QWindow::setMouseGrabEnabled() の代替方法:QRubberBand と QGraphicsItem::setFlags() を活用
Qt GUI の QWindow::setMouseGrabEnabled() 解説
QWindow::setMouseGrabEnabled()
は、マウスイベントを特定のウィンドウに独占的に送信させるための関数です。有効にすると、そのウィンドウがフォーカスを持っていなくても、すべてのマウスイベントを受け取ります。他のウィンドウは、マウスイベントを受け取らなくなります。
用途
この関数は、以下の用途で使用されます。
- ドラッグアンドドロップ操作
- 画像編集
- ゲーム
コード例
// ウィンドウがマウスイベントを受け取るように設定
QWindow window;
window.setMouseGrabEnabled(true);
// マウスボタンが押されたらイベントを受け取る
void mousePressEvent(QMouseEvent* event) {
// ...
}
注意点
- マウスグラブを有効にすると、他のウィンドウはマウスイベントを受け取らなくなるため、ユーザーインターフェースが使いにくくなる可能性があります。
- マウスグラブを無効にするには、
setMouseGrabEnabled(false)
を呼び出す必要があります。 - マウスグラブは、モーダルウィンドウでは使用できません。
補足
- Qt GUI には、他にもマウスイベントを処理するための様々な関数があります。詳細については、Qt ドキュメントを参照してください。
- 上記の説明は、Qt 5 バージョンに基づいています。他のバージョンでは、異なる場合があります。
- 日本語の情報が少ない場合は、英語の資料も参考にしてください。
何かご質問があれば、お気軽にお問い合わせください。
Qt GUI の QWindow::setMouseGrabEnabled() サンプルコード
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QDrag>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// ラベルの作成
QLabel *label = new QLabel("ドラッグしてここにドロップしてください");
label->setAlignment(Qt::AlignCenter);
widget->layout()->addWidget(label);
// マウスグラブの有効化
setMouseGrabEnabled(true);
// ドラッグアンドドロップの開始
setAcceptDrops(true);
}
protected:
// ドラッグイベントの処理
void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event) override {
if (event->mimeData()->hasFormat("text/plain")) {
event->acceptProposedAction();
}
}
// ドロップイベントの処理
void dropEvent(QDropEvent *event) override {
if (event->mimeData()->hasFormat("text/plain")) {
QString text = event->mimeData()->text();
label->setText(text);
}
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.show();
return app.exec();
}
画像編集
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsItem>
#include <QtWidgets/QPixmap>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// グラフィックビューの作成
QGraphicsView *graphicsView = new QGraphicsView;
graphicsView->setMouseTracking(true);
widget->layout()->addWidget(graphicsView);
// シーンの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
graphicsView->setScene(scene);
// 画像アイテムの作成
QPixmap pixmap("image.png");
QGraphicsItem *item = scene->addPixmap(pixmap);
// マウスグラブの有効化
setMouseGrabEnabled(true);
// 画像の移動
item->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.show();
return app.exec();
}
ゲーム
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsItem>
#include <QtWidgets/QKeyEvent>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// グラフィックビューの作成
QGraphicsView *graphicsView = new QGraphicsView;
graphicsView->setMouseTracking(true);
widget->layout()->addWidget(graphicsView);
// シーンの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
graphicsView->setScene(scene);
// プレイヤーアイテムの作成
QGraphicsItem *playerItem = scene->addRect(0, 0, 100, 100);
// マウスグラブの有効化
setMouseGrabEnabled(true);
// プレイヤーの移動
playerItem->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
}
protected:
// キーイベントの処理
void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
switch (event->key()) {
case Qt::Key_Up:
// プレイヤーを上に移動
playerItem->setPos(playerItem->pos() + QPointF(0, -10));
break;
case Qt::Key_Down:
// プレイヤーを下に移動
playerItem->setPos(playerItem->pos
Qt GUI の QWindow::setMouseGrabEnabled() の代替方法
QRubberBand
クラスは、ドラッグ操作中に矩形または線を表示するために使用できます。これは、ドラッグアンドドロップ操作や画像編集機能を実装する際に便利です。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QRubberBand>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// ラベルの作成
QLabel *label = new QLabel("ドラッグしてここにドロップしてください");
label->setAlignment(Qt::AlignCenter);
widget->layout()->addWidget(label);
// ラバーバンドの作成
rubberBand = new QRubberBand(QRubberBand::Rectangle, widget);
// ドラッグイベントの処理
setAcceptDrops(true);
}
protected:
// マウスボタンが押されたらイベントを受け取る
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
// ラバーバンドの開始位置を設定
rubberBand->setGeometry(event->pos().x(), event->pos().y(), 0, 0);
rubberBand->show();
}
}
// マウスが移動したらイベントを受け取る
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override {
if (rubberBand->isVisible()) {
// ラバーバンドのサイズを更新
rubberBand->setGeometry(rubberBand->x(), rubberBand->y(), event->pos().x() - rubberBand->x(), event->pos().y() - rubberBand->y());
}
}
// マウスボタンが離されたらイベントを受け取る
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
// ラバーバンドを隠す
rubberBand->hide();
// ドロップ処理を行う
// ...
}
}
// ドラッグイベントの処理
void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event) override {
if (event->mimeData()->hasFormat("text/plain")) {
event->acceptProposedAction();
}
}
// ドロップイベントの処理
void dropEvent(QDropEvent *event) override {
if (event->mimeData()->hasFormat("text/plain")) {
QString text = event->mimeData()->text();
label->setText(text);
}
}
private:
QRubberBand *rubberBand;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.show();
return app.exec();
}
QGraphicsItem::setFlags()
関数は、グラフィックアイテムのフラグを設定するために使用できます。QGraphicsItem::ItemIsMovable
フラグを設定すると、アイテムをマウスでドラッグして移動することができます。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsItem>
#include <QtWidgets/QPixmap>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// グラフィックビューの作成
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この関数の使いどころ特定のウィンドウ上でマウス操作を無効化したい場合独自のカーソル画像を表示したい場合画面全体に表示されるウィンドウを作成する場合コード例この関数の注意点QWindow::unsetCursor()は、ウィンドウ全体に適用されます。特定のウィジェット内でのみカーソルを非表示にする場合は、QWidget::setCursor(Qt::BlankCursor)などの他の方法を使用する必要があります。
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