eMbedded Visual StudioでWINCE C++プロジェクトをデバッグする
CMakeの変数とWINCEプログラミング
CMake変数は、ビルドプロセス中に設定できる値です。これらの変数は、プロジェクトのソースコード、コンパイラオプション、出力ファイルの場所など、さまざまなビルド設定を制御するために使用できます。
WINCEプログラミングにおけるCMake変数
WINCEプログラミングにおいて、いくつかの重要なCMake変数が存在します。
TARGET_PLATFORM
この変数は、ターゲットとするプラットフォームを指定します。WINCEの場合、"WINCE"または"Windows CE"に設定します。
WINCE_VERSION
この変数は、ターゲットとするWINCEのバージョンを指定します。例:
set(WINCE_VERSION 7.0)
_WIN32_WINNT
この変数は、WINCE APIのバージョンを指定します。例:
set(_WIN32_WINNT 0x501)
ARM
この変数は、ARMアーキテクチャ向けのビルドを指定します。例:
if(ARM)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -marm")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -marm")
endif()
MIPS
この変数は、MIPSアーキテクチャ向けのビルドを指定します。例:
if(MIPS)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -mips32")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -mips32")
endif()
X86
この変数は、x86アーキテクチャ向けのビルドを指定します。例:
if(X86)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -m32")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -m32")
endif()
CMakeLists.txtファイルでの変数の設定
これらの変数は、CMakeLists.txtファイル内で設定できます。例:
set(TARGET_PLATFORM "WINCE")
set(WINCE_VERSION 7.0)
set(_WIN32_WINNT 0x501)
if(ARM)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -marm")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -marm")
endif()
...
add_executable(my_app main.cpp)
CMake変数は、WINCE向けのC++プロジェクトのビルド設定を管理するのに役立ちます。上記の重要な変数を理解することで、効率的なビルドプロセスを構築することができます。
関連キーワード
- CMake
- WINCE
- C++
- ビルド
- 変数
- CMakeLists.txt
CMakeとWINCEを使用したサンプルコード
Hello World
set(TARGET_PLATFORM "WINCE")
set(WINCE_VERSION 7.0)
set(_WIN32_WINNT 0x501)
add_executable(hello_world main.cpp)
target_link_libraries(hello_world coredll)
ファイル操作
set(TARGET_PLATFORM "WINCE")
set(WINCE_VERSION 7.0)
set(_WIN32_WINNT 0x501)
add_executable(file_ops main.cpp)
target_link_libraries(file_ops coredll)
シリアル通信
set(TARGET_PLATFORM "WINCE")
set(WINCE_VERSION 7.0)
set(_WIN32_WINNT 0x501)
add_executable(serial_comm main.cpp)
target_link_libraries(serial_comm coredll)
ソケット通信
set(TARGET_PLATFORM "WINCE")
set(WINCE_VERSION 7.0)
set(_WIN32_WINNT 0x501)
add_executable(socket_comm main.cpp)
target_link_libraries(socket_comm coredll ws2_32)
マルチスレッド
set(TARGET_PLATFORM "WINCE")
set(WINCE_VERSION 7.0)
set(_WIN32_WINNT 0x501)
add_executable(multi_thread main.cpp)
target_link_libraries(multi_thread coredll)
これらのサンプルコードは、基本的な機能を示すためのものです。実際のプロジェクトでは、必要に応じてコードを変更する必要があります。
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- CMakeLists.txt
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- シリアル通信
- ソケット通信
- マルチスレッド
Visual Studioは、Microsoftが提供する統合開発環境(IDE)です。Visual Studioには、WINCE向けのプロジェクトテンプレートが用意されており、簡単にプロジェクトを作成することができます。
eMbedded Visual Studioは、Visual Studioの拡張版です。eMbedded Visual Studioには、WINCE向けのデバッガやプロファイラなどの機能が追加されています。
Platform Builderは、Microsoftが提供するコマンドラインツールです。Platform Builderを使用して、WINCEプロジェクトをビルドしたり、デバッグしたりすることができます。
NMakeは、Microsoftが提供するメイクツールです。NMakeを使用して、WINCEプロジェクトをビルドすることができます。
これらの方法にはそれぞれメリットとデメリットがあります。プロジェクトの規模や要件に応じて、最適な方法を選択する必要があります。
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- Platform Builder
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