キーリピートをマスターしよう! Qt GUIにおけるQKeyEvent::isAutoRepeat()の使い方

2024-04-02

Qt GUIにおけるQKeyEvent::isAutoRepeat()解説

QKeyEvent::isAutoRepeat()は、Qt GUIフレームワークで、キーイベントが自動リピートかどうかを判断するために使用される関数です。自動リピートとは、キーを押し続けると、一定間隔でキー入力イベントが連続して発生する機能です。

詳細解説

QKeyEvent::isAutoRepeat()は以下の情報を提供します。

  • キー入力イベントが自動リピートかどうか
  • 自動リピートの場合、キーリピート速度

関数定義

bool QKeyEvent::isAutoRepeat() const;

引数

なし

戻り値

  • true: キー入力イベントが自動リピート
  • false: キー入力イベントが自動リピートではない

使用例

void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
  if (event->isAutoRepeat()) {
    // 自動リピート時の処理
  } else {
    // 通常のキー入力時の処理
  }
}

補足

  • QKeyEvent::isAutoRepeat()は、QKeyEvent::key()QKeyEvent::text()などの他のキーイベント情報と組み合わせて使用できます。
  • 自動リピートの速度は、システム設定によって変更できます。
  • 自動リピートは、一部のキーでは無効化されている場合があります。

本解説は参考情報として提供されており、完全性や正確性を保証するものではありません。



Qt GUIにおけるQKeyEvent::isAutoRepeat()のサンプルコード

サンプルコード1:キーリピート時の処理

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QKeyEvent>

class MyWidget : public QWidget {
  public:
    MyWidget() {
      // ウィジェットのサイズを設定
      setFixedSize(200, 200);

      // キーイベントを受け付けるように設定
      setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
    }

  protected:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
      // キーリピートの場合
      if (event->isAutoRepeat()) {
        // 'A'キーが押された場合
        if (event->key() == Qt::Key_A) {
          // テキストを表示
          qDebug() << "キーAが自動リピートされました";
        }
      } else {
        // 通常のキー入力時の処理
        QWidget::keyPressEvent(event);
      }
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // MyWidgetオブジェクトを作成
  MyWidget widget;

  // ウィジェットを表示
  widget.show();

  return app.exec();
}

サンプルコード2:キーリピート速度の取得

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QKeyEvent>

class MyWidget : public QWidget {
  public:
    MyWidget() {
      // ウィジェットのサイズを設定
      setFixedSize(200, 200);

      // キーイベントを受け付けるように設定
      setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
    }

  protected:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
      // キーリピートの場合
      if (event->isAutoRepeat()) {
        // 'A'キーが押された場合
        if (event->key() == Qt::Key_A) {
          // キーリピート速度を取得
          int repeatInterval = event->repeatInterval();

          // テキストを表示
          qDebug() << "キーAが自動リピートされました。リピート速度:" << repeatInterval << "ms";
        }
      } else {
        // 通常のキー入力時の処理
        QWidget::keyPressEvent(event);
      }
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // MyWidgetオブジェクトを作成
  MyWidget widget;

  // ウィジェットを表示
  widget.show();

  return app.exec();
}

これらのサンプルコードは、QKeyEvent::isAutoRepeat()関数を使って、キーリピート時の処理やキーリピート速度を取得する方法を示しています。

  • Qt GUI プログラミングに関する情報は、Qtドキュメントを参照してください。
  • Qt キーイベントに関する情報は、Qt チュートリアルを参照してください。

本サンプルコードは参考情報として提供されており、完全性や正確性を保証するものではありません。



Qt GUIにおけるQKeyEvent::isAutoRepeat()の代替方法

方法1:QKeySequence::isAutoRepeat()を使用する

QKeySequence::isAutoRepeat()は、キーシーケンスが自動リピートかどうかを判断するために使用されます。

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QKeyEvent>
#include <QtWidgets/QKeySequence>

class MyWidget : public QWidget {
  public:
    MyWidget() {
      // ウィジェットのサイズを設定
      setFixedSize(200, 200);

      // キーイベントを受け付けるように設定
      setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
    }

  protected:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
      // 'A'キーと'B'キーを押したキーシーケンスが自動リピートかどうかを判断
      QKeySequence keySequence(Qt::Key_A, Qt::Key_B);
      if (keySequence.isAutoRepeat()) {
        // テキストを表示
        qDebug() << "キーシーケンス 'A' + 'B' が自動リピートされました";
      } else {
        // 通常のキー入力時の処理
        QWidget::keyPressEvent(event);
      }
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // MyWidgetオブジェクトを作成
  MyWidget widget;

  // ウィジェットを表示
  widget.show();

  return app.exec();
}

方法2:QTimerを使用する

QTimerを使用して、キー押下イベントから一定時間後にタイマーイベントを発生させることで、キーリピートをシミュレートできます。

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QKeyEvent>
#include <QtCore/QTimer>

class MyWidget : public QWidget {
  public:
    MyWidget() {
      // ウィジェットのサイズを設定
      setFixedSize(200, 200);

      // キーイベントを受け付けるように設定
      setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);

      // タイマーオブジェクトを作成
      timer = new QTimer(this);

      // タイマーイベントの設定
      timer->setInterval(100); // 100ms間隔でタイマーイベントを発生
      timer->setSingleShot(false); // タイマーを繰り返し実行

      // タイマーイベント接続
      connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyWidget::onTimeout);
    }

  protected:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
      // 'A'キーが押された場合
      if (event->key() == Qt::Key_A) {
        // タイマーをスタート
        timer->start();
      } else {
        // 通常のキー入力時の処理
        QWidget::keyPressEvent(event);
      }
    }

  private slots:
    void onTimeout() {
      // テキストを表示
      qDebug() << "キーAが自動リピートされました";
    }

  private:
    QTimer *timer;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // MyWidgetオブジェクトを作成
  MyWidget widget;

  // ウィジェットを表示
  widget.show();

  return app.exec();
}

これらの方法は、それぞれ異なる利点と欠点があります。

QKeyEvent::isAutoRepeat()を使用する

  • 利点:最も簡単で効率的な方法
  • 欠点:キーシーケンスなど、一部のキーイベントでは使用できない

QKeySequence::isAutoRepeat()を使用する

  • 利点:キーシーケンスの自動リピートを判断できる
  • 欠点:QKeyEvent::isAutoRepeat()よりも複雑

QTimerを使用する

  • 利点:あらゆるキーイベントで



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