Qt GUI アプリでアイコンをサイズ・状態・デザイン自由自在に操る:QIconEngine::clone() メソッドの真髄

2024-04-02

Qt GUI の QIconEngine::clone() メソッド解説

QIconEngine::clone() メソッドは、現在のアイコンエンジンの完全な複製を作成します。つまり、元のアイコンエンジンと同じ状態を持つ新しいアイコンエンジンが作成されます。

このメソッドを使用する利点

  • 複数のウィジェットで同じアイコンを使用したい場合
  • アイコンを異なるサイズや状態にレンダリングしたい場合
  • アイコンをカスタマイズしたい場合

使用方法

QIconEngine::clone() メソッドは、以下のコードのように使用できます。

QIconEngine* engine = new QIconEngine(...);
QIconEngine* clone = engine->clone();

上記のコードでは、まず new 演算子を使用して新しい QIconEngine インスタンスを作成します。その後、clone() メソッドを使用して、元のアイコンエンジンの完全な複製を作成します。

引数

このメソッドは引数を受け取りません。

戻り値

このメソッドは、現在のアイコンエンジンの完全な複製である新しい QIconEngine インスタンスを返します。

注意事項

  • 複製されたアイコンエンジンは、元のアイコンエンジンとは独立して存在します。つまり、元のアイコンエンジンを変更しても、複製されたアイコンエンジンには影響しません。
  • 複製されたアイコンエンジンは、元のアイコンエンジンと同じリソースを使用します。つまり、元のアイコンエンジンを削除すると、複製されたアイコンエンジンも使用できなくなる可能性があります。

以下のコードは、QIconEngine::clone() メソッドを使用して、異なるサイズで同じアイコンをレンダリングする方法を示しています。

QIconEngine* engine = new QIconEngine(...);
QIcon icon1 = engine->iconForSize(QSize(16, 16));
QIcon icon2 = engine->iconForSize(QSize(32, 32));

// 複製されたアイコンエンジンを作成
QIconEngine* clone = engine->clone();

// 複製されたアイコンエンジンを使用して、別のサイズでアイコンをレンダリング
QIcon icon3 = clone->iconForSize(QSize(64, 64));

補足

  • Qt GUI の QIcon クラスは、アイコンの表示と管理に使用されます。
  • QIconEngine クラスは、アイコンのレンダリングを担当します。
  • Qt には、さまざまなアイコンエンジンが用意されています。
  • QIconEngine::clone() メソッドは、Qt 5.0 以降で利用可能です。

この情報は参考用であり、予告なく変更される場合があります。



QIconEngine::clone() メソッドを使用したサンプルコード

異なるサイズで同じアイコンをレンダリング

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char* argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // アイコンエンジンを作成
  QIconEngine* engine = new QIconEngine(":/icon.png");

  // 異なるサイズでアイコンをレンダリング
  QIcon icon1 = engine->iconForSize(QSize(16, 16));
  QIcon icon2 = engine->iconForSize(QSize(32, 32));

  // 複製されたアイコンエンジンを作成
  QIconEngine* clone = engine->clone();

  // 複製されたアイコンエンジンを使用して、別のサイズでアイコンをレンダリング
  QIcon icon3 = clone->iconForSize(QSize(64, 64));

  // アイコンを表示
  QLabel label1;
  label1.setPixmap(icon1.pixmap());

  QLabel label2;
  label2.setPixmap(icon2.pixmap());

  QLabel label3;
  label3.setPixmap(icon3.pixmap());

  // ウィジェットを表示
  QWidget window;
  QVBoxLayout layout(&window);
  layout.addWidget(&label1);
  layout.addWidget(&label2);
  layout.addWidget(&label3);

  window.show();

  return app.exec();
}

アイコンをカスタマイズ

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char* argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // アイコンエンジンを作成
  QIconEngine* engine = new QIconEngine(":/icon.png");

  // アイコンをカスタマイズ
  QPainter painter;
  painter.begin(engine->pixmap());
  painter.setPen(Qt::red);
  painter.drawRect(0, 0, 16, 16);
  painter.end();

  // 複製されたアイコンエンジンを作成
  QIconEngine* clone = engine->clone();

  // アイコンを表示
  QLabel label1;
  label1.setPixmap(engine->pixmap());

  QLabel label2;
  label2.setPixmap(clone->pixmap());

  // ウィジェットを表示
  QWidget window;
  QVBoxLayout layout(&window);
  layout.addWidget(&label1);
  layout.addWidget(&label2);

  window.show();

  return app.exec();
}


QIconEngine::clone() メソッドの代替方法

QIcon::pixmap() メソッドを使用して、アイコンのピクセルマップを取得できます。その後、QPixmap::scaled() メソッドを使用して、ピクセルマップを異なるサイズにスケーリングできます。

QIcon icon(":/icon.png");
QPixmap pixmap = icon.pixmap();

// 異なるサイズでピクセルマップをスケーリング
QPixmap scaledPixmap1 = pixmap.scaled(QSize(16, 16));
QPixmap scaledPixmap2 = pixmap.scaled(QSize(32, 32));

// ピクセルマップを表示
QLabel label1;
label1.setPixmap(scaledPixmap1);

QLabel label2;
label2.setPixmap(scaledPixmap2);

QPainter を使用して、アイコンを直接描画できます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char* argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // アイコンを描画
  QPainter painter;
  painter.begin(new QPixmap(64, 64));
  painter.setPen(Qt::red);
  painter.drawRect(0, 0, 64, 64);
  painter.end();

  // アイコンを表示
  QLabel label;
  label.setPixmap(painter.pixmap());

  // ウィジェットを表示
  QWidget window;
  QVBoxLayout layout(&window);
  layout.addWidget(&label);

  window.show();

  return app.exec();
}

QSvgRenderer を使用して、SVG アイコンをレンダリングできます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char* argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // SVG アイコンをレンダリング
  QSvgRenderer renderer(":/icon.svg");
  QPixmap pixmap = renderer.render(QSize(64, 64));

  // アイコンを表示
  QLabel label;
  label.setPixmap(pixmap);

  // ウィジェットを表示
  QWidget window;
  QVBoxLayout layout(&window);
  layout.addWidget(&label);

  window.show();

  return app.exec();
}

これらの方法は、QIconEngine::clone() メソッドよりも効率的な場合もあります。

  • 複数のウィジェットで同じアイコンを使用したい場合は、QIconEngine::clone() メソッドを使用するのが最も効率的です。
  • アイコンを異なるサイズや状態にレンダリングしたい場合は、QIcon::pixmap() メソッドまたは QPainter を使用する方が柔軟です。
  • アイコンをカスタマイズしたい場合は、QPainter を使用する必要があります。
  • SVG アイコンを使用したい場合は、QSvgRenderer を使用する必要があります。



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