Qt Widgetsで画像を回転・拡大縮小:QPinchGesture::rotationAngleの使い方

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQPinchGesture::rotationAngleプログラミング解説

Qt Widgetsは、QtフレームワークにおけるGUI開発のための強力なツールキットです。QPinchGestureは、マルチタッチジェスチャー処理をサポートするクラスの一つで、画像の拡大縮小や回転などの操作を可能にします。

QPinchGesture::rotationAngleは、ピンチジェスチャーによる回転角度を取得するためのプロパティです。この値は、ジェスチャー開始時の角度と現在の角度との差を表します。

プログラミング例

以下のコードは、QPinchGesture::rotationAngleを使用して、画像を回転させる例です。

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QPinchGesture>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // 画像ラベルの作成
    QLabel *label = new QLabel(widget);
    label->setPixmap(QPixmap("image.png"));

    // ピンチジェスチャーの有効化
    QPinchGesture *pinchGesture = new QPinchGesture(widget);
    pinchGesture->setHotSpot(label->rect().center());

    // ピンチジェスチャーの開始時に発生するイベントハンドラ
    connect(pinchGesture, &QPinchGesture::pinchStarted, [label](QPinchGesture *gesture) {
      // 初期角度を保存
      m_startAngle = gesture->rotationAngle();
    });

    // ピンチジェスチャーの更新時に発生するイベントハンドラ
    connect(pinchGesture, &QPinchGesture::pinchUpdated, [label](QPinchGesture *gesture) {
      // 回転角度の差を計算
      double angleDiff = gesture->rotationAngle() - m_startAngle;

      // 画像を回転
      label->transform().rotate(angleDiff);
      label->update();
    });
  }

private:
  double m_startAngle;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  MainWindow mainWindow;
  mainWindow.show();

  return app.exec();
}

コード解説

  1. QPinchGestureオブジェクトを作成し、ウィジェットに関連付けます。
  2. setHotSpot()メソッドを使用して、ジェスチャーの中心点を画像ラベルの中央に設定します。
  3. pinchStartedイベントハンドラで、ジェスチャー開始時の角度を保存します。
  4. pinchUpdatedイベントハンドラで、現在の角度と初期角度との差を計算し、画像を回転させます。

補足

  • QPinchGesture::rotationAngleは、ラジアン単位で返されます。角度を度に変換するには、qRadiansToDegrees()関数を使用します。
  • 画像を回転させる以外にも、QPinchGesture::scaleFactor()を使用して画像の拡大縮小を行うこともできます。


QPinchGesture::rotationAngleを使用したサンプルコード

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QPinchGesture>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // 画像ラベルの作成
    QLabel *label = new QLabel(widget);
    label->setPixmap(QPixmap("image.png"));

    // ピンチジェスチャーの有効化
    QPinchGesture *pinchGesture = new QPinchGesture(widget);
    pinchGesture->setHotSpot(label->rect().center());

    // ピンチジェスチャーの開始時に発生するイベントハンドラ
    connect(pinchGesture, &QPinchGesture::pinchStarted, [label](QPinchGesture *gesture) {
      // 初期角度を保存
      m_startAngle = gesture->rotationAngle();
    });

    // ピンチジェスチャーの更新時に発生するイベントハンドラ
    connect(pinchGesture, &QPinchGesture::pinchUpdated, [label](QPinchGesture *gesture) {
      // 回転角度の差を計算
      double angleDiff = gesture->rotationAngle() - m_startAngle;

      // 画像を回転
      label->transform().rotate(angleDiff);
      label->update();
    });
  }

private:
  double m_startAngle;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  MainWindow mainWindow;
  mainWindow.show();

  return app.exec();
}

画像の拡大縮小

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QPinchGesture>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // 画像ラベルの作成
    QLabel *label = new QLabel(widget);
    label->setPixmap(QPixmap("image.png"));

