Qt Widgets:QGraphicsWidget::windowFrameSectionAt()関数を活用したウィジェット操作
Qt WidgetsにおけるQGraphicsWidget::windowFrameSectionAt()解説
QGraphicsWidget::windowFrameSectionAt()
は、グラフィックスウィジェットのフレームのどの部分が指定された点に最も近いかを判断する関数です。ウィジェットの移動やリサイズなどの操作に役立ちます。
詳細
- 引数
- 戻り値
コード例
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// ウィジェットを作成
QGraphicsWidget widget;
widget.setPos(100, 100);
widget.setFixedSize(200, 100);
scene.addItem(&widget);
// マウス押下イベントハンドラ
view.installEventFilter(&widget);
widget.setAcceptHoverEvents(true);
QObject::connect(&widget, &QGraphicsWidget::mousePressEvent, [](QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
// マウスカーソル位置を取得
QPointF pos = event->pos();
// ウィジェットフレームのどの部分をクリックしたか判定
Qt::WindowFrameSection section = widget.windowFrameSectionAt(pos);
// 判定結果に基づいて処理を行う
switch (section) {
case Qt::TopEdge:
// ウィジェットを上方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(0, -10));
break;
case Qt::BottomEdge:
// ウィジェットを下方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(0, 10));
break;
case Qt::LeftEdge:
// ウィジェットを左方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(-10, 0));
break;
case Qt::RightEdge:
// ウィジェットを右方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(10, 0));
break;
case Qt::TopLeftCorner:
// ウィジェットを左上方向にリサイズ
widget.resize(widget.size() - QSizeF(10, 10));
break;
case Qt::TopRightCorner:
// ウィジェットを右上方向にリサイズ
widget.resize(widget.size() + QSizeF(10, -10));
break;
case Qt::BottomLeftCorner:
// ウィジェットを左下方向にリサイズ
widget.resize(widget.size() - QSizeF(10, 10));
break;
case Qt::BottomRightCorner:
// ウィジェットを右下方向にリサイズ
widget.resize(widget.size() + QSizeF(10, 10));
break;
default:
break;
}
});
view.show();
return app.exec();
}
補足
- ウィジェットのフレームは、ウィジェットの周囲に表示される枠線です。
QGraphicsWidget::windowFrameRect()
関数を使用して、フレームの矩形領域を取得できます。QGraphicsWidget::setAcceptHoverEvents(true)
を呼び出すことで、ウィジェット上でのマウスホバーイベントを受け取ることができます。
Qt WidgetsにおけるQGraphicsWidget::windowFrameSectionAt()関数を使ったサンプルコード
このサンプルコードは、ウィジェットのフレームのどの部分をマウスでクリックしたかによって、ウィジェットを移動します。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// ウィジェットを作成
QGraphicsWidget widget;
widget.setPos(100, 100);
widget.setFixedSize(200, 100);
scene.addItem(&widget);
// マウス押下イベントハンドラ
view.installEventFilter(&widget);
widget.setAcceptHoverEvents(true);
QObject::connect(&widget, &QGraphicsWidget::mousePressEvent, [](QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
// マウスカーソル位置を取得
QPointF pos = event->pos();
// ウィジェットフレームのどの部分をクリックしたか判定
Qt::WindowFrameSection section = widget.windowFrameSectionAt(pos);
// 判定結果に基づいて処理を行う
switch (section) {
case Qt::TopEdge:
// ウィジェットを上方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(0, -10));
break;
case Qt::BottomEdge:
// ウィジェットを下方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(0, 10));
break;
case Qt::LeftEdge:
// ウィジェットを左方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(-10, 0));
break;
case Qt::RightEdge:
// ウィジェットを右方向に移動
widget.setPos(widget.pos() + QPointF(10, 0));
break;
default:
break;
}
});
view.show();
return app.exec();
}
サンプル2:ウィジェットのリサイズ
このサンプルコードは、ウィジェットのフレームのどの部分をマウスでドラッグしたかによって、ウィジェットをリサイズします。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// ウィジェットを作成
QGraphicsWidget widget;
widget.setPos(100, 100);
widget.setFixedSize(200, 100);
scene.addItem(&widget);
// マウス押下イベントハンドラ
