QUndoStack::undoTextChanged()関数によるUndo/Redo機能の実装
Qt GUIにおけるQUndoStack::undoTextChanged()の解説
機能概要
QUndoStack::undoTextChanged()
は以下の機能を提供します。
- テキスト編集操作を1つずつ元に戻す/やり直す
- 元に戻す/やり直す履歴を管理
- 元に戻す/やり直す操作をプログラムで制御
使用例
以下のコードは、QUndoStack
とQTextEdit
を使用して、テキスト編集操作を元に戻す/やり直す機能を実装する例です。
#include <QtWidgets>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// テキストエディタの作成
QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(textEdit);
widget->setLayout(layout);
// 元に戻す/やり直すスタックの作成
QUndoStack *undoStack = new QUndoStack;
// テキスト変更時の処理
connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
// テキスト変更を元に戻すスタックに追加
undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
textEdit->setText(text);
}));
});
// 元に戻すボタンの作成
QPushButton *undoButton = new QPushButton("元に戻す");
undoButton->setEnabled(false);
connect(undoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::undo);
// やり直すボタンの作成
QPushButton *redoButton = new QPushButton("やり直す");
redoButton->setEnabled(false);
connect(redoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::redo);
// ツールバーの作成
QToolBar *toolBar = new QToolBar;
toolBar->addWidget(undoButton);
toolBar->addWidget(redoButton);
addToolBar(Qt::TopToolBarArea, toolBar);
// 元に戻す/やり直すスタックの状態変化時の処理
connect(undoStack, &QUndoStack::canUndoChanged, undoButton, &QPushButton::setEnabled);
connect(undoStack, &QUndoStack::canRedoChanged, redoButton, &QPushButton::setEnabled);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.show();
return app.exec();
}
このコードでは、以下の処理が行われています。
QUndoStack
オブジェクトを作成し、undoStack
変数に格納します。QTextEdit
オブジェクトを作成し、textEdit
変数に格納します。- テキスト変更時に
QUndoStack::push()
を使用して、テキスト変更操作を元に戻すスタックに追加します。 QPushButton
オブジェクトを2つ作成し、それぞれ「元に戻す」、「やり直す」ボタンとして設定します。- ツールバーを作成し、「元に戻す」、「やり直す」ボタンを追加します。
QUndoStack::canUndoChanged
、QUndoStack::canRedoChanged
シグナルに接続し、「元に戻す」、「やり直す」ボタンの有効状態を更新します。
詳細
QUndoStack::undoTextChanged()
関数には、以下の引数があります。
text
: 元に戻したいテキスト
この関数を使用する際は、以下の点に注意する必要があります。
- テキスト変更操作を元に戻すスタックに追加するには、
QUndoStack::push()
を使用する必要があります。 - 元に戻す/やり直す操作をプログラムで制御するには、
QUndoStack::undo()
、QUndoStack::redo()
関数を
Qt GUIにおけるQUndoStack::undoTextChanged()のサンプルコード
基本的な使用例
#include <QtWidgets>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// テキストエディタの作成
QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(textEdit);
widget->setLayout(layout);
// 元に戻す/やり直すスタックの作成
QUndoStack *undoStack = new QUndoStack;
// テキスト変更時の処理
connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
// テキスト変更を元に戻すスタックに追加
undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
textEdit->setText(text);
}));
});
// 元に戻すボタンの作成
QPushButton *undoButton = new QPushButton("元に戻す");
undoButton->setEnabled(false);
connect(undoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::undo);
// やり直すボタンの作成
QPushButton *redoButton = new QPushButton("やり直す");
redoButton->setEnabled(false);
connect(redoButton, &QPushButton::clicked, undoStack, &QUndoStack::redo);
// ツールバーの作成
QToolBar *toolBar = new QToolBar;
toolBar->addWidget(undoButton);
toolBar->addWidget(redoButton);
addToolBar(Qt::TopToolBarArea, toolBar);
// 元に戻す/やり直すスタックの状態変化時の処理
connect(undoStack, &QUndoStack::canUndoChanged, undoButton, &QPushButton::setEnabled);
connect(undoStack, &QUndoStack::canRedoChanged, redoButton, &QPushButton::setEnabled);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.show();
return app.exec();
}
アンドゥ/リドゥの回数の制限
#include <QtWidgets>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// テキストエディタの作成
QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(textEdit);
widget->setLayout(layout);
// 元に戻す/やり直すスタックの作成
QUndoStack *undoStack = new QUndoStack(this);
undoStack->setUndoLimit(10); // アンドゥ回数の制限
// テキスト変更時の処理
connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
// テキスト変更を元に戻すスタックに追加
undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
textEdit->setText(text);
}));
});
// ... (その他の処理)
}
};
アンドゥ/リドゥのスタックの状態監視
#include <QtWidgets>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow() {
// ウィジェットの作成
QWidget *widget = new QWidget;
setCentralWidget(widget);
// テキストエディタの作成
QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(textEdit);
widget->setLayout(layout);
// 元に戻す/やり直すスタックの作成
QUndoStack *undoStack = new QUndoStack;
// テキスト変更時の処理
connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
// テキスト変更を元に戻すスタックに追加
undoStack->push(new QUndoCommand([textEdit, text] {
textEdit->setText(text);
}));
});
// 元に戻す/やり直すスタックの状態変化時の処理
connect(undoStack, &QUndoStack::canUndoChanged, [this](bool canUndo) {
Qt GUIにおけるテキスト編集操作のUndo/Redo機能の実装方法
QTextDocument::undo() / redo()
QTextDocument
クラスには、undo()
とredo()
というメソッドがあり、これらのメソッドを使用して、テキスト編集操作を元に戻す/やり直すことができます。
QTextDocument *document = textEdit->document();
// テキスト編集操作を元に戻す
document->undo();
// テキスト編集操作をやり直す
document->redo();
自作のUndo/Redoスタック
QUndoStack
クラスを使用せず、自作のUndo/Redoスタックを実装することもできます。
class UndoStack {
public:
void push(const QString &text) {
// テキスト変更をスタックに追加
}
void undo() {
// スタックから最後のテキスト変更を取り出し、テキストを元に戻す
}
void redo() {
// スタックから取り出したテキスト変更を適用し、テキストを元に戻す
}
};
// ...
UndoStack undoStack;
// テキスト変更時の処理
connect(textEdit, &QTextEdit::textChanged, [undoStack, textEdit](const QString &text) {
undoStack.push(text);
});
// ...
// 元に戻すボタンの処理
connect(undoButton, &QPushButton::clicked, [&undoStack] {
undoStack.undo();
});
// やり直すボタンの処理
connect(redoButton, &QPushButton::clicked, [&undoStack] {
undoStack.redo();
});
その他のライブラリ
QUndoStack
クラス以外にも、Undo/Redo機能を提供するライブラリがあります。
これらのライブラリを使用することで、より簡単にUndo/Redo機能を実装することができます。
選択方法
どの方法を選択するかは、アプリケーションの要件と開発者の好みによって異なります。
- シンプルな実装で済む場合は、
QTextDocument::undo()
/redo()
メソッドを使用する。 - より柔軟な実装が必要な場合は、
QUndoStack
クラスを使用する。 - さらに高度な機能が必要な場合は、自作のUndo/Redoスタックを実装するか、他のライブラリを使用する。
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