QPainterPath::closeSubpath() 関数を使用したサンプルコード
Qt GUI の QPainterPath::closeSubpath() 関数解説
QPainterPath::closeSubpath()
関数は、Qt GUI フレームワークにおける描画パス操作の一つで、現在のサブパスを閉じて、最初のポイントと最後のポイントを接続します。これは、塗りつぶしたり、輪郭を描いたりする際に、閉じた形状を作成するために使用されます。
詳細
QPainterPath
クラスは、Qt GUI で描画形状を定義するために使用されます。- サブパスは、
QPainterPath
オブジェクト内の独立した形状を表します。 closeSubpath()
関数は、現在のサブパスを閉じて、最初のポイントと最後のポイントを直線で接続します。- 複数のサブパスを持つ
QPainterPath
オブジェクトの場合、closeSubpath()
関数は現在のサブパスのみを閉じます。 - 閉じたサブパスは、塗りつぶしたり、輪郭を描いたりする際に、形状を完全に囲むために使用されます。
コード例
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget() {
// ウィジェットの初期化
setGeometry(100, 100, 200, 200);
// シーンとビューの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
// パスオブジェクトの作成
QPainterPath path;
// サブパスの追加
path.moveTo(0, 0);
path.lineTo(100, 0);
path.lineTo(100, 100);
path.lineTo(0, 100);
// サブパスの閉
path.closeSubpath();
// パスアイテムの作成
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(path);
// アイテムの追加
scene->addItem(item);
// ビューの表示
view->show();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ウィジェットの作成
MyWidget widget;
// ウィジェットの表示
widget.show();
return app.exec();
}
このコード例では、QPainterPath
オブジェクトを作成し、2つのサブパスを追加します。最初のサブパスは四角形を、2番目のサブパスは三角形を描画します。その後、closeSubpath()
関数を使用して最初のサブパスを閉じ、四角形を完成させます。
補足
QPainterPath
オブジェクトには、moveTo()
、lineTo()
、curveTo()
などの関数を使用して、さまざまな形状を定義することができます。closeSubpath()
関数は、QPainterPath
オブジェクトの形状を編集する際に、非常に重要な関数です。- Qt GUI に関する詳細情報は、Qt 公式ドキュメントを参照してください。
Qt GUI の QPainterPath::closeSubpath() 関数を使用したサンプルコード
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget() {
// ウィジェットの初期化
setGeometry(100, 100, 200, 200);
// シーンとビューの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
// パスオブジェクトの作成
QPainterPath path;
// サブパスの追加
path.moveTo(0, 0);
path.lineTo(100, 0);
path.lineTo(100, 100);
path.lineTo(0, 100);
// サブパスの閉
path.closeSubpath();
// パスアイテムの作成
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(path);
// アイテムの追加
scene->addItem(item);
// ビューの表示
view->show();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ウィジェットの作成
MyWidget widget;
// ウィジェットの表示
widget.show();
return app.exec();
}
このコードは、closeSubpath()
関数を使用して四角形を描画します。
円弧の描画
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget() {
// ウィジェットの初期化
setGeometry(100, 100, 200, 200);
// シーンとビューの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
// パスオブジェクトの作成
QPainterPath path;
// サブパスの追加
path.moveTo(50, 50);
path.arcTo(0, 0, 50, 50, 0, 90);
// サブパスの閉
path.closeSubpath();
// パスアイテムの作成
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(path);
// アイテムの追加
scene->addItem(item);
// ビューの表示
view->show();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ウィジェットの作成
MyWidget widget;
// ウィジェットの表示
widget.show();
return app.exec();
}
このコードは、arcTo()
関数と closeSubpath()
関数を使用して円弧を描画します。
ベジェ曲線の描画
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPathItem>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget() {
// ウィジェットの初期化
setGeometry(100, 100, 200, 200);
// シーンとビューの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
// パスオブジェクトの作成
QPainterPath path;
// サブパスの追加
path.moveTo(0, 0);
path.cubicTo(50, 50, 100, 50, 100, 100);
// サブパスの閉
path.closeSubpath();
// パスアイテムの作成
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(path);
// アイテムの追加
Qt GUI で閉じた形状を描画する他の方法
QPolygonF
クラスは、点のリストを使用して閉じた形状を定義することができます。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsPolygonItem>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget() {
// ウィジェットの初期化
setGeometry(100, 100, 200, 200);
// シーンとビューの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
// 点のリストを作成
QPolygonF polygon;
polygon << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 0) << QPointF(100, 100) << QPointF(0, 100);
// ポリゴンアイテムの作成
QGraphicsPolygonItem *item = new QGraphicsPolygonItem(polygon);
// アイテムの追加
scene->addItem(item);
// ビューの表示
view->show();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ウィジェットの作成
MyWidget widget;
// ウィジェットの表示
widget.show();
return app.exec();
}
このコードは、QPolygonF
クラスを使用して四角形を描画します。
QGraphicsRectItem
クラスは、四角形を描画するための便利なクラスです。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
#include <QtWidgets/QGraphicsRectItem>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget() {
// ウィジェットの初期化
setGeometry(100, 100, 200, 200);
// シーンとビューの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
// 四角形アイテムの作成
QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
// アイテムの追加
scene->addItem(item);
// ビューの表示
view->show();
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// ウィジェットの作成
MyWidget widget;
// ウィジェットの表示
widget.show();
return app.exec();
}
このコードは、QGraphicsRectItem
クラスを使用して四角形を描画します。
QGraphicsEllipseItem
クラスは、円形を描画するための便利なクラスです。
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>
#include <QtWidgets/QGraphicsScene>
##include <QtWidgets/QGraphicsEllipseItem>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget() {
// ウィジェットの初期化
setGeometry(100, 100, 200, 200);
// シーンとビューの作成
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
// 円形アイテムの作成
QGraphicsEllipseItem *item = new QGraphicsEllipseItem(0, 0, 100, 100);
// アイテムの追加
scene->addItem(item);
// ビューの表示
view->show();
}
};
int main(int argc, char
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