Qt GUI:QPainterPath::operator&=()を使いこなして形状を自在に操る
Qt GUIにおけるQPainterPath::operator&=()の詳細解説
QPainterPath::operator&=()
は、Qt GUIフレームワークにおける重要な関数の一つです。この関数は、2つのパス(形状)を与えられたとき、それらの共通部分(交差部分)を計算し、結果を現在のパスに設定します。
仕組み
この関数は、以下の手順で動作します。
- 現在のパスと引数で渡されたパスの境界線を計算します。
- 2つの境界線の交点を見つけ、それらを新しいパスの頂点として使用します。
- 新しいパスの形状は、2つの元のパスが重なり合っている部分のみになります。
例
以下のコードは、2つの矩形パスを作成し、operator&=()
を使用して交差部分のみを含む新しいパスを作成します。
// 2つの矩形パスを作成
QPainterPath path1, path2;
path1.addRect(QRectF(0, 0, 100, 100));
path2.addRect(QRectF(50, 50, 150, 150));
// 交差部分のみを含む新しいパスを作成
QPainterPath intersection = path1 & path2;
// 新しいパスを描画
QPainter painter;
painter.drawPath(intersection);
このコードを実行すると、画面に50x50ピクセルの正方形が表示されます。これは、2つの矩形パスの交差部分に相当します。
応用例
operator&=()
は、さまざまな場面で使用できます。以下は、その応用例の一部です。
- 2つの形状の重なり合っている部分のみを描画したい場合
- 2つの形状の共通部分を選択したい場合
- 2つの形状を結合したい場合
注意点
operator&=()
は、パスが閉じた形状であることを前提としています。パスが開いている場合は、予期しない結果になる可能性があります。- この関数は、複雑な形状の場合、計算に時間がかかる場合があります。
- 本解説は、Qt 5.15に基づいています。バージョンによって動作が異なる場合があります。
- 不明点があれば、お気軽に質問してください。
Qt GUIにおけるQPainterPath::operator&=()のサンプルコード
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// 2つの矩形パスを作成
QPainterPath path1, path2;
path1.addRect(QRectF(0, 0, 100, 100));
path2.addRect(QRectF(50, 50, 150, 150));
// 交差部分のみを含む新しいパスを作成
QPainterPath intersection = path1 & path2;
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// 新しいパスを描画
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(intersection);
item->setBrush(Qt::red);
scene.addItem(item);
view.show();
return app.exec();
}
2つの形状の共通部分を選択
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
#include <QtWidgets/QGraphicsItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// 2つの形状を作成
QPainterPath path1, path2;
path1.addEllipse(QRectF(0, 0, 100, 100));
path2.addRect(QRectF(50, 50, 150, 150));
// 交差部分のみを含む新しいパスを作成
QPainterPath intersection = path1 & path2;
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// 2つの形状を描画
QGraphicsPathItem *item1 = new QGraphicsPathItem(path1);
item1->setBrush(Qt::red);
scene.addItem(item1);
QGraphicsPathItem *item2 = new QGraphicsPathItem(path2);
item2->setBrush(Qt::blue);
scene.addItem(item2);
// 交差部分のみを選択可能にする
QGraphicsItem *intersectionItem = scene.addPath(intersection);
intersectionItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
view.show();
return app.exec();
}
2つの形状を結合
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// 2つの形状を作成
QPainterPath path1, path2;
path1.addEllipse(QRectF(0, 0, 100, 100));
path2.addRect(QRectF(50, 50, 150, 150));
// 2つの形状を結合した新しいパスを作成
QPainterPath unionPath = path1 | path2;
// シーンとビューを作成
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// 新しいパスを描画
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(unionPath);
item->setBrush(Qt::red);
scene.addItem(item);
view.show();
return app.exec();
}
パスの一部を切り取る
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
//
QPainterPath::operator&=() の代替方法
QPainter::drawPath()
関数は、パスを描画するために使用できます。この関数は、Qt::IntersectClip
フラグを設定することで、2つのパスの交差部分のみを描画することができます。
QPainter painter;
// パス1を描画
painter.drawPath(path1);
// パス2を交差部分のみ描画
painter.setClipPath(path2, Qt::IntersectClip);
painter.drawPath(path1);
QRegion::intersect()
関数は、2つの領域の交差部分を含む新しい領域を作成します。この領域を使用して、交差部分のみを含む新しいパスを作成することができます。
QRegion region1(path1.boundingRect());
QRegion region2(path2.boundingRect());
// 交差部分を含む新しい領域を作成
QRegion intersection = region1.intersect(region2);
// 新しいパスを作成
QPainterPath intersectionPath = intersection.toPath();
ブール演算を使用
Qt は、パスに対するさまざまなブール演算を提供しています。これらの演算を使用して、2つのパスの交差部分を含む新しいパスを作成することができます。
QPainterPath intersectionPath = path1 & path2;
- 2つのパスを単純に描画したい場合は、
QPainter::drawPath()
を使用するのが最も簡単です。 - より複雑な操作を行いたい場合は、
QRegion::intersect()
やブール演算を使用する方が効率的です。
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