Qt Widgets: QDockWidget::changeEvent() とは?
Qt Widgets: QDockWidget::changeEvent() の詳細解説
QDockWidget::changeEvent()
は、ドックウィジェットの状態変化を処理する仮想関数です。ウィジェットのサイズ変更、移動、ドッキング、フロート化などのイベントを受け取り、それに応じた処理を実行できます。
イベントの種類
changeEvent()
は、さまざまな種類のイベントを受け取ることができます。主なイベントは以下の通りです。
- QEvent::SizeChange: ウィジェットのサイズが変更されたとき
- QEvent::Move: ウィジェットが移動されたとき
- QEvent::Show: ウィジェットが表示されたとき
- QEvent::Hide: ウィジェットが非表示になったとき
- QEvent::WindowActivate: ウィジェットがアクティブになったとき
- QEvent::DockWidgetAreaChanged: ウィジェットのドッキング領域が変更されたとき
- QEvent::Floating: ウィジェットがフロート化されたとき
イベント処理
changeEvent()
では、イベントタイプを引数として受け取り、それに応じた処理を実行する必要があります。イベント処理の例は以下の通りです。
void QDockWidget::changeEvent(QEvent *event)
{
switch (event->type()) {
case QEvent::SizeChange:
// ウィジェットのサイズ変更処理
break;
case QEvent::Move:
// ウィジェットの移動処理
break;
case QEvent::Show:
// ウィジェット表示処理
break;
case QEvent::Hide:
// ウィジェット非表示処理
break;
case QEvent::WindowActivate:
// ウィジェットアクティブ化処理
break;
case QEvent::WindowDeactivate:
// ウィジェット非アクティブ化処理
break;
case QEvent::DockWidgetAreaChanged:
// ウィジェットドッキング領域変更処理
break;
case QEvent::Floating:
// ウィジェットフロート化処理
break;
default:
// その他のイベント処理
break;
}
}
イベント処理の注意点
- イベント処理は、できるだけ軽量に行うようにする必要があります。重い処理を行うと、ウィジェットの動作が遅くなる可能性があります。
- イベント処理中に、他のウィジェットへの影響を与えないようにする必要があります。
- イベント処理中に、
QDockWidget
の状態を変更する場合は、update()
やrepaint()
などの関数を使用して、ウィジェットの再描画を呼び出す必要があります。
QDockWidget::changeEvent()
は、ドックウィジェットの動作をカスタマイズするための強力なツールです。イベント処理を理解することで、さまざまな機能を実装することができます。
補足
- 上記のコード例は、基本的なイベント処理の例です。実際の処理は、アプリケーションの要件に応じて変更する必要があります。
QDockWidget
クラスには、changeEvent()
以外にもさまざまな仮想関数があります。これらの関数は、ドックウィジェットの動作をさらにカスタマイズするために使用できます。
Qt Widgets: QDockWidget::changeEvent() サンプルコード
ウィジェットのサイズ変更時にタイトルバーのテキストを変更する
void QDockWidget::changeEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::SizeChange) {
// ウィジェットの幅を取得
int width = this->width();
// タイトルバーのテキストを設定
this->setWindowTitle(QString("幅: %1").arg(width));
} else {
// その他のイベント処理
}
}
ウィジェットがドッキングされた時に背景色を変更する
void QDockWidget::changeEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::DockWidgetAreaChanged) {
// ドッキング領域を取得
Qt::DockWidgetArea area = this->dockWidgetArea();
// ドッキング領域に応じて背景色を設定
if (area == Qt::LeftDockWidgetArea) {
this->setStyleSheet("background-color: red;");
} else if (area == Qt::RightDockWidgetArea) {
this->setStyleSheet("background-color: green;");
} else {
this->setStyleSheet("background-color: white;");
}
} else {
// その他のイベント処理
}
}
ウィジェットがフロート化された時にツールバーを表示する
void QDockWidget::changeEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::Floating) {
// ツールバーを取得
QToolBar *toolbar = this->findChild<QToolBar *>();
// ツールバーを表示
toolbar->setVisible(true);
} else {
// その他のイベント処理
}
}
ウィジェットが非表示になった時にデータを保存する
void QDockWidget::changeEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::Hide) {
// データを保存
// ...
