QTreeWidgetItem::statusTip()でアイテムにステータスヒントを表示する方法

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQTreeWidgetItem::statusTip()解説

ステータスヒントは、マウスポインタをアイテムの上にしばらく置いたときに表示される短いテキストです。アイテムに関する追加情報を提供するために使用できます。

QTreeWidgetItem::statusTip()の使い方

ステータスヒントを設定する

QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item->setText(0, "アイテム1");

// ステータスヒントを設定
item->setStatusTip(0, "これはアイテム1のステータスヒントです");

ステータスヒントを取得する

QString statusTip = item->statusTip(0);

// ステータスヒントを表示
statusBar->showMessage(statusTip);

引数

  • column: ステータスヒントを設定または取得する列番号です。
  • text: 設定するステータスヒントのテキストです。

戻り値

  • QString: アイテムのステータスヒントテキストです。

QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget;

// アイテムを追加
QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item1->setText(0, "アイテム1");
item1->setStatusTip(0, "これはアイテム1のステータスヒントです");

QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item2->setText(0, "アイテム2");
item2->setStatusTip(0, "これはアイテム2のステータスヒントです");

// ステータスヒントを表示
statusBar->showMessage(item1->statusTip(0));

補足

  • ステータスヒントは、アイテムのすべての列に設定できます。
  • アイテムにステータスヒントを設定していない場合は、空の文字列が返されます。
  • ステータスヒントは、Qt::RichText形式でフォーマットできます。


QTreeWidgetItem::statusTip() のサンプルコード

アイテムにステータスヒントを設定する

QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget;

// アイテムを追加
QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item1->setText(0, "アイテム1");
item1->setStatusTip(0, "これはアイテム1のステータスヒントです");

QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item2->setText(0, "アイテム2");
item2->setStatusTip(0, "これはアイテム2のステータスヒントです");

// ステータスヒントを表示
statusBar->showMessage(item1->statusTip(0));

アイテムのステータスヒントをリッチテキスト形式で設定する

QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item->setText(0, "アイテム1");

// リッチテキスト形式でステータスヒントを設定
item->setStatusTip(0, "これはアイテム1の<b>ステータスヒント</b>です");

アイテムのステータスヒントを取得する

QString statusTip = item->statusTip(0);

// ステータスヒントを表示
statusBar->showMessage(statusTip);

アイテムのステータスヒントをクリアする

item->setStatusTip(0, "");

アイテムのすべての列にステータスヒントを設定する

for (int i = 0; i < item->columnCount(); ++i) {
  item->setStatusTip(i, "これは列" + QString::number(i) + "のステータスヒントです");
}

アイテムのステータスヒントが設定されているかどうかを確認する

if (item->statusTip(0).isEmpty()) {
  // ステータスヒントは設定されていない
} else {
  // ステータスヒントは設定されている
}
  • QTreeWidgetItem::statusTip() は、QTableWidgetItem::statusTip() と同じように動作します。
  • ステータスヒントは、ツールチップとは異なります。ツールチップは、ウィジェットの上にマウスポインタを置いたときに表示される短いテキストです。


QTreeWidgetItem::statusTip() の代替方法

QToolTip を使用する

QToolTip クラスは、ウィジェットの上にマウスポインタを置いたときに表示されるツールチップを設定するために使用できます。

QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item->setText(0, "アイテム1");

// ツールチップを設定
QToolTip::setToolTip(item, "これはアイテム1のツールチップです");

QWhatsThis を使用する

QWhatsThis クラスは、ウィジェットの上にマウスポインタを置いたときに表示されるヘルプテキストを設定するために使用できます。

QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
item->setText(0, "アイテム1");

// ヘルプテキストを設定
item->setWhatsThis("これはアイテム1のヘルプテキストです");

カスタムウィジェットを作成して、ステータスヒントを表示することができます。

class MyTreeWidgetItem : public QTreeWidgetItem {
public:
  MyTreeWidgetItem(QWidget *parent = nullptr) : QTreeWidgetItem(parent) {}

  void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option) override {
    QTreeWidgetItem::paint(painter, option);

    // ステータスヒントを表示
    if (option.state & QStyle::State_MouseOver) {
      painter->drawText(option.rect, Qt::AlignCenter, "これはアイテム1のステータスヒントです");
    }
  }
};

// カスタムウィジェットを使用
QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget;

MyTreeWidgetItem *item = new MyTreeWidgetItem(treeWidget);
item->setText(0, "アイテム1");
  • シンプルなステータスヒントを表示する場合は、QTreeWidgetItem::statusTip() を使用するのが最も簡単です。
  • より複雑なステータスヒントを表示する場合は、QToolTip または QWhatsThis を使用することができます。
  • 完全なカスタマイズが必要な場合は、カスタムウィジェットを使用する必要があります。