    // ピンチジェスチャーの有効化
    QPinchGesture *pinchGesture = new QPinchGesture(widget);
    pinchGesture->setHotSpot(label->rect().center());

    // ピンチジェスチャーの更新時に発生するイベントハンドラ
    connect(pinchGesture, &QPinchGesture::pinchUpdated, [label](QPinchGesture *gesture) {
      // スケールファクターを取得
      double scaleFactor = gesture->scaleFactor();

      // 画像を拡大縮小
      label->transform().scale(scaleFactor, scaleFactor);
      label->update();
    });
  }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  MainWindow mainWindow;
  mainWindow.show();

  return app.exec();
}

画像の回転と拡大縮小

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QPinchGesture>

class MainWindow : public QMainWindow {
  Q_OBJECT

public:
  MainWindow() {
    // ウィジェットの作成
    QWidget *widget = new QWidget;
    setCentralWidget(widget);

    // 画像ラベルの作成
    QLabel *label = new QLabel(widget);
    label->setPixmap(QPixmap("image.png"));

    // ピンチジェスチャーの有効化
    QPinchGesture *pinchGesture = new QPinchGesture(widget);
    pinchGesture->setHotSpot(label->rect().center());

    // ピンチジェスチャーの更新時に発生するイベントハンドラ
    connect(pinchGesture, &QPinchGesture::pinchUpdated, [label](QPinchGesture *gesture) {
      // 回転角度の差を計算
      double angleDiff = gesture->rotationAngle() - m_startAngle;

      // スケールファクターを取得
      double scaleFactor = gesture->scaleFactor();

      // 画像を回転と拡大縮小
      label->transform().rotate(angleDiff).scale(scaleFactor, scaleFactor);
      label->update();
    });
  }

private:
  double m_startAngle;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(


QPinchGesture::rotationAngle以外の方法

  • QGraphicsRotationItemクラスを使用する。
  • QTransform::rotate()メソッドを使用する。

画像の拡大縮小

  • QGraphicsScaleItemクラスを使用する。

画像の回転と拡大縮小

  • QGraphicsTransformItemクラスを使用する。
  • QTransformクラスを使用して、回転と拡大縮小を組み合わせる。

その他の方法

  • Qt 3Dを使用する。
  • OpenGLを使用する。

各方法の詳細

QGraphicsRotationItemクラスを使用する方法は、Qt Graphics Viewフレームワークを使用する必要があるため、比較的複雑です。しかし、この方法は非常に柔軟で、アニメーションなどの高度な機能を実装することができます。

**QTransform::rotate()`メソッドを使用する方法は、最もシンプルで簡単な方法です。しかし、この方法はアニメーションなどの高度な機能を実装することができません。

QGraphicsScaleItemクラスを使用する方法は、QGraphicsRotationItemクラスと同様に、Qt Graphics Viewフレームワークを使用する必要があります。

**QTransform::scale()メソッドを使用する方法は、QTransform::rotate()メソッドと同様に、シンプルで簡単な方法です。

QGraphicsTransformItemクラスを使用する方法は、QGraphicsRotationItemクラスとQGraphicsScaleItemクラスを組み合わせたような方法です。

Qt 3Dを使用する方法は、3Dグラフィックスの知識が必要となります。しかし、この方法は非常にリアルな画像回転と拡大縮小を実現することができます。

OpenGLを使用する方法は、Qt 3Dよりも複雑ですが、より多くの制御と柔軟性を提供します。

  • シンプルな方法で画像を回転または拡大縮小したい場合は、QTransform::rotate()メソッドまたはQTransform::scale()メソッドを使用することをお勧めします。
  • アニメーションなどの高度な機能を実装したい場合は、QGraphicsRotationItemクラス、QGraphicsScaleItemクラス、またはQGraphicsTransformItemクラスを使用することをお勧めします。
  • 3Dグラフィックスの知識があり、よりリアルな画像回転と拡大縮小を実現したい場合は、Qt 3DまたはOpenGLを使用することをお勧めします。



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