Qt WidgetsのQGraphicsLinearLayout::setAlignment()を使いこなして、レイアウトをもっと自由に!

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQGraphicsLinearLayout::setAlignment()の詳細解説

QGraphicsLinearLayout::setAlignment()は、Qt Widgetsフレームワークにおいて、QGraphicsLinearLayoutクラスのレイアウト配置を制御する重要な関数です。この関数は、ウィジェット内のアイテムの配置を水平方向、垂直方向、または両方向に調整するために使用されます。

機能

QGraphicsLinearLayout::setAlignment()は以下の機能を提供します。

  • 水平方向の配置: Qt::AlignLeft、Qt::AlignHCenter、Qt::AlignRight
  • 垂直方向の配置: Qt::AlignTop、Qt::AlignVCenter、Qt::AlignBottom
  • 両方向の配置: 上記の水平方向と垂直方向の組み合わせ

コード例

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  QGraphicsView view;
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // アイテムを追加
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
    item->setRect(QRectF(0, 0, 100, 50));
    layout.addItem(item);
  }

  // レイアウトをシーンに追加
  scene.addItem(&layout);

  // シーンをビューに追加
  view.setScene(&scene);

  // ウィジェットを表示
  view.show();

  // 水平方向に中央揃えを設定
  layout.setAlignment(Qt::AlignHCenter);

  return app.exec();
}

詳細

  • Qt::AlignLeft: アイテムを左側に配置します。
  • Qt::AlignHCenter: アイテムを水平方向に中央に配置します。

補足

  • QGraphicsLinearLayout::setAlignment()は、QGraphicsLinearLayoutクラスのレイアウト設定にのみ適用されます。
  • QGraphicsLinearLayoutクラスは、Qt Widgetsフレームワークにおけるアイテムの水平方向または垂直方向のレイアウトに便利なクラスです。
  • 上記のコード例では、QGraphicsRectItemクラスのアイテムを水平方向に中央揃えに設定しています。
  • Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter のように、複数のフラグを組み合わせることで、アイテムを両方向に中央揃えに設定することもできます。


Qt WidgetsにおけるQGraphicsLinearLayout::setAlignment()のサンプルコード

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  QGraphicsView view;
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // アイテムを追加
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
    item->setRect(QRectF(0, 0, 100, 50));
    layout.addItem(item);
  }

  // シーンをビューに追加
  scene.addItem(&layout);

  // ビューを表示
  view.setScene(&scene);
  view.show();

  // 左側に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignLeft);

  // 中央に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignHCenter);

  // 右側に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignRight);

  return app.exec();
}

垂直方向の配置

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  QGraphicsView view;
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // アイテムを追加
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
    item->setRect(QRectF(0, 0, 100, 50));
    layout.addItem(item);
  }

  // シーンをビューに追加
  scene.addItem(&layout);

  // ビューを表示
  view.setScene(&scene);
  view.show();

  // 上側に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignTop);

  // 中央に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignVCenter);

  // 下側に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignBottom);

  return app.exec();
}

両方向の配置

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  QGraphicsView view;
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // アイテムを追加
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
    item->setRect(QRectF(0, 0, 100, 50));
    layout.addItem(item);
  }

  // シーンをビューに追加
  scene.addItem(&layout);

  // ビューを表示
  view.setScene(&scene);
  view.show();

  // 左上側に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop);

  // 中央に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter);

  // 右下側に配置
  layout.setAlignment(Qt::AlignRight | Qt::AlignBottom);

  return app.exec();
}

アイテムの間隔設定

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  QGraphicsView view;
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // アイテムを追加
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
    item->setRect(QRectF(0, 0, 100, 50));
    layout.addItem(item);
  }

  // シーンをビューに追加
  scene.addItem(&layout);

  // ビューを表示
  view.setScene(&scene);
  view.show();

  // アイテム間の水平方向の間隔を10ピクセルに設定
  layout.setSpacing(10);

  return app.exec();
}

アイテムの伸縮設定

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  


QGraphicsLinearLayout::setAlignment()の代替方法

QGraphicsLayout::addItem()のsetStretch()オプション

QGraphicsLayout::addItem()関数には、アイテムの伸縮性を設定するsetStretch()オプションがあります。このオプションを使用することで、アイテムがレイアウト内でどのように拡大または縮小されるかを制御できます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  QGraphicsView view;
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // アイテムを追加
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
    item->setRect(QRectF(0, 0, 100, 50));

    // アイテムを水平方向に伸縮させる
    layout.addItem(item, 1);
  }

  // シーンをビューに追加
  scene.addItem(&layout);

  // ビューを表示
  view.setScene(&scene);
  view.show();

  return app.exec();
}

QGraphicsItem::setPos()関数を使用して、アイテムの位置を直接設定することもできます。

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);

  // ウィジェットとレイアウトを作成
  QGraphicsView view;
  QGraphicsScene scene;
  QGraphicsLinearLayout layout;

  // アイテムを追加
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem();
    item->setRect(QRectF(0, 0, 100, 50));

    // アイテムを水平方向に中央に配置
    item->setPos(QPointF(50, 0));

    layout.addItem(item);
  }

  // シーンをビューに追加
  scene.addItem(&layout);

  // ビューを表示
  view.setScene(&scene);
  view.show();

  return app.exec();
}

カスタムレイアウトクラス

上記の方法に加えて、独自のレイアウト要件を満たすためにカスタムレイアウトクラスを作成することもできます。




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