ドラッグ中のウィジェットがどのモニターに入ったかを検知:QWidget::screen()関数でマルチモニター対応を強化
Qt WidgetsにおけるQWidget::screen()関数
QWidget::screen()
関数は、ウィジェットが属する画面情報を取得するために使用します。これは、マルチモニター環境でのウィジェット配置や、画面解像度に応じたウィジェットサイズ調整などに役立ちます。
機能
- ウィジェットが属する画面オブジェクトへのポインタを返します。
- マルチモニター環境では、ウィジェットがどのモニターに表示されているかを判断できます。
- 各モニターの解像度やその他の情報を取得できます。
使い方
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QScreen>
// ウィジェットのポインタ
QWidget* widget;
// ウィジェットが属する画面オブジェクトを取得
QScreen* screen = widget->screen();
// 画面の解像度を取得
QRect geometry = screen->geometry();
// 画面の数を取得
int screenCount = QApplication::screens().count();
詳細
QWidget::screen()
関数は、Qt 5.14以降で導入されました。- Qt 5.14以前では、
QDesktopWidget::screen()
関数を使用する必要がありました。 QWidget::screen()
関数は、ウィジェットがウィンドウに属していない場合、nullptr
を返す可能性があります。
例
- マルチモニター環境で、ウィジェットを常にメインモニターに表示する例:
// メインモニターを取得
QScreen* mainScreen = QApplication::primaryScreen();
// ウィジェットをメインモニターに表示
widget->setWindowScreen(mainScreen);
- 画面解像度に応じてウィジェットのサイズを調整する例:
// 画面の解像度を取得
QRect geometry = screen->geometry();
// ウィジェットのサイズを設定
widget->resize(geometry.width() / 2, geometry.height() / 2);
QWidget::screen() 関数を使ったサンプルコード
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QScreen>
int main() {
QWidget widget;
QScreen* screen = widget.screen();
// 画面の解像度を取得
QRect geometry = screen->geometry();
// 解像度を出力
qDebug() << "画面の解像度: " << geometry.width() << "x" << geometry.height();
return 0;
}
マルチモニター環境で、ウィジェットを常にメインモニターに表示
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QScreen>
int main() {
QWidget widget;
// メインモニターを取得
QScreen* mainScreen = QApplication::primaryScreen();
// ウィジェットをメインモニターに表示
widget.setWindowScreen(mainScreen);
widget.show();
return 0;
}
画面の数を取得し、各モニターの情報を表示
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QScreen>
int main() {
// 画面の数を取得
int screenCount = QApplication::screens().count();
// 各モニターの情報を出力
for (int i = 0; i < screenCount; ++i) {
QScreen* screen = QApplication::screens().at(i);
QRect geometry = screen->geometry();
qDebug() << "モニター " << i + 1 << ":";
qDebug() << " - 解像度: " << geometry.width() << "x" << geometry.height();
qDebug() << " - 名前: " << screen->name();
}
return 0;
}
ウィジェットを画面の中央に表示
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QScreen>
int main() {
QWidget widget;
// ウィジェットのサイズを取得
QSize widgetSize = widget.size();
// 画面の情報を取得
QScreen* screen = widget.screen();
QRect geometry = screen->geometry();
// ウィジェットを画面の中央に配置
widget.move((geometry.width() - widgetSize.width()) / 2,
(geometry.height() - widgetSize.height()) / 2);
widget.show();
return 0;
}
ドラッグ中のウィジェットがどのモニターに入ったかを検知
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QScreen>
#include <QMouseEvent>
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
MyWidget() {
setAcceptDrops(true);
}
protected:
void dragEnterEvent(QDragEnterEvent* event) override {
QWidget* source = event->source();
if (source != this) {
event->accept();
} else {
event->ignore();
}
}
void dropEvent(QDropEvent* event) override {
// イベントが発生した画面を取得
QScreen* screen = event->screen();
// ウィジェットを画面の中央に配置
event->setDropAction(Qt::MoveAction);
event->accept();
// ウィジェットが移動したことを通知
emit widgetMovedToScreen(screen);
}
signals:
void widgetMovedToScreen(QScreen* screen);
};
int main() {
MyWidget widget;
widget.show();
return 0;
}
上記のコードはあくまでも例であり、必要に応じて修正・変更する必要があります。
QWidget::screen() 以外の方法
QApplication::screens() 関数
この関数は、現在のアプリケーションに関連付けられているすべての画面のリストを返します。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QScreen>
int main() {
// 画面のリストを取得
QList<QScreen*> screens = QApplication::screens();
// 各画面の情報を出力
for (QScreen* screen : screens) {
QRect geometry = screen->geometry();
qDebug() << "画面: " << screen->name();
qDebug() << " - 解像度: " << geometry.width() << "x" << geometry.height();
}
return 0;
}
QDesktopWidget クラス
このクラスは、デスクトップ全体の情報を提供します。
#include <QtWidgets/QDesktopWidget>
#include <QScreen>
int main() {
// デスクトップウィジェットを取得
QDesktopWidget* desktopWidget = QApplication::desktop();
// 画面の数を取得
int screenCount = desktopWidget->screenCount();
// 各画面の情報を出力
for (int i = 0; i < screenCount; ++i) {
QScreen* screen = desktopWidget->screen(i);
QRect geometry = screen->geometry();
qDebug() << "モニター " << i + 1 << ":";
qDebug() << " - 解像度: " << geometry.width() << "x" << geometry.height();
qDebug() << " - 名前: " << screen->name();
}
return 0;
}
QWindow::screen() 関数
この関数は、ウィンドウが属する画面を取得します。
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QScreen>
int main() {
QMainWindow window;
// ウィンドウの画面を取得
QScreen* screen = window.screen();
// 画面の解像度を出力
QRect geometry = screen->geometry();
qDebug() << "画面の解像度: " << geometry.width() << "x" << geometry.height();
window.show();
return 0;
}
QCursor::pos() 関数
この関数は、現在のカーソル位置を取得します。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QScreen>
int main() {
// カーソル位置を取得
QPoint cursorPos = QCursor::pos();
// カーソルが属する画面を取得
QScreen* screen = QApplication::screenAt(cursorPos);
// 画面の情報を表示
QRect geometry = screen->geometry();
qDebug() << "画面: " << screen->name();
qDebug() << " - 解像度: " << geometry.width() << "x" << geometry.height();
return 0;
}
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