CMakeにおけるターゲットとライブラリのリンク:INTERFACE_LINK_LIBRARIESのすべて
CMakeのターゲットプロパティ「INTERFACE_LINK_LIBRARIES」は、ターゲットをビルドする際に必要なライブラリを指定するために使用されます。これは、ターゲットが依存する他のライブラリとのリンクを確立し、実行に必要な共有オブジェクトや静的ライブラリを指示するために重要です。
構文
target_link_libraries(TARGET_NAME PRIVATE | PUBLIC | INTERFACE LIBRARIES...)
説明
TARGET_NAME
: リンク対象のターゲットの名前PRIVATE
,PUBLIC
,INTERFACE
: ライブラリのリンク可視性を指定PRIVATE
: このターゲットのみがライブラリにリンクできます。PUBLIC
: このターゲットと、このターゲットに依存するターゲットがライブラリにリンクできます。INTERFACE
: このターゲットと、このターゲットに依存するターゲット、およびこのターゲットをPUBLIC
またはINTERFACE
依存関係として使用するターゲットがライブラリにリンクできます。
LIBRARIES...
: リンクするライブラリのリスト
例
target_link_libraries(my_target INTERFACE foo bar)
この例では、my_target
ターゲットは foo
と bar
ライブラリにリンクされます。これらのライブラリは、my_target
自身、my_target
に依存するターゲット、そして my_target
を PUBLIC
または INTERFACE
依存関係として使用するターゲットから利用可能になります。
補足
- ライブラリ名は、ライブラリの名前そのもの、またはライブラリのターゲット名、あるいはライブラリのファイルパスを指定できます。
- 複数のライブラリを指定する場合は、スペースで区切ります。
- ライブラリのリンク可視性は、依存関係の伝達に影響を与えます。詳細は、CMakeのドキュメントを参照してください。
利点
- ターゲット間の依存関係を明確に定義できます。
- ライブラリのバージョン管理を容易にします。
- ビルドシステムの移植性を向上させます。
CMakeのターゲットプロパティ「INTERFACE_LINK_LIBRARIES」は、ターゲットに必要なライブラリを効率的に管理するための強力なツールです。このプロパティを理解することで、複雑なプロジェクトでも、依存関係を明確に定義し、ビルドプロセスを円滑に進めることができます。
CMakeにおける「INTERFACE_LINK_LIBRARIES」のサンプルコード集
# ライブラリをビルド
add_library(foo STATIC foo.c foo.h)
# ターゲットをビルドし、fooライブラリにリンク
target_link_libraries(my_target INTERFACE foo)
共有ライブラリへのリンク
# 共有ライブラリをビルド
add_library(bar SHARED bar.c bar.h)
# ターゲットをビルドし、barライブラリにリンク
target_link_libraries(my_target INTERFACE bar)
システムライブラリへのリンク
# ターゲットをビルドし、システムライブラリ "pthread" にリンク
target_link_libraries(my_target INTERFACE pthread)
複数のライブラリへのリンク
# ターゲットをビルドし、foo、bar、およびpthreadライブラリにリンク
target_link_libraries(my_target INTERFACE foo bar pthread)
ターゲット依存関係によるライブラリの自動リンク
# ライブラリAをビルド
add_library(A A.c A.h)
# ライブラリBをビルドし、ライブラリAに依存
add_library(B B.c B.h)
target_link_libraries(B PUBLIC A)
# ターゲットをビルドし、ライブラリBに依存
add_executable(my_target my_target.c)
target_link_libraries(my_target INTERFACE B)
この例では、my_target
ターゲットは B
ライブラリに依存するため、自動的に A
ライブラリにもリンクされます。
PRIVATE, PUBLIC, INTERFACE オプションの使用
# ターゲットAをビルドし、ライブラリfooにプライベートにリンク
add_library(A A.c A.h)
target_link_libraries(A PRIVATE foo)
# ターゲットBをビルドし、ライブラリbarにパブリックにリンク
add_library(B B.c B.h)
target_link_libraries(B PUBLIC bar)
# ターゲットCをビルドし、ライブラリbazにインターフェースとしてリンク
add_library(C C.c C.h)
target_link_libraries(C INTERFACE baz)
# ターゲットmy_targetをビルド
add_executable(my_target my_target.c)
# ターゲットAはプライベートにリンクされているため、my_targetからは利用不可
# ターゲットBはパブリックにリンクされているため、my_targetから利用可能
# ターゲットCはインターフェースとしてリンクされているため、my_targetと、my_targetを依存関係として使用するターゲットから利用可能
target_link_libraries(my_target A B C)
インポートされたターゲットへのリンク
# 外部プロジェクトでビルドされたライブラリ "foo" をインポート
target_import(foo STATIC foo.a foo.h)
