Qt Widgetsプログラミング: QGraphicsRotation::originで回転アニメーションをレベルアップ

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQGraphicsRotation::origin解説

中心点の理解

QGraphicsRotation::originは、回転の中心をピクセル単位で指定します。デフォルトでは、中心点はアイテムの左上隅になります。

QGraphicsRotation origin: [無効な URL を削除しました]

中心点を設定するには、QGraphicsRotation::setOrigin()メソッドを使用します。このメソッドは、QPointF型の引数を受け取ります。

QGraphicsItem *item = ...;

// 中心点をアイテムの中央に設定
item->setRotationOrigin(QPointF(item->boundingRect().width() / 2,
                                item->boundingRect().height() / 2));

// 中心点を (10, 10) に設定
item->setRotationOrigin(QPointF(10, 10));

中心点の影響

中心点は、アイテムの回転の見た目と動作に影響を与えます。

  • 中心点がアイテムの中央にある場合、アイテムは回転軸を中心に回転します。
  • 中心点がアイテムの中央からずれている場合、アイテムは回転軸を中心に回転するだけでなく、中心点を中心に移動します。

QGraphicsRotation origin effect: [無効な URL を削除しました]

中心点の例

中心点は、さまざまな状況で使用できます。

  • アイテムを回転軸を中心に回転させたい場合
  • アイテムを回転させると同時に、特定の位置に移動させたい場合
  • アイテムを回転させると同時に、その形状を変形させたい場合

まとめ

QGraphicsRotation::originは、回転の中心を設定するプロパティです。このプロパティを使用することで、アイテムの回転の見た目と動作を制御できます。



Qt WidgetsにおけるQGraphicsRotation::originサンプルコード

中心点をアイテムの中央に設定する

QGraphicsItem *item = ...;

// 中心点をアイテムの中央に設定
item->setRotationOrigin(QPointF(item->boundingRect().width() / 2,
                                item->boundingRect().height() / 2));

中心点を (10, 10) に設定する

QGraphicsItem *item = ...;

// 中心点を (10, 10) に設定
item->setRotationOrigin(QPointF(10, 10));

アイテムを回転軸を中心に回転させる

QGraphicsItem *item = ...;

// アイテムを 45 度回転
item->setRotation(45);

// 中心点をアイテムの中央に設定
item->setRotationOrigin(QPointF(item->boundingRect().width() / 2,
                                item->boundingRect().height() / 2));

アイテムを回転させると同時に、特定の位置に移動させる

QGraphicsItem *item = ...;

// アイテムを 45 度回転
item->setRotation(45);

// 中心点を (10, 10) に設定
item->setRotationOrigin(QPointF(10, 10));

// アイテムを (50, 50) に移動
item->setPos(QPointF(50, 50));

アイテムを回転させると同時に、その形状を変形させる

QGraphicsItem *item = ...;

// アイテムを 45 度回転
item->setRotation(45);

// 中心点をアイテムの中央に設定
item->setRotationOrigin(QPointF(item->boundingRect().width() / 2,
                                item->boundingRect().height() / 2));

// アイテムのスケールを 2 倍に設定
item->setScale(2);

その他

  • より複雑なアニメーションを作成するには、Qt Animation Frameworkを使用できます。


QGraphicsRotation::originの代替方法

QGraphicsItem::setTransformOrigin()メソッドは、アイテムの変換の中心を設定します。変換の中心は、回転の中心と同じです。

QGraphicsItem *item = ...;

// 変換の中心をアイテムの中央に設定
item->setTransformOrigin(QPointF(item->boundingRect().width() / 2,
                                item->boundingRect().height() / 2));

QTransform::translate()メソッドは、アイテムを指定されたオフセットだけ移動します。このメソッドを使用して、アイテムを回転軸を中心に移動することで、回転の中心を間接的に設定できます。

QGraphicsItem *item = ...;

// アイテムを回転軸を中心に移動
QTransform transform;
transform.translate(-item->boundingRect().width() / 2,
                    -item->boundingRect().height() / 2);
item->setTransform(transform);

// アイテムを 45 度回転
item->setRotation(45);

QGraphicsItem::setPos()メソッドは、アイテムの位置を設定します。このメソッドを使用して、アイテムを回転軸の中心座標に移動することで、回転の中心を間接的に設定できます。

QGraphicsItem *item = ...;

// アイテムを回転軸の中心座標に移動
item->setPos(QPointF(item->boundingRect().width() / 2,
                    item->boundingRect().height() / 2));

// アイテムを 45 度回転
item->setRotation(45);

各方法の比較

方法利点欠点
QGraphicsRotation::origin最もシンプルで分かりやすい回転以外の変換には影響しない
QGraphicsItem::setTransformOrigin回転以外の変換にも影響を与える少し複雑
QTransform::translate()アイテムを回転軸を中心に移動できる計算量が多い
QGraphicsItem::setPos()アイテムを回転軸の中心座標に移動できるアイテムの位置を直接設定するため、他のレイアウトと干渉する可能性がある
  • シンプルな方法で回転の中心を設定したい場合は、QGraphicsRotation::originを使用します。
  • 回転以外の変換にも影響を与えたい場合は、QGraphicsItem::setTransformOriginを使用します。
  • アイテムを回転軸を中心に移動したい場合は、QTransform::translate()またはQGraphicsItem::setPos()を使用します。



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