Qt Widgets: QGraphicsItem::graphicsEffect() で視覚効果を適用する

2024-04-02

Qt Widgets: QGraphicsItem::graphicsEffect() の詳細解説

この解説では、QGraphicsItem::graphicsEffect() の以下の内容について詳しく説明します:

  • 関数概要:
    • 役割
    • 戻り値
    • 引数
  • 使用例:
    • 影付きの矩形
    • ぼかし付きの画像
  • 詳細解説:
    • 所有権
    • スタック順序
    • 複数の効果の適用
    • アニメーション
    • パフォーマンス

関数概要:

役割:

QGraphicsItem::graphicsEffect() は、QGraphicsItem に視覚効果を適用するための関数です。この関数を使用して、アイテムの外観をカスタマイズし、より魅力的なユーザーインターフェースを作成することができます。

戻り値:

この関数は、アイテムに設定されている QGraphicsEffect オブジェクトへのポインターを返します。効果が設定されていない場合は、 nullptr が返されます。

引数:

この関数は、以下の 1 つの引数を受け取ります:

  • effect: アイテムに設定する QGraphicsEffect オブジェクト。 nullptr を渡すと、効果はクリアされます。

使用例:

影付きの矩形:

QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);

// 影効果を作成
QGraphicsDropShadowEffect *effect = new QGraphicsDropShadowEffect();
effect->setBlurRadius(10);
effect->setOffset(5, 5);

// アイテムに影効果を設定
item->setGraphicsEffect(effect);

// シーンに追加
scene->addItem(item);

ぼかし付きの画像:

QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("image.png"));

// ぼかし効果を作成
QGraphicsBlurEffect *effect = new QGraphicsBlurEffect();
effect->setBlurRadius(5);

// アイテムにぼかし効果を設定
item->setGraphicsEffect(effect);

// シーンに追加
scene->addItem(item);

詳細解説:

所有権:

QGraphicsItem::graphicsEffect() によって設定された QGraphicsEffect オブジェクトは、アイテム自身が所有します。つまり、アイテムが削除されると、効果も削除されます。

スタック順序:

複数の効果をアイテムに適用する場合、効果はスタック順序に従って適用されます。スタック順序は、効果が設定された順序によって決定されます。後から設定された効果は、前に設定された効果よりも前面に表示されます。

複数の効果の適用:

複数の効果を 1 つのアイテムに適用することができます。効果はスタック順序に従って適用されます。

アニメーション:

QGraphicsEffect のプロパティはアニメーション化することができます。これにより、時間経過とともに効果を変化させることができます。

パフォーマンス:

視覚効果は、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。複雑な効果や複数の効果を使用する場合は、パフォーマンスを監視し、必要に応じて効果を最適化する必要があります。

  • QGraphicsItem::graphicsEffect() は、Qt Widgets モジュールのみに存在します。
  • Qt 6 では、QGraphicsEffect は QAbstractGraphicsItem クラスに移行されました。

この解説が、QGraphicsItem::graphicsEffect() の理解に役立つことを願っています。



QGraphicsItem::graphicsEffect() のサンプルコード

QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);

// 影効果を作成
QGraphicsDropShadowEffect *effect = new QGraphicsDropShadowEffect();
effect->setBlurRadius(10);
effect->setOffset(5, 5);

// アイテムに影効果を設定
item->setGraphicsEffect(effect);

// シーンに追加
scene->addItem(item);

ぼかし付きの画像:

QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("image.png"));

// ぼかし効果を作成
QGraphicsBlurEffect *effect = new QGraphicsBlurEffect();
effect->setBlurRadius(5);

// アイテムにぼかし効果を設定
item->setGraphicsEffect(effect);

// シーンに追加
scene->addItem(item);

カラーフィルター付きのテキスト:

QGraphicsTextItem *item = new QGraphicsTextItem("Hello, world!");

// カラーフィルター効果を作成
QGraphicsColorizeEffect *effect = new QGraphicsColorizeEffect();
effect->setColor(Qt::red);

// アイテムにカラーフィルター効果を設定
item->setGraphicsEffect(effect);

// シーンに追加
scene->addItem(item);

複数の効果:

QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);

// 影効果を作成
QGraphicsDropShadowEffect *shadowEffect = new QGraphicsDropShadowEffect();
shadowEffect->setBlurRadius(10);
shadowEffect->setOffset(5, 5);

// ぼかし効果を作成
QGraphicsBlurEffect *blurEffect = new QGraphicsBlurEffect();
blurEffect->setBlurRadius(5);

// アイテムに影効果とぼかし効果を設定
item->setGraphicsEffect(shadowEffect);
item->setGraphicsEffect(blurEffect);

// シーンに追加
scene->addItem(item);

アニメーション:

QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);

// ぼかし効果を作成
QGraphicsBlurEffect *effect = new QGraphicsBlurEffect();
effect->setBlurRadius(0);

// アイテムにぼかし効果を設定
item->setGraphicsEffect(effect);

// シーンに追加
scene->addItem(item);

// アニメーションを作成
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(effect, "blurRadius");
animation->setDuration(1000);
animation->setStartValue(0);
animation->setEndValue(10);
animation->start();

これらのサンプルコードは、QGraphicsItem::graphicsEffect() のさまざまな使用方法を示しています。これらのサンプルコードを参考に、独自の視覚効果を作成することができます。



QGraphicsItem に視覚効果を適用する他の方法

方法

  • QGraphicsItem::setOpacity()

この関数を使用して、アイテムの透明度を設定することができます。透明度を低くすることで、ぼかし効果のような視覚効果を作成することができます。

  • QGraphicsItem::setTransform()

この関数を使用して、アイテムの変換を設定することができます。変換を使用して、アイテムを回転、拡大、縮小することができます。

  • QGraphicsItem::setBrush()

この関数を使用して、アイテムのブラシを設定することができます。ブラシを使用して、アイテムの色やパターンを設定することができます。

  • QGraphicsItem::setPen()

この関数を使用して、アイテムのペンを設定することができます。ペンを使用して、アイテムの輪郭の色や太さを設定することができます。

  • カスタム QGraphicsEffect の作成

独自の視覚効果を作成したい場合は、カスタム QGraphicsEffect クラスを作成することができます。

それぞれの方法の利点と欠点

方法利点欠点
QGraphicsItem::graphicsEffect()多くの視覚効果を簡単に適用できる複雑な効果を作成するには、カスタム QGraphicsEffect クラスを作成する必要がある
QGraphicsItem::setOpacity()簡単にぼかし効果のような視覚効果を作成できる複雑な効果を作成するには不十分
QGraphicsItem::setTransform()アイテムを回転、拡大、縮小できる複雑な効果を作成するには不十分
QGraphicsItem::setBrush()アイテムの色やパターンを設定できる複雑な効果を作成するには不十分
QGraphicsItem::setPen()アイテムの輪郭の色や太さを設定できる複雑な効果を作成するには不十分
カスタム QGraphicsEffect の作成独自の視覚効果を作成できる複雑で時間のかかる作業



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