Qt GUI アプリケーションにおける undo/redo 機能のサンプルコード集
Qt GUIにおけるQUndoStack::createUndoAction()の詳細解説
QUndoStack::createUndoAction() は、Qt GUI アプリケーションでundo/redo機能を実装するための重要な関数です。この関数は、QUndoStack にプッシュされたコマンドに基づいて、undoアクションを作成します。
この関数の役割
QUndoStack::createUndoAction() は、以下の役割を果たします。
- undoアクションのテキストとアイコンを設定します。
- undoアクションを有効または無効にします。
- undoアクションをトリガーしたときに実行されるスロットを設定します。
この関数の使い方
QUndoStack::createUndoAction() は、以下のコードのように使用できます。
// QUndoStack オブジェクトを作成します。
QUndoStack undoStack;
// undoコマンドを作成します。
QUndoCommand *command = new MyUndoCommand();
// undoコマンドをスタックにプッシュします。
undoStack.push(command);
// undoアクションを作成します。
QAction *undoAction = undoStack.createUndoAction();
// undoアクションをツールバーに追加します。
QToolBar *toolBar = ...;
toolBar->addAction(undoAction);
この関数の引数
QUndoStack::createUndoAction() は、以下の引数を受け取ります。
- parent: undoアクションの親ウィジェット。
- prefix: undoアクションのテキストにプレフィックスとして追加される文字列。
この関数の戻り値
QUndoStack::createUndoAction() は、作成されたundoアクションを返します。
詳細
QUndoStack::createUndoAction() 関数について、より詳しく知りたい場合は、以下の Qt ドキュメントを参照してください。
補足
- undoアクションのテキストとアイコンは、undoコマンドの
text()
とicon()
メソッドによって取得されます。 - undoアクションの有効無効は、undoコマンドの
isEnabled()
メソッドによって決定されます。 - undoアクションがトリガーされたときに実行されるスロットは、undoコマンドの
undo()
メソッドによって実装されます。
以下のサンプルコードは、QUndoStack::createUndoAction() 関数の使い方を示しています。
#include <QtWidgets>
class MyUndoCommand : public QUndoCommand
{
public:
MyUndoCommand() {}
void undo() override {}
void redo() override {}
QString text() const override { return "My Undo Command"; }
QIcon icon() const override { return QIcon(":/undo.png"); }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// QUndoStack オブジェクトを作成します。
QUndoStack undoStack;
// undoコマンドを作成します。
MyUndoCommand *command = new MyUndoCommand();
// undoコマンドをスタックにプッシュします。
undoStack.push(command);
// undoアクションを作成します。
QAction *undoAction = undoStack.createUndoAction();
// undoアクションをツールバーに追加します。
QMainWindow window;
QToolBar *toolBar = window.addToolBar("Undo");
toolBar->addAction(undoAction);
window.show();
return app.exec();
}
Qt GUIにおけるQUndoStack::createUndoAction()のサンプルコード集
#include <QtWidgets>
class MyUndoCommand : public QUndoCommand
{
public:
MyUndoCommand() {}
void undo() override {}
void redo() override {}
QString text() const override { return "My Undo Command"; }
QIcon icon() const override { return QIcon(":/undo.png"); }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// QUndoStack オブジェクトを作成します。
QUndoStack undoStack;
// undoコマンドを作成します。
MyUndoCommand *command = new MyUndoCommand();
// undoコマンドをスタックにプッシュします。
undoStack.push(command);
// undoアクションを作成します。
QAction *undoAction = undoStack.createUndoAction();
// undoアクションをツールバーに追加します。
QMainWindow window;
QToolBar *toolBar = window.addToolBar("Undo");
toolBar->addAction(undoAction);
window.show();
return app.exec();
}
undoアクションのテキストとアイコンの設定
#include <QtWidgets>
class MyUndoCommand : public QUndoCommand
{
public:
MyUndoCommand(const QString &text, const QIcon &icon)
: m_text(text), m_icon(icon) {}
void undo() override {}
void redo() override {}
QString text() const override { return m_text; }
QIcon icon() const override { return m_icon; }
private:
QString m_text;
QIcon m_icon;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// QUndoStack オブジェクトを作成します。
QUndoStack undoStack;
// undoコマンドを作成します。
MyUndoCommand *command = new MyUndoCommand("My Custom Undo Command", QIcon(":/custom-undo.png"));
// undoコマンドをスタックにプッシュします。
undoStack.push(command);
// undoアクションを作成します。
QAction *undoAction = undoStack.createUndoAction();
// undoアクションをツールバーに追加します。
QMainWindow window;
QToolBar *toolBar = window.addToolBar("Undo");
toolBar->addAction(undoAction);
window.show();
return app.exec();
}
undoアクションの有効無効の設定
#include <QtWidgets>
class MyUndoCommand : public QUndoCommand
{
public:
MyUndoCommand(bool enabled)
: m_enabled(enabled) {}
void undo() override {}
void redo() override {}
bool isEnabled() const override { return m_enabled; }
QString text() const override { return "My Undo Command"; }
QIcon icon() const override { return QIcon(":/undo.png"); }
private:
bool m_enabled;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// QUndoStack オブジェクトを作成します。
QUndoStack undoStack;
// undoコマンドを作成します。
MyUndoCommand *command = new MyUndoCommand(false);
// undoコマンドをスタックにプッシュします。
undoStack.push(command);
// undoアクションを作成します。
QAction *undoAction = undoStack.createUndoAction();
// undoアクションをツールバーに追加します。
QMainWindow window;
QToolBar *toolBar = window.addToolBar("Undo");
toolBar->addAction(undoAction);
window.show();
return app.exec();
}
undoアクションがトリガーされたときの処理の実装
#include <QtWidgets>
class MyUndoCommand : public QUndoCommand
{
public:
MyUndoCommand() {}
void undo() override
{
// undo処理を実装します。
}
void redo() override
{
// redo処理を実装します。
}
QString text() const override { return "My Undo Command"; }
QIcon icon() const override { return QIcon(":/undo.png"); }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv
QUndoStack::createUndoAction() 以外の方法
自作の undo/redo 機能を実装する
QUndoStack を使用せず、undo/redo 機能を自作することも可能です。この方法には、以下の利点と欠点があります。
利点
- より柔軟な undo/redo 機能を実装できる。
- QUndoStack のようなフレームワークに依存しない。
欠点
- 複雑な実装になる。
- バグが発生しやすい。
Qt の他の undo/redo フレームワークを使用する
QUndoStack 以外にも、Qt にはいくつかの undo/redo フレームワークが用意されています。
- QUndoGroup: 複数の undo コマンドをグループ化する
- QUndoModel: モデルデータの変更を管理する
これらのフレームワークを使用することで、より簡単に undo/redo 機能を実装できます。
第三者の undo/redo ライブラリを使用する
Qt 以外にも、undo/redo 機能を提供するライブラリが多数存在します。これらのライブラリを使用することで、さらに簡単に undo/redo 機能を実装できます。
どの方法を選択するべきかは、アプリケーションの要件と開発者のスキルによって異なります。
- 簡単な undo/redo 機能であれば、QUndoStack::createUndoAction() を使用するのがおすすめです。
- より柔軟な undo/redo 機能が必要であれば、自作の undo/redo 機能を実装するか、Qt の他の undo/redo フレームワークを使用するのがおすすめです。
- 開発コストを抑えたい場合は、第三者の undo/redo ライブラリを使用するのがおすすめです。
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