Qt Widgetsチュートリアル:QGraphicsScale::xScaleを使ってアイテムをX方向に拡大・縮小
Qt WidgetsにおけるQGraphicsScale::xScaleプログラミング解説
用途
- グラフィックスアイテムの横幅を拡大・縮小したい場合
- アイテム間の水平方向の間隔を調整したい場合
- 特定の領域にフィットするようにアイテムを拡大・縮小したい場合
コード例
#include <QtWidgets>
#include <QtGraphics>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// 四角形アイテムを作成
QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 50);
scene.addItem(item);
// X方向のスケールを2倍に設定
item->setScale(2.0, 1.0);
// アイテムの表示を更新
scene.update();
return app.exec();
}
このコードでは、四角形アイテムをX方向に2倍に拡大しています。
QGraphicsScale::xScale 関数は、以下の引数を受け取ります。
- scale : 設定したいスケール係数
QGraphicsScale::xScale 関数は、以下の値を返します。
- 現在のX方向のスケール係数
補足
- QGraphicsScale クラスには、yScale 関数も存在します。この関数は、Y方向のスケール係数を取得・設定するために使用されます。
- QGraphicsItem::scale 関数を使用して、X方向とY方向のスケールを同時に設定することもできます。
- QGraphicsView::fitInView 関数を使用して、アイテムをビュー内に収まるように自動的に拡大・縮小することもできます。
QGraphicsScale::xScale 関数は、Qt Widgetsフレームワークでグラフィックスアイテムの水平方向の拡大・縮小を制御する際に役立ちます。この関数の使い方を理解することで、より複雑なグラフィックスアプリケーションを開発することができます。
QGraphicsScale::xScaleを使用したサンプルコード
アイテムをX方向に2倍に拡大する
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
item->setScale(2.0, 1.0);
アイテムをX方向に3倍に拡大し、Y方向に2倍に拡大する
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
item->setScale(3.0, 2.0);
アイテムをX方向に-1倍に拡大し、反転する
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
item->setScale(-1.0, 1.0);
マウスホイールを使ってアイテムをX方向に拡大・縮小する
void MyGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent *event) {
if (event->modifiers() & Qt::ControlModifier) {
// マウスホイールの回転量に応じてX方向のスケールを調整
qreal scaleFactor = 1.0 + event->delta() / 240.0;
item->setScale(item->xScale() * scaleFactor, 1.0);
} else {
// デフォルトの処理を実行
QGraphicsView::wheelEvent(event);
}
}
アイテムをX方向にアニメーションで拡大・縮小する
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
// アニメーションを作成
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(item, "xScale");
animation->setDuration(1000);
animation->setStartValue(1.0);
animation->setEndValue(2.0);
// アニメーションを開始
animation->start();
アイテムをX方向にドラッグして拡大・縮小する
void MyGraphicsItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
// マウスの移動量に応じてX方向のスケールを調整
qreal scaleFactor = 1.0 + event->pos().x() / 100.0;
setScale(scaleFactor, 1.0);
} else {
// デフォルトの処理を実行
QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}
}
QGraphicsScale::xScale 以外の方法
QGraphicsItem::transform() 関数
QGraphicsItem::transform 関数は、アイテムの変換行列を設定するために使用できます。変換行列を使用して、アイテムを回転、拡大、縮小、移動することができます。
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
// X方向に2倍に拡大する変換行列を作成
QTransform transform;
transform.scale(2.0, 1.0);
// アイテムの変換行列を設定
item->setTransform(transform);
QGraphicsItem::scale() 関数
QGraphicsItem::scale 関数は、アイテムのX方向とY方向のスケールを同時に設定するために使用できます。
QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem();
// X方向とY方向を2倍に拡大
item->scale(2.0, 2.0);
QGraphicsView::fitInView() 関数
QGraphicsView::fitInView 関数は、アイテムをビュー内に収まるように自動的に拡大・縮小するために使用できます。
QGraphicsView view;
view.fitInView(item, Qt::KeepAspectRatio);
カスタムウィジェット
独自のウィジェットを作成して、アイテムの水平方向の拡大・縮小を制御することもできます。
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
MyWidget() {
// ...
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
// ...
// アイテムをX方向に2倍に拡大
QTransform transform;
transform.scale(2.0, 1.0);
// アイテムを描画
painter->setTransform(transform);
painter->drawItem(item);
}
private:
QGraphicsItem *item;
};
これらの方法はそれぞれ、異なる利点と欠点があります。どの方法を使用するかは、アプリケーションの要件によって異なります。
QGraphicsScale::xScale 関数は、Qt Widgetsフレームワークでグラフィックスアイテムの水平方向の拡大・縮小を制御する最も簡単な方法です。しかし、より複雑な要件の場合は、他の方法を使用する必要がある場合があります。
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