Qt WidgetsにおけるQGraphicsItem::setGroup()とは?

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQGraphicsItem::setGroup()解説

QGraphicsItem::setGroup()は、Qt Widgetsにおけるグラフィックスアイテムのグループ化機能を提供する関数です。この関数を用いることで、複数のアイテムをまとめて扱い、移動、回転、スケーリングなどの操作を効率的に行うことができます。

機能

QGraphicsItem::setGroup()は以下の機能を提供します。

  • アイテムのグループ化: 複数のアイテムをグループにまとめ、まとめて操作することができます。
  • 親子関係の構築: グループ内のアイテムは親子関係を持ち、親アイテムの移動や回転に伴い、子アイテムも追従します。
  • Z軸順序の制御: グループ内のアイテムは、Z軸順序に基づいて描画されます。
  • アイテムの検索: グループ内のアイテムを、名前やその他の属性に基づいて検索することができます。

使用例

以下のコード例は、QGraphicsItem::setGroup()を使用して、3つの矩形アイテムをグループ化し、まとめて移動する例です。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 3つの矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item1 = new QGraphicsRectItem(0, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item2 = new QGraphicsRectItem(100, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item3 = new QGraphicsRectItem(200, 0, 50, 50);

  // アイテムをグループに追加
  QGraphicsItemGroup *group = new QGraphicsItemGroup();
  group->addToGroup(item1);
  group->addToGroup(item2);
  group->addToGroup(item3);

  // グループをシーンに追加
  scene.addItem(group);

  // グループを移動
  group->setPos(100, 100);

  return app.exec();
}

補足

  • QGraphicsItem::setGroup()は、アイテムがすでに別のグループに属している場合、そのグループから削除されます。
  • グループ内のアイテムのZ軸順序は、QGraphicsItem::setZValue()を使用して変更することができます。
  • グループ内のアイテムを個別に操作したい場合は、QGraphicsItemGroup::takeAt()を使用してグループから取り出すことができます。


Qt WidgetsにおけるQGraphicsItem::setGroup()のサンプルコード

アイテムのグループ化と移動

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 3つの矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item1 = new QGraphicsRectItem(0, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item2 = new QGraphicsRectItem(100, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item3 = new QGraphicsRectItem(200, 0, 50, 50);

  // アイテムをグループに追加
  QGraphicsItemGroup *group = new QGraphicsItemGroup();
  group->addToGroup(item1);
  group->addToGroup(item2);
  group->addToGroup(item3);

  // グループをシーンに追加
  scene.addItem(group);

  // グループを移動
  group->setPos(100, 100);

  return app.exec();
}

アイテムの回転

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);

  // グループの作成とアイテムの追加
  QGraphicsItemGroup *group = new QGraphicsItemGroup();
  group->addToGroup(item);

  // グループをシーンに追加
  scene.addItem(group);

  // グループを回転
  group->setRotation(45);

  return app.exec();
}

アイテムのスケーリング

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);

  // グループの作成とアイテムの追加
  QGraphicsItemGroup *group = new QGraphicsItemGroup();
  group->addToGroup(item);

  // グループをシーンに追加
  scene.addItem(group);

  // グループをスケーリング
  group->setScale(2);

  return app.exec();
}

Z軸順序の制御

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 3つの矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item1 = new QGraphicsRectItem(0, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item2 = new QGraphicsRectItem(100, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item3 = new QGraphicsRectItem(200, 0, 50, 50);

  // アイテムをグループに追加
  QGraphicsItemGroup *group = new QGraphicsItemGroup();
  group->addToGroup(item1);
  group->addToGroup(item2);
  group->addToGroup(item3);

  // グループをシーンに追加
  scene.addItem(group);

  // アイテム2を最前面に移動
  group->setZValue(item2, 1);

  return app.exec();
}

アイテムの検索

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 3つの矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item1 = new QGraphicsRectItem(0, 0, 50, 50);
  item


Qt WidgetsにおけるQGraphicsItem::setGroup()の代替方法

QGraphicsItemGroup::addToGroup()は、QGraphicsItem::setGroup()と同様の機能を提供します。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 3つの矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item1 = new QGraphicsRectItem(0, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item2 = new QGraphicsRectItem(100, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item3 = new QGraphicsRectItem(200, 0, 50, 50);

  // グループの作成
  QGraphicsItemGroup *group = new QGraphicsItemGroup();

  // アイテムをグループに追加
  group->addToGroup(item1);
  group->addToGroup(item2);
  group->addToGroup(item3);

  // グループをシーンに追加
  scene.addItem(group);

  return app.exec();
}

QGraphicsProxyWidget::setWidget()を使用して、QWidgetをQGraphicsItemとしてシーンに追加することができます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // ウィジェットの作成
  QWidget *widget = new QWidget();
  widget->resize(100, 100);
  widget->setStyleSheet("background-color: red;");

  // プロキシウィジェットの作成とウィジェットの設定
  QGraphicsProxyWidget *proxyWidget = new QGraphicsProxyWidget();
  proxyWidget->setWidget(widget);

  // プロキシウィジェットをシーンに追加
  scene.addItem(proxyWidget);

  return app.exec();
}

カスタムQGraphicsItemの作成

上記の方法では不十分な場合は、カスタムQGraphicsItemを作成して、独自のグループ化ロジックを実装することができます。

#include <QtWidgets>

class MyGraphicsItem : public QGraphicsItem {
 public:
  MyGraphicsItem() {
    // アイテムの初期化
  }

  // グループ化ロジックを実装する
  void addToGroup(QGraphicsItem *item) {
    // ...
  }

  // ...
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // カスタムアイテムの作成
  MyGraphicsItem *item1 = new MyGraphicsItem();
  MyGraphicsItem *item2 = new MyGraphicsItem();

  // アイテムをグループに追加
  item1->addToGroup(item2);

  // アイテムをシーンに追加
  scene.addItem(item1);

  return app.exec();
}

QGraphicsScene::ItemGroup()を使用して、シーン内のすべてのアイテムをグループ化することができます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // シーンとビューの作成
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsView view(&scene);
  view.show();

  // 3つの矩形アイテムの作成
  QGraphicsRectItem *item1 = new QGraphicsRectItem(0, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item2 = new QGraphicsRectItem(100, 0, 50, 50);
  QGraphicsRectItem *item3 = new QGraphicsRectItem(200, 0, 50, 50);

  // アイテムをシーンに追加
  scene.addItem(item1);
  scene.addItem(item2);
  scene.addItem(item3);

  // シーン内のすべてのアイテムをグループ化
  QGraphicsItemGroup *group = scene.ItemGroup();

  return app.exec();
}




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