Qt WidgetsにおけるQGraphicsObject::rotationChanged()とは?
Qt WidgetsにおけるQGraphicsObject::rotationChanged()の解説
QGraphicsObject::rotationChanged()
は、Qt Widgetsフレームワークにおける重要なシグナルであり、QGraphicsObject の回転角度が変更された際に発生します。このシグナルは、QGraphicsScene やその他のオブジェクトに通知し、グラフィックスシーン内のオブジェクトの回転に伴う更新を処理するために使用されます。
シグネチャ
void rotationChanged(qreal newRotation);
パラメータ
- newRotation: 新しい回転角度(度単位)
動作
QGraphicsObject::rotationChanged()
は、QGraphicsObject の回転角度が変更されるたびに呼び出されます。これは、setRotation() メソッドや setTransform() メソッドを使用して回転角度を設定したり、QGraphicsItem::setRotationAnimation() アニメーションを使用したりする場合に発生します。
使用例
以下の例は、QGraphicsObject::rotationChanged()
シグナルを使用して、QGraphicsObject の回転角度に合わせてラベルのテキストを回転させる方法を示しています。
class MyObject : public QGraphicsObject {
Q_OBJECT
public:
MyObject() {
// ラベルを作成
label = new QGraphicsTextItem(this);
label->setText("回転するラベル");
// rotationChanged()シグナルに接続
connect(this, &QGraphicsObject::rotationChanged, this, &MyObject::onRotationChanged);
}
private slots:
void onRotationChanged(qreal newRotation) {
// ラベルの回転角度をオブジェクトの回転角度に合わせる
label->setRotation(newRotation);
}
QGraphicsTextItem *label;
};
補足
QGraphicsObject::rotationChanged()
シグナルは、QGraphicsItem クラスからも継承されます。- オブジェクトの回転角度は、transform().rotate() メソッドを使用して取得することもできます。
- オブジェクトの回転アニメーションを作成するには、QGraphicsItem::setRotationAnimation() メソッドを使用することができます。
Qt WidgetsにおけるQGraphicsObject::rotationChanged()のサンプルコード
回転する矩形
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
class MyObject : public QGraphicsObject {
Q_OBJECT
public:
MyObject() {
// 矩形を作成
rect = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 50);
rect->setBrush(Qt::red);
// rotationChanged()シグナルに接続
connect(this, &QGraphicsObject::rotationChanged, this, &MyObject::onRotationChanged);
}
private slots:
void onRotationChanged(qreal newRotation) {
// 矩形の回転角度を更新
rect->setRotation(newRotation);
}
QGraphicsRectItem *rect;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// シーンにオブジェクトを追加
MyObject *object = new MyObject;
scene.addItem(object);
// オブジェクトを回転
object->setRotation(45);
return app.exec();
}
回転するラベル
このサンプルコードは、QGraphicsObject::rotationChanged()
シグナルを使用して、回転するラベルを描画する方法を示しています。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsTextItem>
class MyObject : public QGraphicsObject {
Q_OBJECT
public:
MyObject() {
// ラベルを作成
label = new QGraphicsTextItem(this);
label->setText("回転するラベル");
// rotationChanged()シグナルに接続
connect(this, &QGraphicsObject::rotationChanged, this, &MyObject::onRotationChanged);
}
private slots:
void onRotationChanged(qreal newRotation) {
// ラベルの回転角度を更新
label->setRotation(newRotation);
}
QGraphicsTextItem *label;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// シーンにオブジェクトを追加
MyObject *object = new MyObject;
scene.addItem(object);
// オブジェクトを回転
object->setRotation(45);
return app.exec();
}
回転アニメーション
このサンプルコードは、QGraphicsItem::setRotationAnimation()
メソッドを使用して、回転アニメーションを作成する方法を示しています。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QPropertyAnimation>
class MyObject : public QGraphicsObject {
Q_OBJECT
public:
MyObject() {
// 矩形を作成
rect = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 50);
rect->setBrush(Qt::red);
// 回転アニメーションを作成
animation = new QPropertyAnimation(this, "rotation");
animation->setDuration(1000);
animation->setStartValue(0);
animation->setEndValue(360);
animation->setLoopCount(-1);
// アニメーションを開始
animation->start();
}
private:
QGraphicsRectItem *rect;
QPropertyAnimation *animation;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// シーンにオブジェクトを追加
MyObject *object = new MyObject;
scene.addItem(object);
return app.exec();
}
これらのサンプルコードは、Qt WidgetsにおけるQGraphicsObject::rotationChanged()
シグナルの使用方法を理解するのに役立ちます。
Qt WidgetsにおけるQGraphicsObject::rotationChanged()の代替方法
**QGraphicsObject::transform().rotate()` メソッドを使用して、オブジェクトの現在の回転角度を取得することができます。
qreal rotation = object->transform().rotate();
**QGraphicsItem::setRotation()` メソッドを使用して、オブジェクトの回転角度を設定することができます。
object->setRotation(45);
**QGraphicsItem::setTransform()` メソッドを使用して、オブジェクトの変換行列を設定することができます。この変換行列には、回転、スケーリング、移動などの情報が含まれます。
QTransform transform;
transform.rotate(45);
object->setTransform(transform);
**QGraphicsItem::setRotationAnimation()` メソッドを使用して、オブジェクトの回転アニメーションを作成することができます。
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(object, "rotation");
animation->setDuration(1000);
animation->setStartValue(0);
animation->setEndValue(360);
animation->setLoopCount(-1);
animation->start();
これらの方法は、QGraphicsObject::rotationChanged()
シグナルよりも直接的な方法でオブジェクトの回転を制御する場合に役立ちます。
その他の方法
- QTimer を使用して、定期的にオブジェクトの回転角度を更新することができます。
- QStateMachine を使用して、オブジェクトの回転状態を制御することができます。
これらの方法は、より複雑な回転アニメーションを作成する場合に役立ちます。
使用する方法は、要件によって異なります。
- オブジェクトの回転角度を取得したい場合は、**QGraphicsObject::transform().rotate()` メソッドを使用します。
- オブジェクトの回転角度を設定したい場合は、**QGraphicsItem::setRotation()
メソッドまたは **QGraphicsItem::setTransform()
メソッドを使用します。
より複雑な要件の場合は、QTimer や QStateMachine などの他の方法を使用する必要があるかもしれません。
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