Qt Widgetsでアイテムがフォーカスを失った時の処理 - QGraphicsScene::focusOutEvent()の詳細解説

2024-04-02

Qt WidgetsにおけるQGraphicsScene::focusOutEvent()の詳細解説

QGraphicsScene::focusOutEvent()は、Qt Widgetsフレームワークで、QGraphicsScene内のアイテムがフォーカスを失ったときに発生するイベントを処理するための仮想関数です。このイベントは、ユーザーがキーボードやマウスを使って別のアイテムにフォーカスを移動させたときなど、さまざまな状況で発生します。

イベント処理の流れ

  1. ユーザーが別のアイテムにフォーカスを移動させる。
  2. QGraphicsScene::focusOutEvent()イベントが、フォーカスを失ったアイテムに対して発生する。
  3. イベントハンドラ内で、フォーカスを失ったことを処理する。
  4. 必要に応じて、他のアイテムにフォーカスを移動させるなどの処理を行う。

イベントハンドラの役割

QGraphicsScene::focusOutEvent()のイベントハンドラは、以下の役割を担います。

  • フォーカスを失ったアイテムを特定する。
  • フォーカスを失ったことによる処理を行う。
  • 必要に応じて、他のアイテムにフォーカスを移動させる。

イベントハンドラの例

void MyGraphicsItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
  // フォーカスを失ったアイテムの処理を行う
  // ...

  // 必要に応じて、他のアイテムにフォーカスを移動させる
  if (event->reason() == Qt::FocusReason::MouseFocusReason) {
    QGraphicsItem *nextItem = scene()->focusItem();
    if (nextItem) {
      nextItem->setFocus();
    }
  }
}

イベントハンドラの実装

QGraphicsScene::focusOutEvent()のイベントハンドラを実装するには、以下の手順に従います。

  1. イベントハンドラ関数を定義する。
  2. イベントオブジェクトを受け取るようにする。

補足

  • QGraphicsScene::focusOutEvent()は、仮想関数であるため、派生クラスで必要に応じてオーバーライドすることができます。
  • イベントハンドラ内で、event->reason()を使用して、フォーカスを失った理由を取得することができます。
  • イベントハンドラ内で、scene()->focusItem()を使用して、現在フォーカスを持っているアイテムを取得することができます。
  • イベントハンドラ内で、item->setFocus()を使用して、別のアイテムにフォーカスを移動させることができます。

上記の情報に加え、具体的な質問や疑問があれば、遠慮なく聞いてください。



Qt WidgetsにおけるQGraphicsScene::focusOutEvent()のサンプルコード

void MyGraphicsItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
  // フォーカスを失ったアイテムの名前を取得する
  QString itemName = this->objectName();

  // フォーカスを失った理由を取得する
  Qt::FocusReason reason = event->reason();

  // 情報を表示する
  qDebug() << "Item" << itemName << "lost focus due to" << reason;
}

サンプルコード2:フォーカスを失ったアイテムを非表示にする

void MyGraphicsItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
  // フォーカスを失ったアイテムを非表示にする
  this->setVisible(false);
}

サンプルコード3:フォーカスを失ったアイテムから別のアイテムにフォーカスを移動する

void MyGraphicsItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
  // フォーカスを失ったアイテムの次のアイテムを取得する
  QGraphicsItem *nextItem = scene()->itemAt(this->pos() + QPointF(10, 10));

  // 次のアイテムが存在する場合は、そのアイテムにフォーカスを移動する
  if (nextItem) {
    nextItem->setFocus();
  }
}

サンプルコード4:フォーカスを失ったアイテムの色を変える

void MyGraphicsItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
  // フォーカスを失ったアイテムの色を変える
  this->setBrush(QColor(Qt::red));
}

サンプルコード5:フォーカスを失ったアイテムを回転させる

void MyGraphicsItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
  // フォーカスを失ったアイテムを回転させる
  this->setRotation(this->rotation() + 10);
}

上記のサンプルコードを実行するには、以下の手順に従います。

  1. Qt Creatorなどの開発環境で新しいプロジェクトを作成します。
  2. サンプルコードをプロジェクトに追加します。
  3. プロジェクトをビルドして実行します。

上記のサンプルコードは、QGraphicsScene::focusOutEvent()イベントハンドラの実装例です。それぞれのサンプルコードは、フォーカスを失ったアイテムに対して異なる処理を行います。

上記の情報に加え、具体的な質問や疑問があれば、遠慮なく聞いてください。



QGraphicsScene::focusOutEvent() 以外の方法

QGraphicsItem::setFocus() 関数を使用して、特定のアイテムにフォーカスを強制的に設定することができます。

// アイテムにフォーカスを設定する
item->setFocus();

QGraphicsItem::clearFocus() 関数を使用して、アイテムからフォーカスを強制的に削除することができます。

// アイテムからフォーカスを削除する
item->clearFocus();

QGraphicsScene::focusItem() 関数を使用して、現在フォーカスを持っているアイテムを取得することができます。

// 現在フォーカスを持っているアイテムを取得する
QGraphicsItem *currentItem = scene()->focusItem();

QGraphicsScene::setItemIndexMethod() 関数を使用して、アイテムのフォーカス順序を制御することができます。

// アイテムのフォーカス順序をを設定する
scene()->setItemIndexMethod(QGraphicsScene::TabFocus);

QGraphicsItem::setFlags() 関数を使用して、アイテムがフォーカスを受け取ることができるかどうかを設定することができます。

// アイテムがフォーカスを受け取れるように設定する
item->setFlags(item->flags() | Qt::ItemIsFocusable);

これらの方法は、QGraphicsScene::focusOutEvent() と組み合わせて使用することができます。

例:

void MyGraphicsItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
  // フォーカスを失ったアイテムの名前を取得する
  QString itemName = this->objectName();

  // フォーカスを失った理由を取得する
  Qt::FocusReason reason = event->reason();

  // 情報を表示する
  qDebug() << "Item" << itemName << "lost focus due to" << reason;

  // 次のアイテムにフォーカスを移動する
  if (reason == Qt::FocusReason::MouseFocusReason) {
    QGraphicsItem *nextItem = scene()->focusItem();
    if (nextItem) {
      nextItem->setFocus();
    }
  }
}

上記の例では、

  • フォーカスを失ったアイテムの名前と理由を表示します。
  • マウス操作によってフォーカスが失われた場合は、次のアイテムにフォーカスを移動します。

上記の情報に加え、具体的な質問や疑問があれば、遠慮なく聞いてください。




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