Qt WidgetsにおけるQGraphicsView::foregroundBrushプロパティのまとめ

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQGraphicsView::foregroundBrushプログラミング解説

QGraphicsViewクラスは、Qt Widgetsフレームワークにおけるグラフィックシーンを表示するための重要なクラスです。QGraphicsViewには、foregroundBrushプロパティと呼ばれるプロパティがあり、これはビューの前面に描画されるブラシを制御します。

QGraphicsView::foregroundBrushプロパティ

foregroundBrushプロパティは、QBrush型で、ビューの前面に描画されるブラシを指定します。デフォルトでは、Qt::transparentに設定されており、前面は透明になります。

ブラシの設定

foregroundBrushプロパティにブラシを設定するには、setForeGroundBrush()メソッドを使用します。このメソッドは、QBrushオブジェクトを引数として受け取ります。

QGraphicsView view;

// 青色のブラシを設定
view.setForegroundBrush(Qt::blue);

// グラデーションブラシを設定
QLinearGradient gradient(0, 0, 100, 100);
gradient.setColorAt(0, Qt::red);
gradient.setColorAt(1, Qt::yellow);
view.setForegroundBrush(gradient);

透明度の設定

foregroundBrushプロパティの透明度を設定するには、setOpacity()メソッドを使用します。このメソッドは、0.0から1.0までの値を受け取り、0.0が完全に透明で、1.0が完全に不透明になります。

view.setForegroundBrush(Qt::blue);
view.setOpacity(0.5); // 半透明に設定

以下の例は、QGraphicsView::foregroundBrushプロパティを使用して、ビューの前面にグラデーションブラシを描画する方法を示します。

#include <QtWidgets>
#include <QtGraphics>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // グラデーションブラシを設定
  QLinearGradient gradient(0, 0, 100, 100);
  gradient.setColorAt(0, Qt::red);
  gradient.setColorAt(1, Qt::yellow);
  view.setForegroundBrush(gradient);

  // シーンを作成して、いくつかのアイテムを追加
  QGraphicsScene scene;
  scene.addRect(0, 0, 100, 100);
  scene.addEllipse(50, 50, 50, 50);

  // ビューにシーンを設定
  view.setScene(&scene);

  view.show();

  return app.exec();
}

このコードを実行すると、赤い色から黄色に変化するグラデーションで塗りつぶされたビューが表示されます。

QGraphicsView::foregroundBrushプロパティは、ビューの前面に描画されるブラシを制御するのに役立ちます。ブラシの色、透明度、パターンなどを設定することで、さまざまな視覚効果を実現することができます。



Qt WidgetsにおけるQGraphicsView::foregroundBrushプロパティを使用したサンプルコード

#include <QtWidgets>
#include <QtGraphics>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // 青色のブラシを設定
  view.setForegroundBrush(Qt::blue);

  // シーンを作成して、いくつかのアイテムを追加
  QGraphicsScene scene;
  scene.addRect(0, 0, 100, 100);
  scene.addEllipse(50, 50, 50, 50);

  // ビューにシーンを設定
  view.setScene(&scene);

  view.show();

  return app.exec();
}

グラデーションブラシ

#include <QtWidgets>
#include <QtGraphics>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // グラデーションブラシを設定
  QLinearGradient gradient(0, 0, 100, 100);
  gradient.setColorAt(0, Qt::red);
  gradient.setColorAt(1, Qt::yellow);
  view.setForegroundBrush(gradient);

  // シーンを作成して、いくつかのアイテムを追加
  QGraphicsScene scene;
  scene.addRect(0, 0, 100, 100);
  scene.addEllipse(50, 50, 50, 50);

  // ビューにシーンを設定
  view.setScene(&scene);

  view.show();

  return app.exec();
}

テクスチャブラシ

#include <QtWidgets>
#include <QtGraphics>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // テクスチャ画像を読み込む
  QPixmap pixmap("image.png");

