Qt GUI の QPaintDevice::physicalDpiX() 関数とは?
Qt GUI の QPaintDevice::physicalDpiX() 関数について
QPaintDevice::physicalDpiX()
関数は、物理的な DPI(ドット・パー・インチ) を取得するために使用されます。これは、デバイスが物理的に 1 インチあたりに印刷できるドット数を表します。この値は、Qt がレンダリングを行う際のスケーリングやレイアウト計算などに使用されます。
詳細
- 戻り値: デバイスの物理的な DPI X 値
- 型:
int
- 関連する関数:
QPaintDevice::physicalDpiY()
: デバイスの物理的な DPI Y 値を取得QPaintDevice::devicePixelRatio()
: デバイスピクセル比を取得
使用例
// デバイスの物理的な DPI X 値を取得
int dpiX = paintDevice->physicalDpiX();
// DPI を使用して、レンダリングサイズを調整
QPixmap pixmap(width * dpiX, height * dpiX);
QPainter painter(&pixmap);
...
// DPI を使用して、テキストサイズを調整
QFont font;
font.setPixelSize(12 * dpiX);
painter.setFont(font);
...
補足
- DPI は、画面解像度とは異なる概念です。画面解像度は、画面に表示できるピクセル数を表します。
- デバイスによっては、物理的な DPI X 値と Y 値が異なる場合があります。
- Qt は、DPI 情報を使用して、異なる DPI のデバイス間でレンダリング結果を一致させるようにします。
- 分からない点があれば、遠慮なく質問してください。
Qt GUI の QPaintDevice::physicalDpiX() 関数を使ったサンプルコード
DPI に応じてウィジェットのサイズを調整する
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QLabel>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.setWindowTitle("DPI に応じてウィジェットのサイズを調整");
QLabel label("このウィジェットのサイズは DPI に応じて調整されています");
label.setAlignment(Qt::AlignCenter);
// ウィジェットのサイズを DPI に応じて調整
int dpiX = window.physicalDpiX();
window.resize(dpiX * 400, dpiX * 200);
QVBoxLayout layout;
layout.addWidget(&label);
window.setLayout(&layout);
window.show();
return app.exec();
}
DPI に応じてテキストサイズを調整する
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QLabel>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.setWindowTitle("DPI に応じてテキストサイズを調整");
QLabel label("このテキストのサイズは DPI に応じて調整されています");
label.setAlignment(Qt::AlignCenter);
// テキストサイズを DPI に応じて調整
int dpiX = window.physicalDpiX();
QFont font;
font.setPixelSize(16 * dpiX);
label.setFont(font);
QVBoxLayout layout;
layout.addWidget(&label);
window.setLayout(&layout);
window.show();
return app.exec();
}
DPI に応じて画像をレンダリングする
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QPixmap>
#include <QtWidgets/QPainter>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.setWindowTitle("DPI に応じて画像をレンダリング");
// 画像を読み込み
QPixmap image("image.png");
// 画像を DPI に応じてレンダリング
int dpiX = window.physicalDpiX();
QPixmap scaledImage = image.scaled(image.width() * dpiX, image.height() * dpiX);
// 画像を表示
QLabel label;
label.setPixmap(scaledImage);
QVBoxLayout layout;
layout.addWidget(&label);
window.setLayout(&layout);
window.show();
return app.exec();
}
QPaintDevice::physicalDpiX() 以外の DPI 取得方法
QScreen::physicalDotsPerInch() 関数
QScreen::physicalDotsPerInch()
関数は、画面全体の物理的な DPI を取得します。これは、複数のモニターを使用している場合、すべてのモニターの DPI が同じであるとは限らないことに注意してください。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QScreen>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// 画面全体の物理的な DPI を取得
int dpiX = QScreen::physicalDotsPerInch(QGuiApplication::primaryScreen());
...
}
QDisplayMetrics::physicalDpiX() 関数
QDisplayMetrics::physicalDpiX()
関数は、指定されたウィジェットの物理的な DPI を取得します。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QDisplayMetrics>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
// ウィジェットの物理的な DPI を取得
QDisplayMetrics metrics(window);
int dpiX = metrics.physicalDpiX();
...
}
QWindow::devicePixelRatio() 関数
QWindow::devicePixelRatio()
関数は、デバイスピクセル比 を取得します。これは、物理的な DPI と論理的な DPI の比率を表します。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWindow>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWindow window;
// デバイスピクセル比を取得
float devicePixelRatio = window.devicePixelRatio();
// 物理的な DPI を計算
int dpiX = devicePixelRatio * logicalDpiX;
...
}
補足
- これらの方法は、それぞれ異なる情報を提供します。
- どの方法を使用するかは、アプリケーションの要件によって異なります。
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