている場合はチェックボックスを描画します。
QAbstractItemModel のサブクラスを作成する
#include <QtWidgets>
class MyModel : public QAbstractItemModel {
public:
MyModel(QObject *parent = nullptr) : QAbstractItemModel(parent) {}
QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override {
// ...
}
QModelIndex parent(const QModelIndex &index) const override {
// ...
}
int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override {
// ...
}
int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override {
// ...
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const override {
// ...
}
bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role) override {
// ...
}
Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const override {
// ...
}
void headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const override {
// ...
}
bool canFetchMore(const QModelIndex &parent) const override {
// ...
}
void fetchMore(const QModelIndex &parent) override {
// ...
}
protected:
// アイテムが展開されたことを通知する
void emitItemExpanded(const QModelIndex &index)
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