Qt WidgetsにおけるQTapAndHoldGesture::position
Qt WidgetsにおけるQTapAndHoldGesture::position
仕組み
QTapAndHoldGesture ジェスチャーが開始されると、QTapAndHoldGesture::position プロパティは、ジェスチャー開始時のタッチスクリーン上の座標を QPoint 型で返します。この座標は、ウィジェットの左上隅を原点としたローカル座標系で表現されます。
使用例
QTapAndHoldGesture::position プロパティは、長押しジェスチャーが発生した場所に応じて異なる処理を実行したい場合に使用できます。例えば、以下のようなコードは、長押しジェスチャーが発生した場所にメニューを表示します。
void Widget::on_tapAndHoldGesture_activated(const QTapAndHoldGesture &gesture)
{
QPoint position = gesture.position();
QMenu menu(this);
menu.addAction("Copy");
menu.addAction("Paste");
menu.exec(position);
}
- QTapAndHoldGesture クラスには、position プロパティの他に、ジェスチャーの開始時間や終了時間、ジェスチャーの状態などを取得するためのプロパティが用意されています。
補足
- 上記のコードは、Qt 5.15 以降で動作します。
- Qt のバージョンによって、プロパティやメソッドの動作が異なる場合があります。
QTapAndHoldGesture::position プロパティは、長押しジェスチャーの発生位置を取得するための便利なプロパティです。このプロパティを活用することで、長押しジェスチャーが発生した場所に応じて異なる処理を実行することができます。
QTapAndHoldGesture::position を使用したサンプルコード
#include <QtWidgets>
class Widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Widget() {
// ラベルを作成
label = new QLabel(this);
label->setText("座標: ");
// タップアンドホールドジェスチャーを作成
tapAndHoldGesture = new QTapAndHoldGesture(this);
connect(tapAndHoldGesture, &QTapAndHoldGesture::activated, this, &Widget::on_tapAndHoldGesture_activated);
}
private slots:
void on_tapAndHoldGesture_activated(const QTapAndHoldGesture &gesture) {
// ジェスチャー発生時の座標を取得
QPoint position = gesture.position();
// ラベルに座標を表示
label->setText(QString("座標: (%1, %2)").arg(position.x()).arg(position.y()));
}
private:
QLabel *label;
QTapAndHoldGesture *tapAndHoldGesture;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Widget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
長押しジェスチャー発生時にメニューを表示
#include <QtWidgets>
class Widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Widget() {
// タップアンドホールドジェスチャーを作成
tapAndHoldGesture = new QTapAndHoldGesture(this);
connect(tapAndHoldGesture, &QTapAndHoldGesture::activated, this, &Widget::on_tapAndHoldGesture_activated);
}
private slots:
void on_tapAndHoldGesture_activated(const QTapAndHoldGesture &gesture) {
// ジェスチャー発生時の座標を取得
QPoint position = gesture.position();
// メニューを作成
QMenu menu(this);
menu.addAction("コピー");
menu.addAction("貼り付け");
// メニューをジェスチャー発生位置に表示
menu.exec(position);
}
private:
QTapAndHoldGesture *tapAndHoldGesture;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Widget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
長押しジェスチャー発生時に画像を回転
#include <QtWidgets>
#include <QPixmap>
class Widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Widget() {
// 画像を表示するラベルを作成
label = new QLabel(this);
label->setPixmap(QPixmap("image.png"));
// タップアンドホールドジェスチャーを作成
tapAndHoldGesture = new QTapAndHoldGesture(this);
connect(tapAndHoldGesture, &QTapAndHoldGesture::activated, this, &Widget::on_tapAndHoldGesture_activated);
}
private slots:
void on_tapAndHoldGesture_activated(const QTapAndHoldGesture &gesture) {
// 画像を回転
QPixmap pixmap = label->pixmap();
pixmap.transformed(QTransform().rotate(45));
label->setPixmap(pixmap);
}
private:
QLabel *label;
QTapAndHoldGesture *tapAndHoldGesture;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Widget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
これらのサンプルコードは、QTapAndHoldGesture::position プロパティを使用して、長押しジェスチャー発生時の座標を取得する方法を示しています。これらのサンプルコードを参考に、さまざまなアプリケーションで長押しジェスチャーを活用してください。
QTapAndHoldGesture::position 以外の方法
QMouseEvent::pos() を使用する
QTapAndHoldGesture クラスは、QMouseEvent を継承しています。そのため、QTapAndHoldGesture::activated() シグナルのスロット内で、QMouseEvent::pos() メソッドを使用して、ジェスチャー発生時の座標を取得することができます。
void on_tapAndHoldGesture_activated(const QTapAndHoldGesture &gesture) {
// ジェスチャー発生時のイベントを取得
const QMouseEvent *event = gesture.event();
// イベントから座標を取得
QPoint position = event->pos();
// ...
}
QGestureEvent::mapToWidget() を使用する
QTapAndHoldGesture::activated() シグナルのスロット内で、QGestureEvent::mapToWidget() メソッドを使用して、ジェスチャー発生時の座標をウィジェットのローカル座標系に変換することができます。
void on_tapAndHoldGesture_activated(const QTapAndHoldGesture &gesture) {
// ジェスチャー発生時のイベントを取得
const QGestureEvent *event = gesture.event();
// イベントから座標を取得
QPoint position = event->position();
// 座標をウィジェットのローカル座標系に変換
position = mapToWidget(position);
// ...
