Qt Widgetsアプリのジェスチャを自由自在に操る:QGesture::stateによる詳細な状態制御
Qt WidgetsにおけるQGesture::stateの解説
QGesture::stateには、以下の4つの状態があります。
- Qt::GestureStarted:ジェスチャが開始されたことを示します。
- Qt::GestureUpdated:ジェスチャの状態が更新されたことを示します。
- Qt::GestureFinished:ジェスチャが完了したことを示します。
- Qt::GestureCanceled:ジェスチャがキャンセルされたことを示します。
QGesture::stateは、ジェスチャの状態を監視し、それに応じて処理を行うために使用されます。例えば、以下のようなことができます。
- ジェスチャの開始時に処理を行う:ジェスチャが開始されたことを検知し、それに応じた処理を行うことができます。例えば、ジェスチャ開始時にウィジェットの色を変えることができます。
- ジェスチャの状態更新時に処理を行う:ジェスチャの状態が更新されるたびに、その状態を取得して処理を行うことができます。例えば、ジェスチャの移動に合わせてウィジェットの位置を変えることができます。
- ジェスチャのキャンセル時に処理を行う:ジェスチャがキャンセルされたことを検知し、それに応じた処理を行うことができます。例えば、ジェスチャキャンセル時にウィジェットを元の状態に戻すことができます。
QGesture::stateを使用するには、以下の手順が必要です。
- QGestureオブジェクトを作成します。
- QGestureRecognizerオブジェクトを作成し、QGestureオブジェクトに関連付けます。
- QGestureRecognizerオブジェクトの**recognize()**メソッドをオーバーライドし、ジェスチャの状態を監視します。
- QGestureオブジェクトの**state()**メソッドを使用して、ジェスチャの状態を取得します。
- ジェスチャの状態に応じて、処理を行います。
- Qt Widgetsにおけるジェスチャ処理は、複雑な場合があります。上記の解説は、基本的な概要のみを説明しています。詳細については、Qt公式ドキュメントを参照してください。
- Qt Widgetsにおけるジェスチャ処理に関するサンプルコードは、Qt公式ドキュメントに含まれています。サンプルコードを参考に、実際にコードを書いて試してみると理解が深まります。
Qt WidgetsにおけるQGesture::stateのサンプルコード
ジェスチャ開始時に処理を行う
class MyGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
MyGestureRecognizer(QObject *parent = nullptr) : QGestureRecognizer(parent) {}
QGesture::GestureState recognize(QGesture *gesture, QPointF *pos, QPointF *delta) override
{
if (gesture->state() == Qt::GestureStarted) {
// ジェスチャ開始時の処理
// 例えば、ウィジェットの色を変える
}
return QGesture::Continue;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.show();
MyGestureRecognizer *recognizer = new MyGestureRecognizer(&window);
window.installGestureRecognizer(recognizer);
return app.exec();
}
ジェスチャの状態更新時に処理を行う
class MyGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
MyGestureRecognizer(QObject *parent = nullptr) : QGestureRecognizer(parent) {}
QGesture::GestureState recognize(QGesture *gesture, QPointF *pos, QPointF *delta) override
{
if (gesture->state() == Qt::GestureUpdated) {
// ジェスチャの状態更新時の処理
// 例えば、ジェスチャの移動に合わせてウィジェットの位置を変える
}
return QGesture::Continue;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.show();
MyGestureRecognizer *recognizer = new MyGestureRecognizer(&window);
window.installGestureRecognizer(recognizer);
return app.exec();
}
ジェスチャ完了時に処理を行う
class MyGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
MyGestureRecognizer(QObject *parent = nullptr) : QGestureRecognizer(parent) {}
QGesture::GestureState recognize(QGesture *gesture, QPointF *pos, QPointF *delta) override
{
if (gesture->state() == Qt::GestureFinished) {
// ジェスチャ完了時の処理
// 例えば、ウィジェットの状態を変える
}
return QGesture::Continue;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.show();
MyGestureRecognizer *recognizer = new MyGestureRecognizer(&window);
window.installGestureRecognizer(recognizer);
return app.exec();
}
ジェスチャキャンセル時に処理を行う
class MyGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
MyGestureRecognizer(QObject *parent = nullptr) : QGestureRecognizer(parent) {}
QGesture::GestureState recognize(QGesture *gesture, QPointF *pos, QPointF *delta) override
{
if (gesture->state() == Qt::GestureCanceled) {
// ジェスチャキャンセル時の処理
// 例えば、ウィジェットを元の状態に戻す
}
return QGesture::Continue;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.show();
MyGestureRecognizer *recognizer = new MyGestureRecognizer(&window);
window.installGestureRecognizer(recognizer);
return app.exec();
}
Qt WidgetsにおけるQGesture::stateのその他の使用方法
ジェスチャの種類によって処理を変える
class MyGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
MyGestureRecognizer(QObject *parent = nullptr) : QGestureRecognizer(parent) {}
QGesture::GestureState recognize(QGesture *gesture, QPointF *pos, QPointF *delta) override
{
if (gesture->state() == Qt::GestureStarted) {
if (gesture->gestureType() == Qt::TapGesture) {