view.installEventFilter(&widget);
widget.setAcceptHoverEvents(true);
bool isResizing = false;
Qt::WindowFrameSection section;
QPointF mousePressPos;
QObject::connect(&widget, &QGraphicsWidget::mousePressEvent, [](QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
// マウスカーソル位置を取得
QPointF pos = event->pos();
// ウィジェットフレームのどの部分をクリックしたか判定
section = widget.windowFrameSectionAt(pos);
// リサイズ可能領域の判定
if (section == Qt::TopEdge || section == Qt::BottomEdge || section == Qt::LeftEdge || section == Qt::RightEdge) {
isResizing = true;
} else if (section == Qt::TopLeftCorner || section == Qt::TopRightCorner || section == Qt::BottomLeftCorner || section == Qt::BottomRightCorner) {
isResizing = true;
} else {
isResizing = false;
}
// リサイズ開始時のマウス位置を記録
mousePressPos = pos;
});
// マウス移動イベントハンドラ
QObject::connect(&widget, &QGraphicsWidget::mouseMoveEvent, [](QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
// マウスカーソル位置を取得
QPointF pos = event->pos();
// リサイズ処理
if (isResizing) {
switch (section) {
Qt Widgets でウィジェットのフレーム部分を判定する他の方法
方法 1: QGraphicsWidget::geometry() と QCursor::pos() を使用
Qt::WindowFrameSection section = Qt::NoSection;
// ウィジェットのジオメトリを取得
QRectF rect = widget.geometry();
// マウスカーソル位置を取得
QPointF pos = QCursor::pos();
// 各フレーム部分の判定
if (rect.contains(pos)) {
if (pos.x() < rect.x() + 5) {
section = Qt::LeftEdge;
} else if (pos.x() > rect.x() + rect.width() - 5) {
section = Qt::RightEdge;
} else if (pos.y() < rect.y() + 5) {
section = Qt::TopEdge;
} else if (pos.y() > rect.y() + rect.height() - 5) {
section = Qt::BottomEdge;
} else if (pos.x() < rect.x() + 5 && pos.y() < rect.y() + 5) {
section = Qt::TopLeftCorner;
} else if (pos.x() > rect.x() + rect.width() - 5 && pos.y() < rect.y() + 5) {
section = Qt::TopRightCorner;
} else if (pos.x() < rect.x() + 5 && pos.y() > rect.y() + rect.height() - 5) {
section = Qt::BottomLeftCorner;
} else if (pos.x() > rect.x() + rect.width() - 5 && pos.y() > rect.y() + rect.height() - 5) {
section = Qt::BottomRightCorner;
}
}
方法 2: QGraphicsItem::boundingRect() と QRegion::contains() を使用
Qt::WindowFrameSection section = Qt::NoSection;
// ウィジェットのバウンディング矩形を取得
QRectF rect = widget.boundingRect();
// マウスカーソル位置を取得
QPointF pos = QCursor::pos();
// ウィジェットのフレーム領域を定義
QRegion frameRegion = QRegion(rect.x(), rect.y(), rect.width(), 5);
frameRegion += QRegion(rect.x(), rect.y() + rect.height() - 5, rect.width(), 5);
frameRegion += QRegion(rect.x(), rect.y() + 5, 5, rect.height() - 10);
frameRegion += QRegion(rect.x() + rect.width() - 5, rect.y() + 5, 5, rect.height() - 10);
// フレーム領域にマウスカーソルがあるか判定
if (frameRegion.contains(pos.toPoint())) {
if (pos.x() < rect.x() + 5) {
section = Qt::LeftEdge;
} else if (pos.x() > rect.x() + rect.width() - 5) {
section = Qt::RightEdge;
} else if (pos.y() < rect.y() + 5) {
section = Qt::TopEdge;
} else if (pos.y() > rect.y() + rect.height() - 5) {
section = Qt::BottomEdge;
}
}
方法 3: カスタムウィジェットを作成
上記の方法は汎用的な方法ですが、より柔軟な判定方法が必要な場合は、カスタムウィジェットを作成する方法もあります。カスタムウィジェットでは、paintEvent()
イベントをオーバーライドして、フレーム部分を独自に描画することができます。また、mousePressEvent()
や mouseMoveEvent
などのイベントをオーバーライドして、フレーム部分をクリックした時やドラッグした時の処理を独自に実装することができます。
どの方法を選択するかは、要件や状況によって異なります。 以下のような点を考慮する必要があります。
- 簡便性: 既存の関数を使用する方法は簡単ですが、柔軟性に欠けます。
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