【初心者向け解説】CMake の "Variables" に関連する "CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM" のプログラミング

2024-04-12

CMake の "Variables" に関連する "CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM" のプログラミング解説

CMake は、クロスプラットフォームなビルドシステムを構築するためのオープンソースのツールです。Xcode は、Apple の macOS と iOS 向けの統合開発環境 (IDE) です。CMake の CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM 変数は、Xcode を使用して CMake プロジェクトをビルドするように指示するために使用されます。

CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM 変数は、CMake の CMakeLists.txt ファイル内で設定できます。この変数は、Xcode プロジェクトファイルを生成するかどうかを制御します。

# Xcode プロジェクトファイルを生成する
set(CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM ON)

CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM 変数は、以下のオプションと一緒に使用できます。

  • GENERIC: Xcode の汎用ビルドシステムを使用します。これは、Xcode の最新バージョンで使用できますが、古いバージョンではサポートされない機能を使用する可能性があります。
  • LATEST: Xcode の最新バージョンのビルドシステムを使用します。これは、古いバージョンではサポートされない機能を使用する可能性があります。
  • SPECIFIC: 特定のバージョンの Xcode のビルドシステムを使用します。
# 特定のバージョンの Xcode のビルドシステムを使用する
set(CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM SPECIFIC 10.2)

CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM 変数を使用すると、以下の利点があります。

  • Xcode IDE で CMake プロジェクトを簡単にビルドできます。
  • Xcode のデバッガを使用して、CMake プロジェクトをデバッグできます。
  • Xcode のコードカバレッジツールを使用して、CMake プロジェクトのコードカバレッジを測定できます。

CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM の例

以下の例は、CMake プロジェクトファイルを生成し、Xcode 10.2 のビルドシステムを使用するように設定する方法を示しています。

# CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)

set(CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM SPECIFIC 10.2)

add_executable(MyTarget MySource.cpp)

まとめ

CMAKE_XCODE_BUILD_SYSTEM 変数は、Xcode を使用して CMake プロジェクトをビルドするための便利なツールです。この変数を使用すると、Xcode IDE で CMake プロジェクトを簡単にビルド、デバッグ、コードカバレッジを測定できます。

注意事項

この回答は、プログラミングの初心者向けに書かれています。より高度な機能については、CMake のドキュメントを参照してください。



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