Qt Widgets:QLineEdit::editingFinished()シグナルでテキスト処理をパワーアップ

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQLineEdit::editingFinished()シグナルの解説

QLineEdit::editingFinished()シグナルは、Qt WidgetsモジュールのQLineEditクラスで提供されるシグナルです。このシグナルは、ユーザーがLineEditウィジェットの編集を完了したときに発生します。

詳細

LineEditウィジェットの編集は、以下のいずれかの方法で完了できます。

  • ユーザーがウィジェットからフォーカスを外す
  • ユーザーがReturnキーまたはEnterキーを押す
  • ユーザーがウィジェット内で編集を中止する

シグナルの処理

QLineEdit::editingFinished()シグナルを処理するには、QObject::connect()関数を使用して、シグナルをスロットに接続する必要があります。スロットは、シグナルが送信されたときに呼び出される関数です。

以下の例は、QLineEdit::editingFinished()シグナルを処理するコード例です。

//LineEditウィジェットの作成
QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit;

//シグナルとスロットの接続
QObject::connect(lineEdit, &QLineEdit::editingFinished,
                 this, &MyClass::onLineEditEditingFinished);

//スロットの定義
void MyClass::onLineEditEditingFinished()
{
  //LineEditウィジェットのテキストを取得
  QString text = lineEdit->text();

  //テキスト処理を行う
  // ...
}

シグナルの利点

QLineEdit::editingFinished()シグナルを使用する利点は、以下のとおりです。

  • ユーザーがLineEditウィジェットの編集を完了したタイミングを確実に捕捉できる
  • 編集内容を取得して処理を行うことができる

補足

  • QLineEdit::editingFinished()シグナルは、QLineEdit::textChanged()シグナルとは異なります。QLineEdit::textChanged()シグナルは、LineEditウィジェットのテキストが変更されるたびに発生します。
  • QLineEdit::editingFinished()シグナルは、Qt Widgetsモジュールの他のウィジェットでも使用できます。

Qt Widgetsモジュールに関する情報は、Qt公式ドキュメント([無効な URL を削除しました]。



QLineEdit::editingFinished()シグナルのサンプルコード

以下のコードは、LineEditウィジェットの編集が完了したときに、入力されたテキストを取得して処理する例です。

#include <QtWidgets>

class MyClass : public QObject {
  Q_OBJECT
public:
  MyClass() {
    //LineEditウィジェットの作成
    lineEdit = new QLineEdit;

    //シグナルとスロットの接続
    QObject::connect(lineEdit, &QLineEdit::editingFinished,
                     this, &MyClass::onLineEditEditingFinished);
  }

private slots:
  void onLineEditEditingFinished() {
    //LineEditウィジェットのテキストを取得
    QString text = lineEdit->text();

    //テキスト処理を行う
    if (text.isEmpty()) {
      // テキストが空の場合
      // ...
    } else {
      // テキストが入力されている場合
      // ...
    }
  }

private:
  QLineEdit *lineEdit;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  MyClass myClass;

  myClass.lineEdit->show();

  return app.exec();
}

入力値の検証

以下のコードは、LineEditウィジェットに入力された値が正数かどうかを検証する例です。

#include <QtWidgets>

class MyClass : public QObject {
  Q_OBJECT
public:
  MyClass() {
    //LineEditウィジェットの作成
    lineEdit = new QLineEdit;

    //シグナルとスロットの接続
    QObject::connect(lineEdit, &QLineEdit::editingFinished,
                     this, &MyClass::onLineEditEditingFinished);
  }

private slots:
  void onLineEditEditingFinished() {
    //LineEditウィジェットのテキストを取得
    QString text = lineEdit->text();

    //入力値が正数かどうかを検証
    bool isNumber = true;
    for (int i = 0; i < text.length(); ++i) {
      if (!text[i].isDigit()) {
        isNumber = false;
        break;
      }
    }

    if (isNumber) {
      // 入力値が正数の場合
      // ...
    } else {
      // 入力値が正数でない場合
      // ...
    }
  }

private:
  QLineEdit *lineEdit;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  MyClass myClass;

  myClass.lineEdit->show();

  return app.exec();
}

入力値に基づいて処理を行う

以下のコードは、LineEditウィジェットに入力された値に基づいて処理を行う例です。

#include <QtWidgets>

class MyClass : public QObject {
  Q_OBJECT
public:
  MyClass() {
    //LineEditウィジェットの作成
    lineEdit = new QLineEdit;

    //シグナルとスロットの接続
    QObject::connect(lineEdit, &QLineEdit::editingFinished,
                     this, &MyClass::onLineEditEditingFinished);
  }

private slots:
  void onLineEditEditingFinished() {
    //LineEditウィジェットのテキストを取得
    QString text = lineEdit->text();

    //入力値に基づいて処理を行う
    if (text == "start") {
      // "start"が入力された場合
      // ...
    } else if (text == "stop") {
      // "stop"が入力された場合
      // ...
    } else {
      // その他の場合
      // ...
    }
  }

private:
  QLineEdit *lineEdit;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  MyClass myClass;

  myClass.lineEdit->show();

  return app.exec();
}

**4. 複数



QLineEdit::editingFinished()シグナルの代替方法

QValidator::validate()関数を使用する

QValidatorクラスは、LineEditウィジェットに入力された値の検証を行うためのクラスです。QValidator::validate()関数は、入力された値が有効かどうかを検証し、その結果を返します。

以下の例は、QValidator::validate()関数を使用して、LineEditウィジェットに入力された値が正数かどうかを検証するコードです。

#include <QtWidgets>

class MyValidator : public QValidator {
  Q_OBJECT
public:
  MyValidator(QObject *parent = nullptr) : QValidator(parent) {}