// ウィジェットを非表示にする
this->hide();
} else {
// その他のイベント処理
}
}
上記は、QDockWidget::changeEvent()
を使用して実装できるサンプルコードです。これらのコードを参考に、アプリケーションの要件に合わせた処理を実装することができます。
QDockWidgetの状態変化を処理する他の方法
シグナルとスロット
QDockWidget
クラスは、状態変化に関するいくつかのシグナルを提供しています。これらのシグナルにスロットを接続することで、状態変化に応じて処理を実行できます。
主なシグナルは以下の通りです。
- dockLocationChanged(Qt::DockWidgetArea): ドッキング領域が変更されたとき
- visibilityChanged(bool): ウィジェットの表示状態が変更されたとき
- topLevelChanged(bool): ウィジェットがトップレベルウィジェットになった/ならなくなったとき
- floatingChanged(bool): ウィジェットがフロート化された/フロート解除されたとき
例:
class MyMainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MyMainWindow() {
// ドックウィジェットを作成
QDockWidget *dockWidget = new QDockWidget(this);
// ドッキング領域変更シグナルにスロットを接続
connect(dockWidget, &QDockWidget::dockLocationChanged, this, &MyMainWindow::onDockLocationChanged);
// 表示状態変更シグナルにスロットを接続
connect(dockWidget, &QDockWidget::visibilityChanged, this, &MyMainWindow::onVisibilityChanged);
}
private slots:
void onDockLocationChanged(Qt::DockWidgetArea area) {
// ドッキング領域が変更された時の処理
}
void onVisibilityChanged(bool visible) {
// 表示状態が変更された時の処理
}
};
QObject::eventFilter()
は、オブジェクトに送信されるすべてのイベントを処理する仮想関数です。この関数をオーバーライドすることで、QDockWidget
以外のオブジェクトの状態変化を処理することもできます。
例:
class MyEventFilter : public QObject {
Q_OBJECT
public:
bool eventFilter(QObject *object, QEvent *event) override {
if (object->isWidgetType() && event->type() == QEvent::Show) {
// ウィジェットが表示された時の処理
}
return QObject::eventFilter(object, event);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// イベントフィルタを作成
MyEventFilter *eventFilter = new MyEventFilter();
// ウィジェットにイベントフィルタをインストール
QWidget *widget = new QWidget();
widget->installEventFilter(eventFilter);
// ウィジェットを表示
widget->show();
return app.exec();
}
タイマーを使用して、定期的にウィジェットの状態をチェックすることもできます。
例:
class MyMainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MyMainWindow() {
// ドックウィジェットを作成
QDockWidget *dockWidget = new QDockWidget(this);
// タイマーを作成
QTimer *timer = new QTimer(this);
timer->setInterval(1000); // 1秒間隔
// タイマーにスロットを接続
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyMainWindow::onTimerTimeout);
// タイマーを開始
timer->start();
}
private slots:
void onTimerTimeout() {
// ドックウィジェットの状態をチェック
// ...