Qt GUI チュートリアル:QVector3D::operator+=() を使用して 3Dベクトルを加算する

使用方法この例では、v1 と v2 という 2つの QVector3D オブジェクトが定義されています。v1 += v2 という式は、v1 の各成分に v2 の対応する成分を加算します。結果として、v1 は (5.0f, 7.0f, 9.0f) という新しいベクトルになります。



Qt GUIで3D空間の線や面を2D画面に描画:QVector3D::toPoint()の代替方法

この関数の詳細:QVector3D クラスは、3Dベクトルを表すクラスです。toPoint() メンバ関数は、QVector3D オブジェクトを QPoint オブジェクトに変換します。QPoint クラスは、2D座標を表すクラスです。この関数の使い方:


Qt GUIと3D UIの統合:Qt 3D Studio、Qt Widgets、Qt Quick

Qt GUIは、C++向けのクロスプラットフォームなGUI開発フレームワークとして広く利用されています。近年、3D技術は様々な分野で活用されており、Qt GUIでも3Dレンダリング機能が強化されています。本ガイドでは、Qt GUIにおける3Dレンダリングの概要、主要なライブラリ、レンダリングエンジンの選択、3Dシーンの作成、アニメーション、ユーザーインターフェースとの統合など、3Dレンダリングに必要な知識を詳細に解説します。


Qt GUI プログラミングでテキスト編集操作をやり直す:QUndoGroup::redoTextChanged() の詳細解説

QUndoGroup::redoTextChanged() は、Qt GUI プログラミングにおいて、テキスト編集操作をやり直すためのメソッドです。QUndoGroup クラスは、複数の操作をグループ化し、元に戻したりやり直したりするための機能を提供します。redoTextChanged() メソッドは、このグループ化された操作のうち、テキスト編集操作に特化したやり直し機能を提供します。


Vulkanレンダリングを成功させるためのQt GUI:QVulkanWindow::graphicsQueueFamilyIndex()の役割

概要:機能: Vulkanレンダリング用のグラフィックスキューファミリーのインデックスを取得引数: なし戻り値: グラフィックスキューファミリーのインデックス関連クラス: QVulkanWindow詳細:Vulkanでは、異なる種類の処理を行うための複数のキューファミリーが存在します。QVulkanWindow::graphicsQueueFamilyIndex()関数は、その中でもグラフィックスレンダリングに特化したグラフィックスキューファミリーのインデックスを取得します。



Qt Widgets::QAbstractItemView::dirtyRegionOffset(): 応用例とトラブルシューティング

QAbstractItemView::dirtyRegionOffset()は、Qt Widgetsフレームワークにおける重要な関数の一つです。この関数は、モデル/ビューアーアーキテクチャに基づいて、アイテムビュー内の更新された領域を効率的に描画するために使用されます。


Qt GUI でデータのバインディングと QVector2D::operator QVariant()

QVector2D: 2D ベクトルを表すクラスoperator QVariant(): QVector2D オブジェクトを QVariant 型に変換する関数QVariant: Qt のさまざまなデータ型を汎用的に表現する型QVector2D::operator QVariant() は、さまざまな用途で使用されます。


Qt Widgets: QTreeWidgetItem::flags() 関数とは?

QTreeWidgetItem::flags() は、Qt Widgets モジュールの QTreeWidgetItem クラスに属する関数です。この関数は、ツリーウィジェットアイテムのフラグ状態を取得するために使用されます。フラグ状態は、アイテムのさまざまなプロパティを制御します。例えば、編集可能かどうか、選択可能かどうか、チェックボックスを表示するかどうかなどを設定できます。


Qt Widgetsにおけるタブ有効/無効化のベストプラクティス

QTabWidget::isTabEnabled()は、Qt Widgetsライブラリで提供されるQTabWidgetクラスのメソッドであり、指定されたインデックスのタブが有効かどうかを判断します。このメソッドは、タブの表示、操作、およびユーザーインタラクションを制御する際に役立ちます。


Qt Widgets: QGraphicsItem::graphicsEffect() で視覚効果を適用する

この解説では、QGraphicsItem::graphicsEffect() の以下の内容について詳しく説明します:関数概要: 役割 戻り値 引数役割戻り値引数使用例: 影付きの矩形 ぼかし付きの画像影付きの矩形ぼかし付きの画像詳細解説: 所有権 スタック順序 複数の効果の適用 アニメーション パフォーマンス