# ターゲットをビルドし、インポートされたライブラリfooにリンク
target_link_libraries(my_target INTERFACE foo)
インストールされたターゲットへのリンク
# FindPackageコマンドを使用して、インストールされたライブラリ "foo" を検索
find_package(Foo REQUIRED)
# ターゲットをビルドし、インストールされたライブラリfooにリンク
target_link_libraries(my_target INTERFACE Foo::Foo)
これらのサンプルは、CMakeにおける「INTERFACE_LINK_LIBRARIES」プロパティの様々な使用方法を網羅しています。具体的な状況に合わせて、適切なオプションを選択してください。
より具体的な質問をしていただければ、より的確な回答を提供することができます。
例えば、以下のような質問であれば、より具体的な回答を提供できます。
- 「CMakeでターゲットをビルドする他の方法はありますか?」
- 「ライブラリへのリンクを指定する他の方法はありますか?」
- 「依存関係を管理する他の方法はありますか?」
具体的な質問があれば、ぜひ教えてください。
CMake で変数を削除する3つの方法:unset() 以外にも使えるテクニック
<variable_name> は、削除したい変数の名前です。変数の名前は、文字、数字、下線(_)で構成され、先頭に数字以外のアクティブ文字が来る必要があります。変数の削除この例では、MY_VAR という変数を作成し、"Hello, world!" という値を設定します。その後、unset() コマンドを使用して MY_VAR を削除します。2番目の message() コマンドは、MY_VAR が削除されたことを確認するために使用されます。
CMake try_compile() を使って特定のライブラリがインストールされているかどうかを確認する方法
try_compile() は、CMake の強力なコマンドの一つで、コードを実際にコンパイルすることなく、コンパイルが成功するかどうかを確認することができます。これは、特定のコンパイラやオプションがシステム上で使用可能かどうかをテストしたり、コードの移植性を検証したりする際に非常に便利です。
CMake: find_library()とtarget_link_directories()の連携
target_link_directories()コマンドは、CMakeプロジェクト内のターゲットに対して、リンカがライブラリを検索するディレクトリを指定するために使用されます。これは、ターゲットがリンクするライブラリが標準の検索パスに存在しない場合に特に重要です。
C++標準ライブラリ、テンプレートエンジン、シェルスクリプト... string()コマンドの代替方法を徹底比較
CMakeのstring()コマンドは、文字列処理を行うための強力なツールです。C++のstd::stringのような機能に加え、CMake特有の便利な機能も備えています。主な機能文字列の連結、分割、置換、比較大文字・小文字変換部分文字列の抽出
プログラミング初心者でもわかる!CMake の "set_directory_properties()" コマンドの使い方
set_directory_properties() コマンドは、CMakeプロジェクト内のディレクトリとサブディレクトリにプロパティを設定するために使用されます。これらのプロパティは、ビルドプロセス、インストール、その他の CMake 動作を制御するために使用できます。
CMakeLists.txtスッキリ化: CMAKE_AUTOMOC変数でmocツール処理を自動化
概要CMAKE_AUTOMOC は、CMakeにおける重要な変数の一つであり、Qtプロジェクトにおいて moc ツールを自動的に処理するかどうかを制御します。moc ツールは、Qtメタオブジェクトコンパイラと呼ばれるものであり、Qtメタオブジェクトシステムに必要な C++ ヘッダーファイルを生成します。
CMake の INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_DIRECTORIES とは?
INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_DIRECTORIES は、CMake のターゲットプロパティの一つであり、他のターゲットがこのターゲットを依存関係として使用する際に、コンパイル時に自動的に追加されるシステムヘッダーディレクトリを指定します。これは、ターゲットが提供するインターフェースの一部として公開されるヘッダーファイルへのパスを指定するために使用されます。
CMake の Variables に関連する CMAKE_FRAMEWORK_PATH のプログラミング解説
CMake の CMAKE_FRAMEWORK_PATH 変数は、フレームワークライブラリの場所を指定するために使用されます。これは、クロスプラットフォーム開発プロジェクトで特に重要であり、異なるオペレーティングシステムで異なるフレームワークパスが必要になる場合があります。
eMbedded Visual StudioでWINCE C++プロジェクトをデバッグする
CMake変数は、ビルドプロセス中に設定できる値です。これらの変数は、プロジェクトのソースコード、コンパイラオプション、出力ファイルの場所など、さまざまなビルド設定を制御するために使用できます。WINCEプログラミングにおいて、いくつかの重要なCMake変数が存在します。
テストの出力内容を正規表現でチェック: FAIL_REGULAR_EXPRESSION と ASSERT_THAT の比較
FAIL_REGULAR_EXPRESSION は、CMake の Properties: Tests におけるテストプロパティの一つです。テストの標準出力または標準エラー出力に指定された正規表現がマッチした場合、テストを強制的に失敗させる機能を提供します。