Qt Widgets: QGraphicsView::DragMode を使用しないその他の方法
Qt Widgets: QGraphicsView::DragMode (enum) の詳細解説
QGraphicsView::DragMode
は、QGraphicsView
クラスで使用される列挙型です。これは、ビュー内のアイテムをどのようにドラッグできるかを制御するために使用されます。
利用可能なモード
- ScrollHandDrag: マウスボタンをドラッグすると、ビューがスクロールされます。
- RubberBandDrag: マウスボタンを押しながらドラッグすると、アイテムを囲むゴムバンドが表示されます。マウスボタンを離すと、選択されたアイテムがドラッグされます。
- SelectItems: マウスボタンを押しながらドラッグすると、アイテムが選択されます。
- NoDrag: アイテムはドラッグできません。
設定方法
QGraphicsView::setDragMode()
メソッドを使用して、QGraphicsView
オブジェクトのドラッグモードを設定できます。
QGraphicsView view;
// ビューのドラッグモードを ScrollHandDrag に設定
view.setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
コード例
以下のコード例は、QGraphicsView::DragMode
の使用方法を示しています。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンの作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムの作成
QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// ビューの作成
QGraphicsView view(&scene);
// ビューのドラッグモードを RubberBandDrag に設定
view.setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
// ビューを表示
view.show();
return app.exec();
}
補足
QGraphicsView::DragMode
は、QGraphicsItem::setFlags()
メソッドを使用して、個々のアイテムのドラッグ動作をさらに制御するために使用できます。- ドラッグ操作中にキーイベントを処理するには、
QGraphicsView::keyPressEvent()
メソッドをオーバーライドできます。
この解説が、Qt Widgets における QGraphicsView::DragMode
の理解を深めるのに役立つことを願っています。
Qt Widgets: QGraphicsView::DragMode サンプルコード
このコード例は、QComboBox
を使用して QGraphicsView
のドラッグモードを切り替える方法を示しています。
#include <QApplication>
#include <QComboBox>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンの作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムの作成
QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// ビューの作成
QGraphicsView view(&scene);
// ドラッグモードコンボボックスの作成
QComboBox dragModeComboBox;
dragModeComboBox.addItem("ScrollHandDrag");
dragModeComboBox.addItem("RubberBandDrag");
dragModeComboBox.addItem("SelectItems");
dragModeComboBox.addItem("NoDrag");
// ドラッグモードコンボボックスの現在のインデックスに基づいて、ビューのドラッグモードを設定
QObject::connect(&dragModeComboBox, QOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged),
[&view](int index) {
view.setDragMode(QGraphicsView::DragMode(index));
});
// レイアウトの作成
QVBoxLayout layout;
layout.addWidget(&dragModeComboBox);
layout.addWidget(&view);
// ウィジェットの作成
QWidget widget;
widget.setLayout(&layout);
// ウィジェットを表示
widget.show();
return app.exec();
}
アイテムのドラッグとドロップ
このコード例は、QGraphicsView
内でアイテムをドラッグアンドドロップする方法を示しています。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QMimeData>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンの作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムの作成
QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
item->setAcceptDrops(true);
scene.addItem(item);
// ビューの作成
QGraphicsView view(&scene);
// ドラッグ開始時の処理
QObject::connect(item, &QGraphicsItem::mousePressEvent, [&](QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
// ドラッグデータの作成
QMimeData *mimeData = new QMimeData;
mimeData->setText("Item Data");
// ドラッグ開始
QDrag *drag = new QDrag(view);
drag->setMimeData(mimeData);
drag->start(Qt::CopyAction);
}
});
// アイテムへのドロップ時の処理
QObject::connect(item, &QGraphicsItem::dropEvent, [&](QGraphicsSceneDropEvent *event) {
if (event->mimeData()->hasText()) {
// ドロップされたデータの処理
QString data = event->mimeData()->text();
qDebug() << "Data dropped: " << data;
// アイテムをドロップされた位置に移動
item->setPos(event->scenePos());
}
});
// ビューを表示
view.show();
return app.exec();
}
ドラッグ中のキーイベント処理
このコード例は、ドラッグ中にキーイベントを処理する方法を示しています。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンの作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムの作成
QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(item);
// ビューの作成
QGraphicsView view(&scene);
// ドラッグ中のキーイベント処理
QObject::connect(&view, &QGraphicsView::keyPressEvent, [&](QKeyEvent *event) {
Qt Widgets: QGraphicsView::DragMode を使用しないその他の方法
QRubberBand
クラスを使用すると、ドラッグ操作中にゴムバンドを表示できます。これは、選択範囲を示したり、描画ツールを実装したりするのに役立ちます。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QRubberBand>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンの作成
QGraphicsScene scene;
// ビューの作成
QGraphicsView view(&scene);
// ゴムバンドの作成
QRubberBand rubberBand(QRubberBand::Rectangle);
// マウスボタン押下時の処理
QObject::connect(&view, &QGraphicsView::mousePressEvent, [&](QMouseEvent *event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
// ゴムバンドの開始点を設定
rubberBand.setGeometry(event->pos().x(), event->pos().y(), 0, 0);
rubberBand.show();
}
});
// マウス移動時の処理
QObject::connect(&view, &QGraphicsView::mouseMoveEvent, [&](QMouseEvent *event) {
if (rubberBand.isVisible()) {
// ゴムバンドのサイズを更新
rubberBand.setGeometry(rubberBand.x(), rubberBand.y(),
event->pos().x() - rubberBand.x(),
event->pos().y() - rubberBand.y());
}
});
// マウスボタン離上時の処理
QObject::connect(&view, &QGraphicsView::mouseReleaseEvent, [&](QMouseEvent *event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
// ゴムバンドを隠す
rubberBand.hide();
// ゴムバンドの最終的なサイズを取得
QRectF rect = rubberBand.geometry();
// ... 処理 ...
}
});
// ビューを表示
view.show();
return app.exec();
}
カスタムアイテム
QGraphicsItem
クラスをサブクラス化して、独自のドラッグ動作を実装できます。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem {
public:
MyItem() {
// ドラッグ可能フラグを設定
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
}
protected:
// マウスボタン押下時の処理
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
// ドラッグ開始
setDragMode(QGraphicsItem::Drag);
}
}
// マウス移動時の処理
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
if (dragMode() == QGraphicsItem::Drag) {
// アイテムを移動
setPos(event->scenePos());
}
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンの作成
QGraphicsScene scene;
// アイテムの作成
MyItem *item = new MyItem;
scene.addItem(item);
// ビューの作成
QGraphicsView view(&scene);
// ビューを表示
view.show();
return app.exec();
}
これらの方法は、QGraphicsView::DragMode
を使用しない方法でドラッグ機能を実装する例です。
その他の方法
- Qt の
QDrag
クラスを使用する - 独自のドラッグハンドラを実装する
これらの方法は、より複雑なドラッグ操作を実装する場合に役立ちます。
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