QVector3D::operator QVariant() 関数のサンプルコード
Qt GUI の QVector3D::operator QVariant() 関数解説
QVector3D::operator QVariant()
関数は、3Dベクトルを表す QVector3D
型を、Qt の汎用データ型である QVariant
型に変換します。これは、3Dベクトルデータを他の Qt オブジェクトとやり取りしたり、シリアル化したり、保存したりする際に役立ちます。
この関数の利点
- 異なる型のオブジェクト間で3Dベクトルデータを簡単に共有できます。
- QVariant 型はシリアル化可能なので、3Dベクトルデータをファイルやネットワーク経由で送信できます。
- QVariant 型は Qt の多くのコンテナクラスでサポートされているので、3Dベクトルデータをコレクションに保存できます。
使い方
QVector3D::operator QVariant()
関数は、QVector3D
型のオブジェクトに対して直接呼び出すことができます。以下の例をご覧ください。
QVector3D vector(1.0f, 2.0f, 3.0f);
QVariant variant = vector;
// variant は QVariant::Vector3D 型になります。
QVariant
型に変換されたベクトルデータは、QVariant::value<QVector3D>()
メソッドを使って取り出すことができます。
QVector3D vector = variant.value<QVector3D>();
// vector は元のベクトル (1.0f, 2.0f, 3.0f) と同じになります。
詳細
QVector3D::operator QVariant()
関数は、以下の情報を QVariant
型に格納します。
- ベクトルの X、Y、Z 座標
- ベクトルの型 (
QVariant::Vector3D
)
QVariant
型に変換されたベクトルデータは、Qt の他の多くの機能と同様に使用できます。
補足
QVector3D::operator QVariant()
関数は、Qt 5.0 以降で利用可能です。- Qt 5.15 以降では、
QVector3D
型を直接シリアル化できるようになりました。
QVector3D::operator QVariant() 関数のサンプルコード
class MyObject
{
public:
void SetVector(const QVector3D& vector)
{
m_vector = vector;
}
private:
QVector3D m_vector;
};
...
// 3Dベクトルを作成
QVector3D vector(1.0f, 2.0f, 3.0f);
// MyObject オブジェクトを作成
MyObject object;
// QVariant 型に変換して渡す
QVariant variant = vector;
object.SetVector(variant.value<QVector3D>());
3Dベクトルデータを QVariant 型に変換して、シリアル化する
QVector3D vector(1.0f, 2.0f, 3.0f);
// QVariant 型に変換
QVariant variant = vector;
// シリアル化
QDataStream stream(&data, QIODevice::WriteOnly);
stream << variant;
...
// デシリアライズ
QDataStream stream(&data, QIODevice::ReadOnly);
QVariant variant;
stream >> variant;
// 3Dベクトルを取り出す
QVector3D vector = variant.value<QVector3D>();
3Dベクトルデータを QVariant 型に変換して、コレクションに保存する
QVector3D vector1(1.0f, 2.0f, 3.0f);
QVector3D vector2(4.0f, 5.0f, 6.0f);
// QVariant 型に変換
QVariant variant1 = vector1;
QVariant variant2 = vector2;
// コレクションに追加
QList<QVariant> list;
list << variant1 << variant2;
...
// コレクションから取り出す
QVector3D vector1 = list.at(0).value<QVector3D>();
QVector3D vector2 = list.at(1).value<QVector3D>();
QVariant 型から 3Dベクトルデータを取り出す
QVariant variant(QVariant::Vector3D, QVector3D(1.0f, 2.0f, 3.0f));
// 3Dベクトルを取り出す
QVector3D vector = variant.value<QVector3D>();
// または、QVariant::canConvert() と QVariant::value() を使って取り出す
if (variant.canConvert<QVector3D>()) {
QVector3D vector = variant.value<QVector3D>();
}
QVector3D 型と QVariant 型の相互変換
// QVector3D 型から QVariant 型に変換
QVector3D vector(1.0f, 2.0f, 3.0f);
QVariant variant = vector;
// QVariant 型から QVector3D 型に変換
QVector3D vector = variant.value<QVector3D>();
これらのサンプルコードは、QVector3D::operator QVariant()
関数の使い方を理解するのに役立ちます。
QVector3D::operator QVariant() 関数の代替方法
QVector3D::toVariant() メソッド
Qt 5.15 以降では、QVector3D
型には toVariant()
メソッドが追加されました。このメソッドは、QVector3D
型を QVariant 型に変換します。
QVector3D vector(1.0f, 2.0f, 3.0f);
// QVariant 型に変換
QVariant variant = vector.toVariant();
手動で QVariant 型を作成する
QVariant 型は、QVariant::Vector3D
型と、3Dベクトルの X、Y、Z 座標を指定して手動で作成できます。
QVector3D vector(1.0f, 2.0f, 3.0f);
// QVariant 型を作成
QVariant variant(QVariant::Vector3D, QVector3D(vector.x(), vector.y(), vector.z()));
QVariant::fromValue()
メソッドは、任意の型を QVariant 型に変換します。
QVector3D vector(1.0f, 2.0f, 3.0f);
// QVariant 型に変換
QVariant variant = QVariant::fromValue(vector);
- Qt 5.15 以降を使用している場合は、
QVector3D::toVariant()
メソッドを使用するのが最も簡単です。 - Qt 5.15 より前のバージョンを使用している場合は、
QVector3D::operator QVariant()
関数を使用するか、手動で QVariant 型を作成する必要があります。 - 3Dベクトルデータをシリアル化する必要がある場合は、
QVector3D::operator QVariant()
関数を使用する必要があります。
その他の方法
上記以外にも、3Dベクトルデータを QVariant 型に変換する方法はいくつかあります。詳細は、Qt ドキュメントの QVariant::fromValue(): [無効な URL を削除しました] メソッドの項を参照してください。
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