Qt WidgetsにおけるQGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()のトラブルシューティング

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()の解説

QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()は、Qt Widgetsフレームワークにおけるマウスホイールイベントの修飾キー情報を取得するための関数です。この関数は、Qt::KeyboardModifier型のフラグセットを返します。

詳細

QGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()は、以下の修飾キー情報を取得できます。

  • Qt::ShiftModifier: Shiftキーが押されているかどうか
  • Qt::ControlModifier: Ctrlキーが押されているかどうか
  • Qt::AltModifier: Altキーが押されているかどうか
  • Qt::KeypadModifier: キーパッドキーが押されているかどうか

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  // 修飾キー情報の取得
  Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers();

  // Shiftキーが押されているかどうか
  if (modifiers & Qt::ShiftModifier) {
    // Shiftキーが押されている処理
  }

  // Ctrlキーが押されているかどうか
  if (modifiers & Qt::ControlModifier) {
    // Ctrlキーが押されている処理
  }

  // ...
}

補足

  • QGraphicsSceneWheelEventクラスには、他にも様々な情報取得関数があります。詳細はQtドキュメントを参照してください。
  • Qt Widgetsフレームワークの詳細については、Qt公式ドキュメントやチュートリアルを参照してください。

上記のコードはあくまで例であり、実際の使用例に合わせて修正する必要があります。



Qt WidgetsにおけるQGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()のサンプルコード

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  // 修飾キー情報の取得
  Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers();

  // Ctrlキーが押されている場合は画像を拡大縮小
  if (modifiers & Qt::ControlModifier) {
    // ホイール回転方向に応じて画像を拡大縮小
    if (event->delta() > 0) {
      // 画像を拡大
      scale *= 1.1;
    } else {
      // 画像を縮小
      scale *= 0.9;
    }

    // 画像のスケーリング設定
    myImage->setScale(scale);
  }
}

マウスホイールでスクロールする

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  // 修飾キー情報の取得
  Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers();

  // Shiftキーが押されている場合はスクロール
  if (modifiers & Qt::ShiftModifier) {
    // ホイール回転方向に応じてスクロール
    if (event->delta() > 0) {
      // 上方向へスクロール
      myGraphicsView->scrollUp(10);
    } else {
      // 下方向へスクロール
      myGraphicsView->scrollDown(10);
    }
  }
}

マウスホイールで回転する

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  // 修飾キー情報の取得
  Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers();

  // Altキーが押されている場合は回転
  if (modifiers & Qt::AltModifier) {
    // ホイール回転方向に応じて回転
    if (event->delta() > 0) {
      // 反時計回りに回転
      myItem->setRotation(myItem->rotation() + 10);
    } else {
      // 時計回りに回転
      myItem->setRotation(myItem->rotation() - 10);
    }
  }
}

マウスホイールで複数の機能を切り替える

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  // 修飾キー情報の取得
  Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers();

  // CtrlキーとShiftキーが押されている場合は機能1
  if (modifiers & Qt::ControlModifier && modifiers & Qt::ShiftModifier) {
    // 機能1の処理
  }

  // Ctrlキーのみ押されている場合は機能2
  else if (modifiers & Qt::ControlModifier) {
    // 機能2の処理
  }

  // Shiftキーのみ押されている場合は機能3
  else if (modifiers & Qt::ShiftModifier) {
    // 機能3の処理
  }

  // 修飾キーが押されていない場合は機能4
  else {
    // 機能4の処理
  }
}

その他のサンプルコード

上記のサンプルコード以外にも、様々な方法でQGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()を使用することができます。

  • マウスホイールでブラシの色を変更する
  • マウスホイールで線の太さを変更する
  • マウスホイールでテキストのサイズを変更する

これらのサンプルコードはあくまでも参考であり、実際の使用例に合わせて修正する必要があります。

上記のコードはあくまで例であり、実際の使用例に合わせて修正する必要があります。



Qt WidgetsにおけるQGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()のその他の方法

Qt::KeyboardModifier enumを使用して、個別に修飾キーをチェックすることができます。

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  // Shiftキーが押されているかどうか
  if (event->modifiers() & Qt::ShiftModifier) {
    // Shiftキーが押されている処理
  }

  // Ctrlキーが押されているかどうか
  if (event->modifiers() & Qt::ControlModifier) {
    // Ctrlキーが押されている処理
  }

  // ...
}

QFlags::contains()を使用して、特定の修飾キーの組み合わせが押されているかどうかをチェックすることができます。

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  // CtrlキーとShiftキーが押されているかどうか
  if (QFlags<Qt::KeyboardModifier>::contains(event->modifiers(), Qt::ControlModifier | Qt::ShiftModifier)) {
    // CtrlキーとShiftキーが押されている処理
  }

  // ...
}

switch文を使用して、修飾キーの組み合わせに基づいて処理を分岐させることができます。

void MyWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) {
  switch (event->modifiers()) {
    case Qt::ShiftModifier:
      // Shiftキーのみ押されている処理
      break;
    case Qt::ControlModifier:
      // Ctrlキーのみ押されている処理
      break;
    case Qt::ControlModifier | Qt::ShiftModifier:
      // CtrlキーとShiftキーが押されている処理
      break;
    default:
      // 修飾キーが押されていない処理
      break;
  }
}

その他の方法

上記の他にも、様々な方法でQGraphicsSceneWheelEvent::modifiers()を使用することができます。

  • ラムダ式を使用する
  • 関数ポインタを使用する
  • QObject::connect()を使用してイベントハンドラを接続する

これらの方法は、コードのスタイルや可読性に応じて選択することができます。

上記のコードはあくまで例であり、実際の使用例に合わせて修正する必要があります。




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