// タップジェスチャ開始時の処理
} else if (gesture->gestureType() == Qt::PanGesture) {
// パンジェスチャ開始時の処理
}
}
return QGesture::Continue;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.show();
MyGestureRecognizer *recognizer = new MyGestureRecognizer(&window);
window.installGestureRecognizer(recognizer);
return app.exec();
}
ジェスチャの修飾キーによって処理を変える
class MyGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
MyGestureRecognizer(QObject *parent = nullptr) : QGestureRecognizer(parent) {}
QGesture::GestureState recognize(QGesture *gesture, QPointF *pos, QPointF *delta) override
{
if (gesture->state() == Qt::GestureStarted) {
if (gesture->modifiers() & Qt::ShiftModifier) {
// Shiftキーが押されているときのジェスチャ開始時の処理
} else {
// Shiftキーが押されていないときのジェスチャ開始時の処理
}
}
return QGesture::Continue;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.show();
MyGestureRecognizer *recognizer = new MyGestureRecognizer(&window);
window.installGestureRecognizer(recognizer);
return app.exec();
}
ジェスチャの開始位置によって処理を変える
class MyGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
MyGestureRecognizer(QObject *parent = nullptr) : QGestureRecognizer(parent) {}
QGesture::GestureState recognize(QGesture *gesture, QPointF *pos, QPointF *delta) override
{
if (gesture->state() == Qt::GestureStarted) {
if (gesture->startPos().x() < 100) {
// ジェスチャ開始位置がウィンドウの左側100ピクセル以内のときの処理
} else {
// ジェスチャ開始位置がウィンドウの左側100ピクセルより右側のときの処理
}
}
return QGesture::Continue;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.show();
MyGestureRecognizer *recognizer = new MyGestureRecognizer(&window);
window.installGestureRecognizer(recognizer);
return app.exec();
}
これらの例は、QGesture::stateを使用してジェスチャ処理をより柔軟に制御する方法を示しています。
Qt GUI で QPainterPath::angleAtPercent() 関数を使ってパスの接線方向を取得する
QPainterPath::angleAtPercent() 関数は、パス上の指定された点における接線の角度を取得します。これは、パスに沿って移動するオブジェクトの向きを制御したり、パスに沿ってテキストを描画したりするなど、さまざまな場面で役立ちます。
Qt GUI で番号付きリストの項目に文字列を追加するサンプルコード
QTextListFormat::setNumberSuffix() は、Qt GUI で番号付きリストの項目の後に表示される文字列を設定するための関数です。この関数を使うことで、リスト項目の番号の後にピリオドや括弧、その他の記号を追加することができます。
QWindow::minimumWidthとQMainWindow:ウィンドウサイズ設定のベストプラクティス
QWindow::minimumWidthを設定するには、以下の方法があります。コンストラクタで設定するsetMinimumWidth() メソッドを使用するQt Designerを使用するQt Designerでウィンドウを選択し、「プロパティ」パネルで「minimumWidth」プロパティを設定します。
QPaintDevice の機能を徹底解説! ドキュメントとチュートリアル
このデストラクタは、以下の役割を担います。ペイントデバイスの破棄:メモリやその他のシステムリソースを解放します。アクティブなペイント操作のチェック:デストラクタが呼び出される前にペイント操作が実行中である場合、警告メッセージを出力します。QPaintDevice は、Qt GUI で描画を行うための基底クラスです。QWidget、QPixmap、QPicture、QPrinter などのクラスはこのクラスを継承しています。
四元数QQuaternion::length()を使って四元数の長さを計算する方法
Qt GUIは、C++ベースのクロスプラットフォームGUI開発フレームワークです。QQuaternionクラスは、3D回転を表す四元数型を提供します。length()関数は、四元数の長さを計算します。QQuaternion::length()解説
QPlainTextEdit::paste()メソッドの代替方法
QPlainTextEdit::paste()メソッドは、Qt Widgetsライブラリで提供されるQPlainTextEditウィジェットにテキストを貼り付けるためのメソッドです。このメソッドは、クリップボードに保存されているテキストをウィジェット内の指定された位置に挿入します。
Qt GUI でファイルやフォルダをドラッグアンドドロップする
概要:役割: ドラッグアンドドロップされたファイルやフォルダの処理引数: index: ドロップされたターゲットとなるファイルシステムモデルのインデックス data: ドラッグアンドドロップされたデータを表すQMimeDataオブジェクト action: 実行するアクションを表すQt::DropActionフラグ
Qt GUIにおけるアクセシビリティ:QAccessibleEditableTextInterfaceの概要と使い方
QAccessibleEditableTextInterfaceは、Qt GUIにおけるアクセシビリティ機能の一部であり、視覚障碍者などのユーザーがテキスト編集コントロールを操作できるようにするためのインターフェースを提供します。QAccessibleEditableTextInterface::~QAccessibleEditableTextInterface()は、QAccessibleEditableTextInterfaceクラスのデストラクタです。このデストラクタは、オブジェクトがスコープを外れたり、明示的にdeleteで削除されたりするときに自動的に呼び出されます。
【Qt GUI】画像ファイルをモノクロ画像に変換してQBitmapを作成する:QBitmap::fromData()の使い方
QBitmap::fromData()は、Qt GUIでucharデータからQBitmapオブジェクトを作成するための静的関数です。QBitmapは、主にカスタムカーソルやブラシの作成、領域オブジェクトの構築、ピクセルマップやウィジェットのマスク設定などに使用されるモノクロ(1ビット深度)のピクセルマップです。
QListWidgetItem::setSizeHint()を使いこなして、リストアイテムのレイアウトを自由自在に操ろう!
QListWidgetItem::setSizeHint() は、Qt WidgetsのQListWidgetで使用されるアイテムのサイズヒントを設定する関数です。この関数は、アイテムの推奨サイズをウィジェットに伝え、リスト内のアイテムのレイアウトを調整するために使用されます。