Qt Widgets: ボタンやラベルを水平/垂直方向に並べる - QGraphicsLinearLayout::setOrientation()によるレイアウト設定

2024-04-03

Qt WidgetsにおけるQGraphicsLinearLayout::setOrientation()の解説

QGraphicsLinearLayout::setOrientation()は、Qt Widgetsフレームワークでグラフィカルなユーザーインターフェース (GUI) を構築するために使用される関数です。この関数は、QGraphicsLinearLayout クラスのオブジェクトのレイアウト方向を設定するために使用されます。

QGraphicsLinearLayout は、Qt Widgetsフレームワークで提供されるレイアウトマネージャーの一つです。このレイアウトマネージャーは、ウィジェットを水平方向または垂直方向に並べるために使用されます。

setOrientation()関数は、QGraphicsLinearLayout オブジェクトのレイアウト方向を設定するために使用されます。この関数は、以下の2つの引数を受け取ります。

  • orientation: レイアウト方向を指定するQt::Orientation型の値。
    • Qt::Horizontal: ウィジェットを水平方向に並べます。
    • Qt::Vertical: ウィジェットを垂直方向に並べます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // レイアウト方向を水平方向に設定
  layout.setOrientation(Qt::Horizontal);

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 1"));
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 2"));

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}

このコードは、2つのボタンを水平方向に並べたウィンドウを表示します。

補足

  • setOrientation()関数は、QGraphicsLinearLayout オブジェクトがすでに作成された後でも呼び出すことができます。
  • レイアウト方向を変更すると、ウィジェットの配置もそれに応じて変更されます。


Qt WidgetsにおけるQGraphicsLinearLayout::setOrientation()のサンプルコード

水平方向に並べたボタン

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // レイアウト方向を水平方向に設定
  layout.setOrientation(Qt::Horizontal);

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 1"));
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 2"));

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}

垂直方向に並べたボタン

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // レイアウト方向を垂直方向に設定
  layout.setOrientation(Qt::Vertical);

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 1"));
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 2"));

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}

等間隔に並べたボタン

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // レイアウト方向を水平方向に設定
  layout.setOrientation(Qt::Horizontal);

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 1"));
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 2"));

  // ウィジェット間のスペースを設定
  layout.setSpacing(10);

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}

中央揃えに並べたボタン

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // レイアウト方向を水平方向に設定
  layout.setOrientation(Qt::Horizontal);

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 1"));
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 2"));

  // レイアウトの配置を中央揃えに設定
  layout.setAlignment(Qt::AlignCenter);

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}

ラベルとボタンを並べたウィジェット

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QGraphicsLinearLayoutオブジェクトを作成
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // レイアウト方向を水平方向に設定
  layout.setOrientation(Qt::Horizontal);

  // ラベルを作成
  QLabel *label = new QLabel("Label:");

  // ボタンを作成
  QPushButton *button = new QPushButton("Button");

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(label);
  layout.addWidget(button);

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}


Qt Widgetsでレイアウト方向を設定する他の方法

QBoxLayout::setDirection()

QBoxLayout クラスは、Qt Widgetsフレームワークで提供されるレイアウトマネージャーの一つです。このクラスは、ウィジェットを水平方向または垂直方向に並べるために使用されます。

QBoxLayout クラスには、setDirection() 関数があります。この関数は、レイアウト方向を設定するために使用されます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QBoxLayoutオブジェクトを作成
  QHBoxLayout layout;

  // レイアウト方向を水平方向に設定
  layout.setDirection(QBoxLayout::LeftToRight);

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 1"));
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 2"));

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}

QGridLayout::setColumnStretch() and QGridLayout::setRowStretch()

QGridLayout クラスは、Qt Widgetsフレームワークで提供されるレイアウトマネージャーの一つです。このクラスは、ウィジェットをグリッド状に並べるために使用されます。

QGridLayout クラスには、setColumnStretch() 関数と setRowStretch() 関数があります。これらの関数は、列または行の伸縮性を設定するために使用されます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // QGridLayoutオブジェクトを作成
  QGridLayout layout;

  // 1列目を伸縮させる
  layout.setColumnStretch(0, 1);

  // ウィジェットをレイアウトに追加
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 1"), 0, 0);
  layout.addWidget(new QPushButton("Button 2"), 0, 1);

  // QGraphicsViewオブジェクトを作成
  QGraphicsView view;

  // レイアウトをビューに設定
  view.setLayout(&layout);