}
QGestureRecognizer::gesturePosition() を使用する
QTapAndHoldGesture クラスは、QGestureRecognizer クラスを継承しています。そのため、QTapAndHoldGesture::gestureRecognizer() メソッドを使用して、QGestureRecognizer オブジェクトを取得し、QGestureRecognizer::gesturePosition() メソッドを使用して、ジェスチャー発生時の座標を取得することができます。
void on_tapAndHoldGesture_activated(const QTapAndHoldGesture &gesture) {
// ジェスチャー認識オブジェクトを取得
QGestureRecognizer *recognizer = gesture.gestureRecognizer();
// 座標を取得
QPoint position = recognizer->gesturePosition();
// ...
}
これらの方法は、それぞれ異なる利点と欠点があります。どの方法を使用するかは、アプリケーションの要件によって異なります。
QTapAndHoldGesture::position は、最もシンプルで使いやすい方法です。
QMouseEvent::pos() は、より多くの情報を取得することができますが、コードが複雑になります。
QGestureEvent::mapToWidget() は、ウィジェットのローカル座標系での座標を取得することができます。
QGestureRecognizer::gesturePosition() は、ジェスチャー認識オブジェクトに関する情報を取得することができます。
これらの方法を参考に、アプリケーションに合った方法を選択してください。
Qt GUI アプリケーションにおけるフォーカス管理:QWindow::focusObjectChanged() シグナルの徹底解説
QWindow::focusObjectChanged() は、Qt GUI アプリケーションにおける重要なシグナルの一つです。これは、フォーカスを受け取るオブジェクトが変更されたときに発生し、開発者がそれに応じて適切な処理を行うための機能を提供します。
Qt GUIフレームワークにおけるQTextFrameFormat::setPageBreakPolicy()の概要
概要クラス: QTextFrameFormat関数: setPageBreakPolicy()引数: QTextFormat::PageBreakFlags戻り値: なし詳細**QTextFrameFormat::setPageBreakPolicy()**は、テキストフレームのページ区切りポリシーを、QTextFormat::PageBreakFlags 型のフラグで指定します。このフラグは、以下の値を組み合わせることができます。
Qt GUIにおけるアイコンサイズ制御のベストプラクティス
概要ScaledPixmapArgument は、QIconEngine::pixmap() 関数で使用される構造体です。size プロパティは、要求されたピクセルマップのサイズを指定します。このプロパティは、QSizeF 型の値を持ちます。
QTextTableFormat::setAlignment() 関数の使い方
QTextTableFormat::setAlignment() は、Qt GUI でテキストテーブルの配置を設定するために使用する関数です。この関数は、テーブル内のテキストを水平方向と垂直方向にどのように配置するかを指定します。引数alignment : テキストの配置を指定する Qt::Alignment 型の値。
Qt GUIにおけるQVulkanInstance::installDebugOutputFilter()のサンプルコード
QVulkanInstance::installDebugOutputFilter()は、Qt GUIアプリケーションでVulkan APIのデバッグ出力フィルタリングを有効にするための関数です。この関数は、Vulkan APIからのデバッグメッセージをフィルタリングし、特定の種類のメッセージのみを出力するように設定できます。
QToolButton::leaveEvent() を使ったサンプルコード
ボタンのスタイル変更 (例:ホバー時の強調解除)ツールチップの非表示メニューの非表示その他、カーソル離開時の処理概要:引数: QEvent *event - イベントオブジェクト戻り値: bool - イベント処理成功時は true、それ以外は false
Qt Widgets でマウスイベントを処理する: QAbstractButton::mouseMoveEvent() 関数の詳細解説
この関数の役割この関数は、主に以下の役割を果たします。ボタンの状態の更新: マウスカーソルの位置に基づいて、ボタンの状態を更新します。例えば、カーソルがボタンの上にある場合は、ボタンをハイライト表示したり、ホバー状態を設定したりします。ドラッグ操作の処理: ボタンが押された状態でマウスが移動している場合は、ドラッグ操作を処理します。例えば、スライダーウィジェットをドラッグしたり、リストアイテムをドラッグドロップしたりすることができます。
C++ 프로그래밍: QPageSize::isValid() 함수를 사용하여 유효한 페이지 크기를 확인하는 방법
概要:引数: なし戻り値: bool 型 true: オブジェクトが有効 false: オブジェクトが無効true: オブジェクトが有効false: オブジェクトが無効詳細:QPageSize オブジェクトは、印刷時に使用される紙のサイズを表します。
QTextTableCell::QTextTableCell()を使いこなして、Qt GUIで美しい表を作成しよう
概要役割: QTextTable 内のセルを構築引数: なし戻り値: QTextTableCell オブジェクト詳細このコンストラクタは、デフォルトで空のセルを生成します。 セル内にテキストや画像などを配置するには、以下の setter メソッドを使用します。
QPainter::setWorldMatrixEnabled() の使い方
QPainter::setWorldMatrixEnabled()は、Qt GUIにおける描画操作において、ワールド変換と呼ばれる座標変換を有効化・無効化するための関数です。ワールド変換は、描画対象の座標系を自由に設定することで、柔軟な描画を実現します。