Qt GUI で Vulkan レイヤーの名前を取得するサンプルコード

2024-04-02

Qt GUI における QVulkanLayer::name の役割

QVulkanLayer::name の詳細

  • 型: QString
  • デフォルト値: 空の文字列
  • スレッド安全性: スレッドセーフ

QVulkanLayer::name プロパティは、QVulkanLayer オブジェクトから名前を取得するために使用されます。以下のコード例は、QVulkanLayer オブジェクトの名前を取得する方法を示しています。

#include <QtVulkan/QVulkanLayer>

int main() {
  QVulkanLayer layer;

  // レイヤーの名前を取得
  QString name = layer.name();

  // ...

  return 0;
}

補足

  • Vulkan レイヤーの詳細については、Vulkan の公式ドキュメントを参照してください。
  • Qt GUI で Vulkan を使用するには、Qt Vulkan モジュールが必要です。


Qt GUI で QVulkanLayer::name を使用するサンプルコード

サンプル 1: レイヤーの名前を取得する

このサンプルコードは、QVulkanLayer オブジェクトの名前を取得する方法を示しています。

#include <QtVulkan/QVulkanLayer>

int main() {
  QVulkanLayer layer;

  // レイヤーの名前を取得
  QString name = layer.name();

  // 名前を出力
  std::cout << "レイヤーの名前: " << name.toStdString() << std::endl;

  return 0;
}

サンプル 2: レイヤーの名前を設定する

このサンプルコードは、QVulkanLayer オブジェクトの名前を設定する方法を示しています。

#include <QtVulkan/QVulkanLayer>

int main() {
  QVulkanLayer layer;

  // レイヤーの名前を設定
  layer.setName("MyLayer");

  // 名前を取得して出力
  QString name = layer.name();
  std::cout << "レイヤーの名前: " << name.toStdString() << std::endl;

  return 0;
}

サンプル 3: 複数のレイヤーの名前を取得する

このサンプルコードは、複数の QVulkanLayer オブジェクトの名前を取得する方法を示しています。

#include <QtVulkan/QVulkanLayer>

int main() {
  // 複数のレイヤーを作成
  QVulkanLayer layer1;
  QVulkanLayer layer2;

  // レイヤー1の名前を設定
  layer1.setName("Layer1");

  // レイヤー2の名前を設定
  layer2.setName("Layer2");

  // すべてのレイヤーの名前を取得
  for (const QVulkanLayer& layer : {layer1, layer2}) {
    QString name = layer.name();
    std::cout << "レイヤーの名前: " << name.toStdString() << std::endl;
  }

  return 0;
}

これらのサンプルコードは、Qt GUI で QVulkanLayer::name プロパティを使用する方法を理解するのに役立つでしょう。



QVulkanLayer::name の代わりに使用できる方法

QVulkanLayer::instance() 関数は、指定された名前を持つ Vulkan レイヤーのインスタンスを取得します。以下のコード例は、QVulkanLayer オブジェクトの名前を取得する方法を示しています。

#include <QtVulkan/QVulkanLayer>

int main() {
  // "MyLayer" という名前のレイヤーのインスタンスを取得
  QVulkanLayer layer = QVulkanLayer::instance("MyLayer");

  // ...

  return 0;
}

QVulkanLayer::enumerateLayers() 関数は、システムで使用可能なすべての Vulkan レイヤーのリストを取得します。以下のコード例は、すべての Vulkan レイヤーの名前を出力する方法を示しています。

#include <QtVulkan/QVulkanLayer>

int main() {
  // 使用可能なすべてのレイヤーを取得
  QList<QVulkanLayer> layers = QVulkanLayer::enumerateLayers();

  // すべてのレイヤーの名前を出力
  for (const QVulkanLayer& layer : layers) {
    QString name = layer.name();
    std::cout << "レイヤーの名前: " << name.toStdString() << std::endl;
  }

  return 0;
}

Vulkan API を直接使用して、Vulkan レイヤーの名前を取得することもできます。詳細は Vulkan の公式ドキュメントを参照してください。

  • 多くの場合、QVulkanLayer::name プロパティは、Vulkan レイヤーの名前を取得する最も簡単な方法です。
  • 特定の名前を持つレイヤーのインスタンスを取得する必要がある場合は、QVulkanLayer::instance() 関数を使用する必要があります。
  • システムで使用可能なすべての Vulkan レイヤーの名前を取得する必要がある場合は、QVulkanLayer::enumerateLayers() 関数を使用する必要があります。



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