  QValidator::State validate(QString &input, int &pos) const override {
    //入力値が正数かどうかを検証
    bool isNumber = true;
    for (int i = 0; i < input.length(); ++i) {
      if (!input[i].isDigit()) {
        isNumber = false;
        break;
      }
    }

    if (isNumber) {
      return QValidator::Acceptable;
    } else {
      return QValidator::Invalid;
    }
  }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  //LineEditウィジェットの作成
  QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit;

  //QValidatorの作成
  MyValidator *validator = new MyValidator;

  //LineEditウィジェットにQValidatorを設定
  lineEdit->setValidator(validator);

  // ...

  return app.exec();
}

QKeyEvent::KeyReleaseイベントは、キーが離されたときに発生します。以下の例は、QKeyEvent::KeyReleaseイベントを処理して、LineEditウィジェットの編集完了を検知するコードです。

#include <QtWidgets>

class MyClass : public QObject {
  Q_OBJECT
public:
  MyClass() {
    //LineEditウィジェットの作成
    lineEdit = new QLineEdit;

    //イベントフィルタの設定
    lineEdit->installEventFilter(this);
  }

private:
  bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override {
    if (obj == lineEdit && event->type() == QEvent::KeyRelease) {
      QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);

      // EnterキーまたはReturnキーが離された場合
      if (keyEvent->key() == Qt::Key_Enter || keyEvent->key() == Qt::Key_Return) {
        // 編集完了処理を行う
        // ...
      }
    }

    return QObject::eventFilter(obj, event);
  }

private:
  QLineEdit *lineEdit;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  MyClass myClass;

  myClass.lineEdit->show();

  return app.exec();
}

QLineEdit::textChanged()シグナルは、LineEditウィジェットのテキストが変更されたときに発生します。以下の例は、QLineEdit::textChanged()シグナルを使用して、LineEdit




QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3ui() 関数によるユニフォーム変数の設定

この関数は、3つの整数値をGLuint型ユニフォーム変数に設定するために使用されます。シェーダープログラムでユニフォーム変数を使用する前に、この関数を使って値を設定する必要があります。QOpenGLExtraFunctions::glProgramUniform3ui() の概要:



Qt GUIプログラミング:QTextCharFormat::setFontKerning() でカーニングを制御

今回解説するのは、QTextCharFormat クラスの setFontKerning() メソッドです。このメソッドは、テキストにおけるカーニングと呼ばれる機能を制御します。カーニングとは、隣接する文字間のスペースを調整することで、文字間のバランスを整え、読みやすさを向上させる技術です。


【超便利!】PythonでWebスクレイピングをマスター! サンプルコード付きで初心者でも安心

QShortcutEvent::~QShortcutEvent() は、Qt GUI で使用される QShortcutEvent クラスのデストラクタです。このメソッドは、QShortcutEvent オブジェクトが破棄されるときに自動的に呼び出され、オブジェクトに関連付けられたリソースを解放します。


Qt GUI の QTextFrame::operator==() を徹底解説

QTextFrame::operator==() は、Qt GUI フレームワークにおける QTextFrame クラスのメンバー関数であり、2 つの QTextFrame オブジェクトを比較し、内容が等しいかどうかを判断します。詳細QTextFrame は、テキストフレームと呼ばれる、テキストレイアウトの論理的な単位を表すクラスです。フレームには、テキストブロックや子フレームなど、さまざまなテキストレイアウト要素が含まれます。


Qt GUI でヘッダー行を自在に操る! QTextTableFormat::setHeaderRowCount() の徹底解説

count: ヘッダー行数として設定したい整数値なしヘッダー行数は、テーブル内の最初の行から数えます。デフォルトのヘッダー行数は0です。ヘッダー行数は、テーブルにデータ行が設定されている場合でも変更できます。ヘッダー行は、テーブルの他の行とは異なるスタイルでフォーマットすることができます。



Qt WidgetsにおけるQStyle::subElementRect()とは?

QStyle::subElementRect()は、Qt Widgetsのスタイル要素の矩形を取得するための関数です。ウィジェットの各要素は、フレーム、ボタン、チェックボックスなど、さまざまなスタイル要素で構成されています。この関数を使うと、これらの要素の正確な位置とサイズを知ることができます。


QComboBox::setModel() メソッドをマスターしよう! データモデルの設定からカスタマイズまで

QComboBox::setModel() メソッドは、Qt Widgetsライブラリで提供されるQComboBoxコンポーネントにデータモデルを設定するために使用されます。QComboBoxは、ドロップダウンリストから選択可能な項目のリストを表示する一般的なGUI要素です。setModel() メソッドを使用することで、QComboBoxに表示される項目のデータソースを指定することができます。


Qt WidgetsにおけるQGraphicsTextItem::contextMenuEvent() のサンプルコード集

QGraphicsTextItem::contextMenuEvent()は、Qt Widgetsフレームワークにおいて、QGraphicsTextItemインスタンス上で右クリックされた際に発生するイベントを処理するための仮想関数です。この関数を実装することで、右クリック時のカスタムメニュー表示など、独自の処理を記述することができます。


Qt WidgetsにおけるQTableWidget::itemPressed()シグナルの解説

QTableWidget::itemPressed() は、Qt Widgetsライブラリで提供されるQTableWidgetクラスのシグナルで、テーブル内のアイテムがクリックされたときに発生します。このシグナルは、クリックされたアイテムに関する情報を取得するために使用できます。


【図解】Qt GUIで塗りつぶし形状を描くためのQPainterPath::toFillPolygon()の使い方

QPainterPath::toFillPolygon()は、Qt GUIライブラリにおいて、QPainterPath オブジェクトを QPolygonF オブジェクトに変換する関数です。QPolygonF オブジェクトは、塗りつぶし操作に使用されるポリゴン形状を表します。