  // テクスチャブラシを設定
  QBrush brush(pixmap);
  view.setForegroundBrush(brush);

  // シーンを作成して、いくつかのアイテムを追加
  QGraphicsScene scene;
  scene.addRect(0, 0, 100, 100);
  scene.addEllipse(50, 50, 50, 50);

  // ビューにシーンを設定
  view.setScene(&scene);

  view.show();

  return app.exec();
}

パターンブラシ

#include <QtWidgets>
#include <QtGraphics>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // パターンブラシを設定
  QBrush brush(Qt::BDiagPattern);
  view.setForegroundBrush(brush);

  // シーンを作成して、いくつかのアイテムを追加
  QGraphicsScene scene;
  scene.addRect(0, 0, 100, 100);
  scene.addEllipse(50, 50, 50, 50);

  // ビューにシーンを設定
  view.setScene(&scene);

  view.show();

  return app.exec();
}

透明度の設定

#include <QtWidgets>
#include <QtGraphics>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // 青色のブラシを設定
  view.setForegroundBrush(Qt::blue);

  // 透明度を設定
  view.setOpacity(0.5);

  // シーンを作成して、いくつかのアイテムを追加
  QGraphicsScene scene;
  scene.addRect(0, 0, 100, 100);
  scene.addEllipse(50, 50, 50, 50);

  //


Qt WidgetsにおけるQGraphicsView::foregroundBrushプロパティを使用するその他の方法

QGraphicsViewクラスは、QPainterクラスを使用して前面に描画することができます。QPainterクラスを使用するには、paintEvent()イベントハンドラをオーバーライドする必要があります。

void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
  QGraphicsView::paintEvent(event);

  // QPainterを作成
  QPainter painter(this);

  // ブラシを設定
  painter.setBrush(Qt::red);

  // 前面に矩形を描画
  painter.drawRect(0, 0, 100, 100);
}

QGraphicsItemクラスを使用して、前面にアイテムを描画することができます。QGraphicsItemクラスは、paint()イベントハンドラをオーバーライドして、アイテムの描画処理を実装することができます。

class MyGraphicsItem : public QGraphicsItem
{
public:
  MyGraphicsItem() {}

protected:
  void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
  {
    // ブラシを設定
    painter->setBrush(Qt::blue);

    // 矩形を描画
    painter->drawRect(boundingRect());
  }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // シーンを作成
  QGraphicsScene scene;

  // MyGraphicsItemを追加
  scene.addItem(new MyGraphicsItem());

  // ビューにシーンを設定
  view.setScene(&scene);

  view.show();

  return app.exec();
}

QGraphicsEffectクラスを使用して、前面に視覚効果を適用することができます。QGraphicsEffectクラスは、draw()イベントハンドラをオーバーライドして、視覚効果を実装することができます。

class MyGraphicsEffect : public QGraphicsEffect
{
public:
  MyGraphicsEffect() {}

protected:
  void draw(QPainter *painter, const QRectF &rect) override
  {
    // ブラシを設定
    painter->setBrush(Qt::green);

    // 矩形を描画
    painter->drawRect(rect);

    // ぼかし効果を適用
    painter->setBlur(10.0);
  }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication app(argc, argv);

  QGraphicsView view;

  // シーンを作成
  QGraphicsScene scene;

  // QGraphicsRectItemを追加
  QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
  item->setRect(0, 0, 100, 100);

  // MyGraphicsEffectをアイテムに設定
  item->setGraphicsEffect(new MyGraphicsEffect());

  // シーンにアイテムを追加
  scene.addItem(item);

  // ビューにシーンを設定
  view.setScene(&scene);

  view.show();

  return app.exec();
}

これらの方法は、QGraphicsView::foregroundBrushプロパティを使用する以外にも、前面に描画を行うための方法です。状況に応じて、最適な方法を選択してください。