}
};
どの方法を選択するべきかは、アプリケーションの要件と開発者の好みによって異なります。
- シグナルとスロットは、最もシンプルで使いやすい方法です。
QObject::eventFilter()
は、より柔軟な方法です。- タイマーは、定期的に状態をチェックしたい場合に有効です。
それぞれの方法の長所と短所を理解した上で、最適な方法を選択してください。
Qt GUI アプリ開発で QPointingDevice クラスを活用する
主な機能デバイス情報の取得: デバイスの種類、名前、ボタン数、ポインタータイプなどを取得できます。イベント処理: マウスボタンのクリック、移動、タッチイベントなどの処理を受け取ることができます。カーソル制御: カーソルの位置や形状を設定できます。
Qt GUIでテクスチャ画像のサブデータをコピーする方法
QOpenGLExtraFunctions::glCopyImageSubData() は、OpenGL 4.3以降で導入された関数で、テクスチャ画像のサブデータを別のテクスチャ画像にコピーするために使用されます。Qt GUIでは、QOpenGLWidgetやQOpenGLWindowなどのクラスを通じてOpenGL機能を利用できます。これらのクラスは、QOpenGLExtraFunctionsクラスのインスタンスを提供し、glCopyImageSubData() などの拡張機能を利用することができます。
Qt GUI プログラミング:オフスクリーンサーフェスの画面変更を検知する QOffscreenSurface::screenChanged() シグナル
setScreen() 関数を使用して、オフスクリーンサーフェスの画面を明示的に変更した場合オフスクリーンサーフェスの関連付けられているウィンドウの画面が削除された場合オフスクリーンサーフェス は、Qt GUI で提供されるレンダリング用の仮想的な画面領域です。通常のウィンドウとは異なり、画面に直接表示されることはなく、主に OpenGL などのグラフィックス API と連携して、テクスチャやフレームバッファオブジェクトなどのレンダリングリソースを作成するために使用されます。
Qt GUIプログラミングにおけるQOpenGLExtraFunctions::glGetFragDataLocation()の解説
QOpenGLExtraFunctions::glGetFragDataLocation()は、Qt GUIプログラミングにおいて、シェーダープログラムで定義されたフラグメントデータの場所を取得するために使用される関数です。フラグメントデータは、ピクセルシェーダーによって生成されたデータであり、フレームバッファオブジェクトに出力されます。glGetFragDataLocation()を使用することで、プログラムはフレームバッファオブジェクト内の特定のフラグメントデータにアクセスすることができます。
QFontMetricsF::inFontUcs4() を使ってテキストレンダリングを高速化する
この関数の概要:クラス: QFontMetricsF機能: 指定された Unicode コードポイントが現在のフォントに含まれているかどうかを判断する引数:戻り値:例:この関数の利点:特定の文字が現在のフォントで表示できるかどうかを簡単に確認できます。
Qt GUI で複雑な変形を効率的に適用する方法: QTransform::operator/=() の仕組みと応用例
Qt GUI における QTransform::operator/=() は、2D 変換行列を別の行列で除算する演算子です。これは、スケーリング、回転、移動などの操作を組み合わせた複雑な変形を効率的に適用するために使用されます。演算子の概要
Qt Widgetsレイアウトの奥深さに迫る!QBoxLayout::sizeHint()の意外な活用法
**QBoxLayout::sizeHint()**は、以下の要素を考慮して推奨サイズを計算します。各ウィジェットのsizeHint():ウィジェット自身が推奨するサイズレイアウトの伸縮ポリシー:各ウィジェットがどのように伸縮できるかレイアウトのマージンとスペーシング:レイアウト全体の余白とウィジェット間の隙間
Qt Widgetsプログラミング: QGraphicsRotation::originで回転アニメーションをレベルアップ
QGraphicsRotation::originは、回転の中心をピクセル単位で指定します。デフォルトでは、中心点はアイテムの左上隅になります。QGraphicsRotation origin: [無効な URL を削除しました]中心点を設定するには、QGraphicsRotation::setOrigin()メソッドを使用します。このメソッドは、QPointF型の引数を受け取ります。
Qt GUIにおけるデバイスピクセル比とQPaintDevice::devicePixelRatioF()
概要役割: デバイスピクセル比を取得引数: なし戻り値: デバイスピクセル比 (qreal型)使用例: 高解像度ディスプレイでピクセル単位の描画を正確に行う詳細解説Qt GUIでは、画面上の描画は論理ピクセル単位で行われます。論理ピクセルは、デバイスに依存しない抽象的な単位です。一方、物理ピクセルは、実際のディスプレイ画面上のピクセルを表します。
Qt GUIでQColorオブジェクトの緑色成分を取得する: QRgbaFloat::green8()関数の詳細解説
プロトタイプ:引数:なし戻り値:8ビットの浮動小数点型(float)値。0.0から1. 0までの範囲で、0.0は緑色がなく、1.0は緑色が最大であることを表します。使用例:QRgbaFloat::green8()関数は、QColorオブジェクトの緑色成分のみを取得します。他の色成分を取得するには、red8()、blue8()、alpha8()関数を使用します。