QUndoStack::undoTextChanged()関数によるUndo/Redo機能の実装

2024-04-02

Qt GUIにおけるQUndoStack::undoTextChanged()の解説

機能概要

QUndoStack::undoTextChanged()は以下の機能を提供します。

  • テキスト編集操作を1つずつ元に戻す/やり直す
  • 元に戻す/やり直す履歴を管理
  • 元に戻す/やり直す操作をプログラムで制御

使用例

以下のコードは、QUndoStackQTextEditを使用して、テキスト編集操作を元に戻す/やり直す機能を実装する例です。

#include <QtWidgets>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // テキストエディタの作成
    QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
    layout->addWidget(textEdit);
    widget->setLayout(layout);

    // 元に戻す/やり直すスタックの作成
    QUndoStack *undoStack = new QUndoStack;

    // テキスト変更時の処理
    connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
      // テキスト変更を元に戻すスタックに追加
      undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
        textEdit->setText(text);
      }));
    });

    // 元に戻すボタンの作成
    QPushButton *undoButton = new QPushButton("元に戻す");
    undoButton->setEnabled(false);
    connect(undoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::undo);

    // やり直すボタンの作成
    QPushButton *redoButton = new QPushButton("やり直す");
    redoButton->setEnabled(false);
    connect(redoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::redo);

    // ツールバーの作成
    QToolBar *toolBar = new QToolBar;
    toolBar->addWidget(undoButton);
    toolBar->addWidget(redoButton);
    addToolBar(Qt::TopToolBarArea, toolBar);

    // 元に戻す/やり直すスタックの状態変化時の処理
    connect(undoStack, &QUndoStack::canUndoChanged, undoButton, &QPushButton::setEnabled);
    connect(undoStack, &QUndoStack::canRedoChanged, redoButton, &QPushButton::setEnabled);
  }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);
  MainWindow mainWindow;
  mainWindow.show();
  return app.exec();
}

このコードでは、以下の処理が行われています。

  1. QUndoStackオブジェクトを作成し、undoStack変数に格納します。
  2. QTextEditオブジェクトを作成し、textEdit変数に格納します。
  3. テキスト変更時にQUndoStack::push()を使用して、テキスト変更操作を元に戻すスタックに追加します。
  4. QPushButtonオブジェクトを2つ作成し、それぞれ「元に戻す」、「やり直す」ボタンとして設定します。
  5. ツールバーを作成し、「元に戻す」、「やり直す」ボタンを追加します。
  6. QUndoStack::canUndoChangedQUndoStack::canRedoChangedシグナルに接続し、「元に戻す」、「やり直す」ボタンの有効状態を更新します。

詳細

QUndoStack::undoTextChanged()関数には、以下の引数があります。

  • text: 元に戻したいテキスト

この関数を使用する際は、以下の点に注意する必要があります。

  • テキスト変更操作を元に戻すスタックに追加するには、QUndoStack::push()を使用する必要があります。
  • 元に戻す/やり直す操作をプログラムで制御するには、QUndoStack::undo()QUndoStack::redo()関数を


Qt GUIにおけるQUndoStack::undoTextChanged()のサンプルコード

基本的な使用例

#include <QtWidgets>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // テキストエディタの作成
    QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
    layout->addWidget(textEdit);
    widget->setLayout(layout);

    // 元に戻す/やり直すスタックの作成
    QUndoStack *undoStack = new QUndoStack;

    // テキスト変更時の処理
    connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
      // テキスト変更を元に戻すスタックに追加
      undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
        textEdit->setText(text);
      }));
    });

    // 元に戻すボタンの作成
    QPushButton *undoButton = new QPushButton("元に戻す");
    undoButton->setEnabled(false);
    connect(undoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::undo);

    // やり直すボタンの作成
    QPushButton *redoButton = new QPushButton("やり直す");
    redoButton->setEnabled(false);
    connect(redoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::redo);

    // ツールバーの作成
    QToolBar *toolBar = new QToolBar;
    toolBar->addWidget(undoButton);
    toolBar->addWidget(redoButton);
    addToolBar(Qt::TopToolBarArea, toolBar);

    // 元に戻す/やり直すスタックの状態変化時の処理
    connect(undoStack, &QUndoStack::canUndoChanged, undoButton, &QPushButton::setEnabled);
    connect(undoStack, &QUndoStack::canRedoChanged, redoButton, &QPushButton::setEnabled);
  }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);
  MainWindow mainWindow;
  mainWindow.show();
  return app.exec();
}

アンドゥ/リドゥの回数の制限

#include <QtWidgets>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // テキストエディタの作成
    QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
    layout->addWidget(textEdit);
    widget->setLayout(layout);

    // 元に戻す/やり直すスタックの作成
    QUndoStack *undoStack = new QUndoStack(this);
    undoStack->setUndoLimit(10); // アンドゥ回数の制限

    // テキスト変更時の処理
    connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
      // テキスト変更を元に戻すスタックに追加
      undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
        textEdit->setText(text);
      }));
    });

    // ... (その他の処理)
  }
};

アンドゥ/リドゥのスタックの状態監視

#include <QtWidgets>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // テキストエディタの作成
    QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
    layout->addWidget(textEdit);
    widget->setLayout(layout);

    // 元に戻す/やり直すスタックの作成
    QUndoStack *undoStack = new QUndoStack;

    // テキスト変更時の処理
    connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
      // テキスト変更を元に戻すスタックに追加
      undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
        textEdit->setText(text);
      }));
    });

    // 元に戻す/やり直すスタックの状態変化時の処理
    connect(undoStack, &QUndoStack::canUndoChanged, [this](bool canUndo) {


Qt GUIにおけるテキスト編集操作のUndo/Redo機能の実装方法

QTextDocument::undo() / redo()

QTextDocumentクラスには、undo()redo()というメソッドがあり、これらのメソッドを使用して、テキスト編集操作を元に戻す/やり直すことができます。

QTextDocument *document = textEdit->document();

// テキスト編集操作を元に戻す
document->undo();

// テキスト編集操作をやり直す
document->redo();

自作のUndo/Redoスタック

QUndoStackクラスを使用せず、自作のUndo/Redoスタックを実装することもできます。

class UndoStack {
public:
  void push(const QString &text) {
    // テキスト変更をスタックに追加
  }

  void undo() {
    // スタックから最後のテキスト変更を取り出し、テキストを元に戻す
  }

  void redo() {
    // スタックから取り出したテキスト変更を適用し、テキストを元に戻す
  }
};

// ...

UndoStack undoStack;

// テキスト変更時の処理
connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
  undoStack.push(text);
});

// ...

// 元に戻すボタンの処理
connect(undoButton, &QPushButton::clicked, [&undoStack] {
  undoStack.undo();
});

// やり直すボタンの処理
connect(redoButton, &QPushButton::clicked, [&undoStack] {
  undoStack.redo();
});

その他のライブラリ

QUndoStackクラス以外にも、Undo/Redo機能を提供するライブラリがあります。

これらのライブラリを使用することで、より簡単にUndo/Redo機能を実装することができます。

選択方法

どの方法を選択するかは、アプリケーションの要件と開発者の好みによって異なります。

  • シンプルな実装で済む場合は、QTextDocument::undo() / redo()メソッドを使用する。
  • より柔軟な実装が必要な場合は、QUndoStackクラスを使用する。
  • さらに高度な機能が必要な場合は、自作のUndo/Redoスタックを実装するか、他のライブラリを使用する。



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