  // ビューを表示
  view.show();

  return app.exec();
}

Qt Designerは、Qt WidgetsアプリケーションのGUIを視覚的にデザインするためのツールです。Qt Designerを使用すると、レイアウト方向をマウス操作で設定することができます。

  1. Qt Designerでウィンドウを開きます。
  2. ウィジェットボックスから、QHBoxLayout または QVBoxLayout をウィンドウにドラッグアンドドロップします。
  3. レイアウトを選択して、プロパティエディターを開きます。
  4. direction プロパティを Qt::LeftToRight または Qt::TopToBottom に設定します。

これらの方法は、QGraphicsLinearLayout::setOrientation()関数と同様に、Qt Widgetsでレイアウト方向を設定するために使用することができます。




QOpenGLExtraFunctions::glGetProgramPipelineInfoLog() 関数の詳細解説

関数の概要役割: OpenGLパイプラインの情報ログを取得するヘッダーファイル: QOpenGLFunctionsプロトタイプ:引数: programPipeline: 情報を取得するパイプラインオブジェクト bufSize: 情報ログバッファのサイズ length: 実際に書き込まれた情報ログの長さ infoLog: 情報ログを出力するバッファ



Qt GUIでOpenGLを使うためのQSurfaceFormat::OpenGLContextProfile

QSurfaceFormat::OpenGLContextProfile には3つの値があります。NoProfile: すべてのOpenGL機能が有効になります。ただし、このプロファイルは非推奨であり、将来のQtバージョンでは削除される可能性があります。


QPainter::drawChord() 以外の円弧を描画する方法

関数概要引数rect: 円弧を描画する矩形startAngle: 円弧の開始角度 (16進数表記)arcLength: 円弧の長さ (16進数表記)コード例実行結果QPainter::drawChord() example: [無効な URL を削除しました]


QRasterPaintEngine::drawStaticTextItem() 以外のテキスト描画方法

QRasterPaintEngine::drawStaticTextItem() は、Qt GUI フレームワークにおいて、静的なテキストアイテムを描画するために使用される重要な関数です。この関数は、テキスト文字列、フォント、色、その他の属性を指定することで、高品質なテキストレンダリングを実現します。


Qt GUI アプリ開発で QPointingDevice クラスを活用する

主な機能デバイス情報の取得: デバイスの種類、名前、ボタン数、ポインタータイプなどを取得できます。イベント処理: マウスボタンのクリック、移動、タッチイベントなどの処理を受け取ることができます。カーソル制御: カーソルの位置や形状を設定できます。



Qt Widgets における QSizePolicy::QSizePolicy() の詳細解説

QSizePolicy::QSizePolicy() は、Qt Widgets における重要なクラスの一つで、ウィジェットのサイズポリシーを設定するために使用されます。サイズポリシーは、ウィジェットがどのように伸縮したり、レイアウト内にどのように配置されるかを決定します。


QMdiArea::showEvent()のイベントハンドラのオーバーライド

本解説では、以下の内容を詳細に説明します。QMdiArea::showEvent()の役割イベント処理の流れイベントハンドラのオーバーライド方法イベント処理における注意点QMdiArea::showEvent()の役割QMdiArea::showEvent()は、QMdiAreaウィジェットが表示される際に発生するQShowEventイベントを処理します。このイベントハンドラは、ウィジェットが表示される前に実行される最後の機会であり、以下の重要な役割を果たします。


Qt Widgets アプリケーションでスワイプジェスチャーを処理するためのチュートリアル

QSwipeGesture は、以下の情報を提供します。スワイプの方向: 上、下、左、右開始点と終点: スワイプが始まった場所と終わった場所速度: スワイプの速さジェスチャーの状態: 開始、更新、終了QSwipeGesture を使うには、以下の手順が必要です。


Qt WidgetsにおけるQGraphicsScene::setSelectionArea()の詳細解説

QGraphicsScene::setSelectionArea()は、Qt Widgetsにおけるグラフィックスシーン内のアイテムを矩形範囲で選択するためのメソッドです。このメソッドは、ユーザーがマウスでドラッグ操作を行った際に、ドラッグ範囲内のアイテムを自動的に選択します。


スタイルヒントを制覇!Qt WidgetsにおけるQStyleHintReturnクラスの使い方

QStyleHintReturn クラスは、Qt Widgets モジュールにおいて、スタイルヒントの返答値を表すために使用されます。スタイルヒントとは、ウィジェットの描画方法に関する情報をスタイルエンジンに要求する仕組みです。スタイルエンジンは、これらのヒントに基づいてウィジェットを描画します。