QRasterPaintEngine::drawStaticTextItem() 以外のテキスト描画方法

QRasterPaintEngine::drawStaticTextItem() は、Qt GUI フレームワークにおいて、静的なテキストアイテムを描画するために使用される重要な関数です。この関数は、テキスト文字列、フォント、色、その他の属性を指定することで、高品質なテキストレンダリングを実現します。



Qt GUIで画面方向に合わせたレイアウトとグラフィック:QScreen::angleBetween()関数を活用した実践ガイド

Qt GUIのQScreen::angleBetween()関数は、2つの画面方向間の角度差を計算します。これは、画面の回転や傾きを考慮したレイアウトやグラフィック処理を行う際に役立ちます。引数a: 基準となる画面方向b: 比較対象となる画面方向


QRadialGradient::setCenterRadius() 関数の詳細解説

概要クラス: QRadialGradient関数: setCenterRadius()役割: 放射状グラデーションの中心点からの半径を設定引数:戻り値: なし詳細解説QRadialGradientは、中心点から放射状に広がるグラデーションを生成するクラスです。setCenterRadius()関数は、このグラデーションの中心点からの半径を設定します。半径の値は、グラデーションの拡散範囲に影響を与えます。


Qt GUIで画像フォーマットを自由自在に!QImageWriter::format() の使い方大公開

QImageWriter::format() は、Qt GUI モジュールの QImageWriter クラスに属する関数であり、画像書き込み時に使用される画像フォーマットを取得します。この関数は、画像書き込み処理におけるフォーマット設定に不可欠な役割を果たします。


Qt GUI:QTextCharFormat::superScriptBaseline() を使って上付き文字を正確に配置する

QTextCharFormat::superScriptBaseline() は、Qt GUIフレームワークにおけるテキストフォーマット設定に関わる関数です。上付き文字のベースライン位置を制御し、文字配置を調整する際に役立ちます。機能この関数は、上付き文字のベースラインを、通常の文字ベースラインからのオフセット値としてピクセル単位で返します。正の値は上方向へのオフセット、負の値は下方向へのオフセットを表します。



Qt GUIプログラミングにおけるQOpenGLExtraFunctions::glGetFragDataLocation()の解説

QOpenGLExtraFunctions::glGetFragDataLocation()は、Qt GUIプログラミングにおいて、シェーダープログラムで定義されたフラグメントデータの場所を取得するために使用される関数です。フラグメントデータは、ピクセルシェーダーによって生成されたデータであり、フレームバッファオブジェクトに出力されます。glGetFragDataLocation()を使用することで、プログラムはフレームバッファオブジェクト内の特定のフラグメントデータにアクセスすることができます。


Qt GUIで部分チェックやスタイルカスタマイズも自由自在:QStandardItem::setCheckState()

QStandardItem::setCheckState() メソッドは、Qt GUI におけるチェックボックスアイテムの状態を設定するために使用されます。チェックボックスアイテムは、ユーザーが選択できるかどうかを制御する便利な機能です。このメソッドを使用することで、アイテムがチェック済み、未チェック、または部分的にチェック済みであることを示すことができます。


Qt GUIにおけるドラッグ&ドロップ機能の徹底解説

QDrag::QDrag() は、Qt GUI でドラッグ&ドロップ機能を実現するための主要なクラスです。このクラスを用いることで、ウィジェットやその他のオブジェクトをマウスでドラッグし、別のウィジェットやアプリケーションへドロップすることができます。


Qt GUIで線を描画する:QPainterPathStroker::dashPattern()徹底解説

概要QPainterPathStroker::dashPattern()は、ストロークに適用される一連の長さのリストを取得または設定します。これらの長さは、線のオン/オフを切り替える間隔を表します。パターンは、ストローク開始点から繰り返されます。


Qt WidgetsにおけるQWidget::minimumSizeの役割と設定方法

QWidget::minimumSizeは、Qt Widgetsにおける重要なプロパティの一つです。これは、ウィジェットが持つ最小限のサイズを指定するために使用されます。ウィジェットはこのサイズよりも小さくすることはできません。役割minimumSizeは以下の役割を果たします。